多線程環(huán)境下,HashMap為什么會出現(xiàn)死循環(huán)?

轉(zhuǎn)自:powerfuler
鏈接:blog.csdn.net/dingjianmin/article/details/79780350
Java 中的 HashMap 是非線程安全的,多線程下應(yīng)該用 ConcurrentHashMap。
多線程下 HashMap 的問題(這里主要說死循環(huán)問題):
多線程 put 操作后,get 操作導(dǎo)致死循環(huán); 多線程 put 非 null 元素后,get 操作得到 null 值; 多線程 put 操作,導(dǎo)致元素丟失。
1. 為何出現(xiàn)死循環(huán)
在多線程下使用非線程安全的 HashMap,單線程根本不會出現(xiàn)。
HashMap 是采用鏈表解決 Hash 沖突。因?yàn)槭擎湵斫Y(jié)構(gòu),那么就很容易形成閉合的鏈路。這樣在循環(huán)的時(shí)候,只要有線程對這個(gè) HashMap 進(jìn)行 get 操作就會產(chǎn)生死循環(huán); 在單線程情況下,只有一個(gè)線程對 HashMap 的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)進(jìn)行操作,是不可能產(chǎn)生閉合的回路的; 只有在多線程并發(fā)的情況下才會出現(xiàn)這種情況,那就是在 put 操作的時(shí)候。如果 size > initialCapacity*loadFactor,那么這時(shí)候 HashMap 就會進(jìn)行 rehash 操作,隨之 HashMap 的結(jié)構(gòu)就會發(fā)生翻天覆地的變化。很有可能就是在兩個(gè)線程在這個(gè)時(shí)候同時(shí)觸發(fā)了 rehash 操作,產(chǎn)生了閉合的回路。
2. 死循環(huán)是如何產(chǎn)生的
存儲數(shù)據(jù) put():
public V put(K key, V value) {//......//算Hash值int hash = hash(key.hashCode());int i = indexFor(hash, table.length);//如果該key已被插入,則替換掉舊的value (鏈接操作)for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {Object k;if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {V oldValue = e.value;e.value = value;e.recordAccess(this);return oldValue;}}modCount++;//該key不存在,需要增加一個(gè)結(jié)點(diǎn)addEntry(hash, key, value, i);return null;}
當(dāng)我們往 HashMap 中 put 元素的時(shí)候,先根據(jù) key 的 hash 值得到這個(gè)元素在數(shù)組中的位置(即下標(biāo)),然后就可以把這個(gè)元素放到對應(yīng)的位置中了。
如果這個(gè)元素所在的位置上已經(jīng)存放有其他元素了,那么在同一個(gè)位置上的元素將以鏈表的形式存放。新加入的元素放在鏈頭,而先前加入的放在鏈尾。
檢查容量是否超標(biāo) addEntry:
void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {Entry<K,V> e = table[bucketIndex];table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);//查看當(dāng)前的size是否超過了我們設(shè)定的閾值threshold,如果超過,需要resizeif (size++ >= threshold) {resize(2 * table.length);}}
如果現(xiàn)在 size 已經(jīng)超過了 threshold,那么就要進(jìn)行 resize 操作。新建一個(gè)更大尺寸的 hash 表,然后把數(shù)據(jù)從老的 Hash 表中遷移到新的 Hash 表中。
調(diào)整 Hash 表大小 resize:
void resize(int newCapacity) {Entry[] oldTable = table;int oldCapacity = oldTable.length;// ......//創(chuàng)建一個(gè)新的Hash TableEntry[] newTable = new Entry[newCapacity];//將Old Hash Table上的數(shù)據(jù)遷移到New Hash Table上transfer(newTable);table = newTable;threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);}
當(dāng) table[] 數(shù)組容量較小,容易產(chǎn)生哈希碰撞。所以,Hash 表的尺寸和容量非常的重要。
一般來說,Hash 表這個(gè)容器當(dāng)有數(shù)據(jù)要插入時(shí),都會檢查容量有沒有超過設(shè)定的 thredhold。如果超過,需要增大 Hash 表的尺寸,這個(gè)過程稱為 resize。
多個(gè)線程同時(shí)往 HashMap 添加新元素時(shí),多次 resize 會有一定概率出現(xiàn)死循環(huán)。因?yàn)槊看?resize 需要把舊的數(shù)據(jù)映射到新的哈希表,這一部分代碼在 HashMap#transfer() 方法中:
void transfer(Entry[] newTable) {Entry[] src = table;int newCapacity = newTable.length;//下面這段代碼的意思是://從OldTable里摘一個(gè)元素出來,然后放到NewTable中for (int j = 0; j < src.length; j++) {Entry<K,V> e = src[j];if (e != null) {src[j] = null;do {Entry<K,V> next = e.next; //取出第一個(gè)元素int i = indexFor(e.hash, newCapacity);e.next = newTable[i];newTable[i] = e;e = next;} while (e != null);}}}
標(biāo)紅代碼是導(dǎo)致多線程使用 hashmap 出現(xiàn) CPU 使用率驟增,出現(xiàn)死循環(huán),從而多個(gè)線程阻塞的罪魁禍?zhǔn)住?/span>
3、圖解 HashMap 死循環(huán)
3.1 正常的 reHash 的過程(單線程)
假設(shè)了我們的 hash 算法就是簡單的用 key mod 一下表的大小(也就是數(shù)組的長度)。
最上面的是 old hash 表,其中的 Hash 表的 size=2,。所以 key = 3, 7, 5,在 mod 2 以后都沖突在 table[1] 這里了。
接下來的三個(gè)步驟是 Hash 表 resize 成 4,然后所有的 <key,value> 重新 rehash 的過程。

3.2 并發(fā)下的Rehash(多線程)
假設(shè)我們有兩個(gè)線程。
do {Entry<K,V> next = e.next; // <--假設(shè)線程一執(zhí)行到這里就被調(diào)度掛起了,執(zhí)行其他操作int i = indexFor(e.hash, newCapacity);e.next = newTable[i];newTable[i] = e;e = next;} while (e != null);
而我們的線程二執(zhí)行完成了。于是我們有下面這張圖:

注意:因?yàn)?Thread1 的 e 指向了 key(3),而 next 指向了 key(7),其在線程二 rehash 后,指向了線程二重組后的鏈表。我們可以看到,鏈表的順序被反轉(zhuǎn)后,在這里線程一變成了操作經(jīng)過線程二操作后的 HashMap。
線程一調(diào)度執(zhí)行。
先是執(zhí)行 newTalbe[i] = e; 然后是 e = next,導(dǎo)致了 e 指向了 key(7); 而下一次循環(huán)的 next = e.next 導(dǎo)致了 next 指向了 key(3)。

一切安好。
線程一接著工作。把 key(7) 摘下來,放到 newTable[i] 的第一個(gè)。然后把 e 和 next 往下移。
這個(gè)元素所在的位置上已經(jīng)存放有其他元素了,那么在同一個(gè)位置上的元素將以鏈表的形式存放。新加入的放在鏈頭,而先前加入的放在鏈尾。

環(huán)形鏈接出現(xiàn):e.next = newTable[i] 導(dǎo)致 key(3).next 指向了 key(7)。
注意:此時(shí)的 key(7).next 已經(jīng)指向了 key(3), 環(huán)形鏈表就這樣出現(xiàn)了。

于是,當(dāng)我們的線程一調(diào)用到 HashTable.get(11) 時(shí),悲劇就出現(xiàn)了——Infinite Loop。
這里介紹了在多線程下為什么 HashMap 會出現(xiàn)死循環(huán)。不過在真實(shí)的生產(chǎn)環(huán)境下,不會使用線程不安全的 HashMap。
往 期 推 薦
1、靈魂一問:你的登錄接口真的安全嗎? 2、HashMap 中這些設(shè)計(jì),絕了~ 3、在 IntelliJ IDEA 中這樣使用 Git,賊方便了! 4、計(jì)算機(jī)時(shí)間到底是怎么來的?程序員必看的時(shí)間知識! 5、這些IDEA的優(yōu)化設(shè)置趕緊安排起來,效率提升杠杠的! 6、21 款 yyds 的 IDEA插件 7、真香!用 IDEA 神器看源碼,效率真高! 點(diǎn)分享
點(diǎn)收藏
點(diǎn)點(diǎn)贊
點(diǎn)在看





