帶你填一些JS容易出錯的坑
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前言
最近群里有小伙伴發(fā)了些奇奇怪怪的筆試題,還來問我,可把我難住了,當時我內心的表情:

現(xiàn)在的筆試都是神仙題目,學弟可太難了,還好我靈感一現(xiàn),掏出我去年暑假刷js基礎時,自己梳理的部分題目,分享給有需要的人。

題目主要來自看到過的易錯題,還有經典的44道 JavaScript Puzzlers!,出自原文鏈接
stackoverflow 這上面有很多Questions不錯的,可以好好補一補基礎。
GitHub倉庫點這里
開始吧??
. VS = 操作符優(yōu)先級
let a = {n : 1};
let b = a;
a.x = a = {n: 2};
console.log(a.x)
console.log(b.x)
輸出是什么呢?
真的想明白了嗎?
undefined
{ n : 2}
你真的了解作用域嗎
var a = 0,
b = 0;
function A(a) {
A = function (b) {
console.log(a + b++)
}
console.log(a++)
}
A(1)
A(2)
留給你們思考,我可是第一遍就做錯了(;′⌒`)
答案 1 4
可以好好想一想,你會茅塞頓開的。
類數(shù)組的length
var obj = {
"2" : 3,
"3" : 4,
"length" : 2,
"splice" : Array.prototype.splice,
"push" : Array.prototype.push
}
obj.push(1)
obj.push(2)
console.log(obj)
這段代碼的執(zhí)行結果?
答案:Object(4) [empty × 2, 1, 2, splice: ?, push: ?]

解釋就是第一次使用push,obj對象的push方法設置obj[2] = 1,obj.length++
解釋就是第一次使用push,obj對象的push方法設置obj[3] = 2,obj.length++
使用console.log()方法輸出的時候,因為obj上有l(wèi)ength屬性和splice方法,故將其作為數(shù)組輸出打印
打印時因為數(shù)組未設置下標為0和1的值,故打印的結果就是empty,主動獲取obj[0] = undefined
非匿名自執(zhí)行函數(shù),函數(shù)名只讀
var b = 10;
(function b(){
// 'use strict'
b = 20
console.log(b)
})()
輸出的結果是什么?
Function b
- 如標題一樣,非匿名自執(zhí)行函數(shù),函數(shù)名不可以修改,嚴格模式下會TypeError,
- 非嚴格模式下,不報錯,修改也沒有用。
- 查找變量b時,立即執(zhí)行函數(shù)會有內部作用域,會先去查找是否有b變量的聲明,有的話,直接復制
- 確實發(fā)現(xiàn)具名函數(shù)Function b(){} 所以就拿來做b的值
- IIFE的函數(shù)內部無法進行復制(類似于const)
非匿名自執(zhí)行函數(shù) II
var b = 10;
(function b(){
// 'use strict'
var b = 20
console.log(window.b)
console.log(b)
})()
輸出是多少呢?
10
20
// 訪問b變量的時候,發(fā)現(xiàn)var b = 20;在當前作用域中找到了b變量,于是把b的值作為20
非匿名自執(zhí)行函數(shù) III
var b = 10;
(function b(){
console.log(b)
b = 5
console.log(window.b)
var b = 20
console.log(b)
})()
輸出的結果是多少呢?
這個問題應該不難,就留給你們思考吧
變量提升
var name = 'World!';
(function () {
if (typeof name === 'undefined') {
var name = 'Jack';
console.log('Goodbye ' + name);
} else {
console.log('Hello ' + name);
}
})();
在 JavaScript中, Fun 和 var 會被提升
相當于
var name = 'World!';
(function () {
var name;
if (typeof name === 'undefined') {
name = 'Jack';
console.log('Goodbye ' + name);
} else {
console.log('Hello ' + name);
}
})();
鞏固一下:
var str = 'World!';
(function (name) {
if (typeof name === 'undefined') {
var name = 'Jack';
console.log('Goodbye ' + name);
} else {
console.log('Hello ' + name);
}
})(str);
答案:Hello World 因為name已經變成函數(shù)內局部變量
最大整數(shù)
var END = Math.pow(2, 53);
var START = END - 100;
var count = 0;
for (var i = START; i <= END; i++) {
count++;
}
console.log(count);
一個知識點:Infinity
在 JS 里, Math.pow(2, 53) == 9007199254740992 是可以表示的最大值. 最大值加一還是最大值. 所以循環(huán)不會停.
稀疏數(shù)組與密數(shù)組
var ary = [0,1,2];
ary[10] = 10;
ary.filter(function(x) { return x === undefined;});
執(zhí)行結果如何呢?
做這個題目,你需要了解稀疏數(shù)組和密集數(shù)組
譯 JavaScript中的稀疏數(shù)組與密集數(shù)組 Array/filter
看過源碼的同學應該知道,filter源碼中,會去判斷數(shù)組的這個索引值是不是數(shù)組的一個屬性,有興趣的同學可以看看我寫的這篇關于數(shù)組的:[干貨??]從詳細操作js數(shù)組到淺析v8中array.js
0 in ary; => true
3 in ary; => false
10 in ary; => true
也就是說 從 3 - 9 都是沒有初始化的'坑'!, 這些索引并不存在與數(shù)組中. 在 array 的函數(shù)調用的時候是會跳過這些'坑'的.
所以答案就是[]
浮點運算
var two = 0.2
var one = 0.1
var eight = 0.8
var six = 0.6
[two - one == one, eight - six == two]
你認為結果是多少呢?面試遇到這個問題,應該怎么回答呢?
[true,false]
可以看看這些文章:
探尋 JavaScript 精度問題以及解決方案 從0.1+0.2=0.30000000000000004再看JS中的Number類型
Switch
function showCase(value) {
switch(value) {
case 'A':
console.log('Case A');
break;
case 'B':
console.log('Case B');
break;
case undefined:
console.log('undefined');
break;
default:
console.log('Do not know!');
}
}
showCase(new String('A'));
運行結果如何呢?
switch 是嚴格比較, String 實例和 字符串不一樣.
答案自然是'Do not know'
所以一般情況下,寫switch語句,也建議寫default
String("A")
function showCase2(value) {
switch(value) {
case 'A':
console.log('Case A');
break;
case 'B':
console.log('Case B');
break;
case undefined:
console.log('undefined');
break;
default:
console.log('Do not know!');
}
}
showCase2(String('A'));
運行結果呢?
答案:Case A
解析:String('A')就是返回一個字符串
%運算符
function isOdd(num) {
return num % 2 == 1;
}
function isEven(num) {
return num % 2 == 0;
}
function isSane(num) {
return isEven(num) || isOdd(num);
}
var values = [7, 4, '13', -9, Infinity];
values.map(isSane);
運行的結果如何呢?
答案:[true, true, true, false, false]
解析:%如果不是數(shù)值會調用Number()去轉化
'13' % 2 // 1
Infinity % 2 //NaN Infinity 是無窮大
-9 % 2 // -1
鞏固:9 % -2 // 1 余數(shù)的正負號隨第一個操作數(shù)
數(shù)組的原型是什么
Array.isArray( Array.prototype )
這段代碼的執(zhí)行結果?
答案:true
解析:Array.prototype是一個數(shù)組
數(shù)組的原型是數(shù)組,對象的原型是對象,函數(shù)的原型是函數(shù)
寬松相等 ==
[]==[]
答案是什么呢
答案:false
解析:兩個引用類型, ==比較的是引用地址
== 和 !優(yōu)先級
[]== ![]
結果是什么呢?
(1)! 的優(yōu)先級高于== ,右邊Boolean([])是true,取返等于 false
(2)一個引用類型和一個值去比較 把引用類型轉化成值類型,左邊0
(3)所以 0 == false 答案是true
數(shù)字與字符串相加減
'5' + 3
'5' - 3
結果是多少呢?
答案:53 2
解析:加號有拼接功能,減號就是邏輯運算
鞏固:typeof (+"1") // "number" 對非數(shù)值+—常被用來做類型轉換相當于Number()
一波騷操作 + - + + + - +
1 + - + + + - + 1
結果是多少呢
答案:2
解析:+-又是一元加和減操作符號,就是數(shù)學里的正負號。負負得正哈。
鞏固: 一元運算符還有一個常用的用法就是將自執(zhí)行函數(shù)的function從函數(shù)聲明變成表達式。
常用的有 + - ~ !void
+ function () { }
- function () { }
~ function () { }
void function () { }
又是稀疏數(shù)組?Array.prototype.map()
var ary = Array(3);
ary[0]=2
ary.map(function(elem) { return '1'; });
輸出結果是多少呢?
稀疏數(shù)組
題目中的數(shù)組其實是一個長度為3, 但是沒有內容的數(shù)組, array 上的操作會跳過這些未初始化的'坑'.
所以答案是 ["1", empty × 2]
這里貼上 Array.prototype.map 的 polyfill.
Array.prototype.map = function(callback, thisArg) {
var T, A, k;
if (this == null) {
throw new TypeError(' this is null or not defined');
}
var O = Object(this);
var len = O.length >>> 0;
if (typeof callback !== 'function') {
throw new TypeError(callback + ' is not a function');
}
if (arguments.length > 1) {
T = thisArg;
}
A = new Array(len);
k = 0;
while (k < len) {
var kValue, mappedValue;
if (k in O) {
kValue = O[k];
mappedValue = callback.call(T, kValue, k, O);
A[k] = mappedValue;
}
k++;
}
return A;
};
JS是如何存儲
var a = 111111111111111110000,
b = 1111;
a + b;
這段代碼的執(zhí)行結果?
答案:11111111111111111000
解析:在JavaScript中number類型在JavaScript中以64位(8byte)來存儲。
這64位中有符號位1位、指數(shù)位11位、實數(shù)位52位。
2的53次方時,是最大值。
其值為:9007199254740992(0x20000000000000)。
超過這個值的話,運算的結果就會不對.
數(shù)組比較大小
var a = [1, 2, 3],
b = [1, 2, 3],
c = [1, 2, 4]
a == b
a === b
a > c
a < c
這段代碼的執(zhí)行結果?
答案:false, false, false, true
解析:相等(==)和全等(===)還是比較引用地址
引用類型間比較大小是按照字典序比較,就是先比第一項誰大,相同再去比第二項。
三元運算符優(yōu)先級
var val = 'smtg';
console.log('Value is ' + (val === 'smtg') ? 'Something' : 'Nothing');
這段代碼的執(zhí)行結果?
答案:Something
解析:字符串連接比三元運算有更高的優(yōu)先級
所以原題等價于 'Value is true' ? 'Somthing' : 'Nonthing'
而不是 'Value is' + (true ? 'Something' : 'Nonthing')
鞏固:
1 || fn() && fn() //1
1 || 1 ? 2 : 3 ; //2
原型
var a = {}, b = Object.prototype;
[a.prototype === b, Object.getPrototypeOf(a) === b]
執(zhí)行結果是多少呢
答案:false, true
解析:Object 的實例是 a,a上并沒有prototype屬性
a的__poroto__ 指向的是Object.prototype,也就是Object.getPrototypeOf(a)。a的原型對象是b
原型II
function f() {}
var a = f.prototype, b = Object.getPrototypeOf(f);
a === b
這段代碼的執(zhí)行結果?
答案:false
解析:a是構造函數(shù)f的原型 : {constructor: ?}
b是實例f的原型對象 : ? () { [native code] }
函數(shù)名稱
function foo() { }
var oldName = foo.name;
foo.name = "bar";
[oldName, foo.name]
代碼執(zhí)行結果是什么?
答案:["foo", "foo"]
解析:函數(shù)的名字不可變.
[typeof null, null instanceof Object]
答案:["object", false]
解析:null代表空對象指針,所以typeof判斷成一個對象。可以說JS設計上的一個BUG
instanceof 實際上判斷的是對象上構造函數(shù),null是空當然不可能有構造函數(shù)
鞏固:null == undefined //true null === undefined //flase
[ [3,2,1].reduce(Math.pow), [].reduce(Math.pow) ]
答案:Error
解析:Math.pow (x , y) x 的 y 次冪的值
reduce(fn,total)
fn (total, currentValue, currentIndex, arr)
如果一個函數(shù)不傳初始值,數(shù)組第一個組默認為初始值.
[3,2,1].reduce(Math.pow)
Math.pow(3,2) //9
Math.pow(9,1) //9
鞏固題,可以做一做:
[].reduce(Math.pow) //空數(shù)組會報TypeError
[1].reduce(Math.pow) //只有初始值就不會執(zhí)行回調函數(shù),直接返回1
[].reduce(Math.pow,1) //只有初始值就不會執(zhí)行回調函數(shù),直接返回1
[2].reduce(Math.pow,3) //傳入初始值,執(zhí)行回調函數(shù),返回9
replace
"1 2 3".replace(/\d/g, parseInt)
輸出是什么呢?
答案:"1 NaN 3"
解析:replace() 回調函數(shù)的四個參數(shù):
1、匹配項
2、與模式中的子表達式匹配的字符串
3、出現(xiàn)的位置
4、stringObject 本身 。
如果沒有與子表達式匹配的項,第二參數(shù)為出現(xiàn)的位置.所以第一個參數(shù)是匹配項,第二個參數(shù)是位置
parseInt('1', 0)
parseInt('2', 2) //2進制中不可能有2
parseInt('3', 4)
eval用法
function f() {}
var parent = Object.getPrototypeOf(f);
f.name // ?
parent.name // ?
typeof eval(f.name) // ?
typeof eval(parent.name) // ?
這段代碼的執(zhí)行結果?
答案:"f", "Empty", "function", error
解析:f的函數(shù)名就是f
parent是f原型對象的名字為"" ,
先計算eval(f.name) 為 f,f的數(shù)據(jù)類型是function
eval(parent.name) 為undefined, "undefined"
new Date()
var a = new Date("2014-03-19"),
b = new Date(2014, 03, 19);
[a.getDay() === b.getDay(), a.getMonth() === b.getMonth()]
這段代碼的執(zhí)行結果?
答案:[false, false]
解析:var a = new Date("2014-03-19") //能夠識別這樣的字符串,返回想要的日期
Wed Mar 19 2014 08:00:00 GMT+0800 (CST)
b = new Date(2014, 03, 19); //參數(shù)要按照索引來
Sat Apr 19 2014 00:00:00 GMT+0800 (CST)
月是從0索引,日期是從1
getDay()是獲取星期幾
getMonth()是獲取月份所以都不同
鞏固: [a.getDate() === b.getDate()] //true
new Date() II
var a = Date(0);
var b = new Date(0);
var c = new Date();
[a === b, b === c, a === c]
這段代碼的執(zhí)行結果?
答案:[false, false, false]
解析:當日期被作為構造函數(shù)調用時,它返回一個相對于劃時代的對象(JAN 01 1970)。
當參數(shù)丟失時,它返回當前日期。當它作為函數(shù)調用時,它返回當前時間的字符串表示形式。
a是字符串 a === b // 數(shù)據(jù)類型都不同,肯定是false
b是對象 b === c // 引用類型,比的是引用地址
c也是對象 a === c // 數(shù)據(jù)類型都不同,肯定是false
new Date() III
var a = new Date("epoch")
你認為結果是多少呢?
答案:Invalid Date {}
解析:您得到“無效日期”,這是一個實際的日期對象(一個日期的日期為true)。但無效。這是因為時間內部保持為一個數(shù)字,在這種情況下,它是NA。
在chrome上是undefined
正確的是格式是var d = new Date(year, month, day, hours, minutes, seconds, milliseconds);
Function.length
var a = Function.length,
b = new Function().length
a === b
這段代碼的執(zhí)行結果是?
答案:false
解析:首先new在函數(shù)帶()時運算優(yōu)先級和.一樣所以從左向右執(zhí)行
new Function() 的函數(shù)長度為0
鞏固:function fn () {
var a = 1;
}
console.log(fn.length)
//0 fn和new Function()一樣
要是看過往期的這篇文章[誠意滿滿?]帶你填一些JS容易出錯的坑 就可以給我點個贊??關注一下啦,下面的內容都是這篇文章的內容。
[1,2,5,10].sort()
不寫回調函數(shù)的話,是按照什么排序呢?
JavaScript默認使用字典序(alphanumeric)來排序。因此結果是[1,10,2,5]
正確排序的話,應該[1,2,5,10].sort( (a,b) => a-b )
"b" + "a" + +"a" + "a"
你認為輸出是什么?
上面的表達式相當于'b'+'a'+ (+'a')+'a',因為(+'a')是NaN,所以:
'b'+'a'+ (+'a')+'a' = 'b'+'a'+ "NaN"+'a'='baNaNa'
閉包
這是一個經典JavaScript面試題
let res = new Array()
for(var i = 0; i < 10; i++){
res.push(function(){
return console.log(i)
})
}
res[0]()
res[1]()
res[2]()
期望輸出的是0,1,2,實際上卻不會。原因就是涉及作用域,怎么解決呢?
[x] 使用let代替var,形成塊級作用域 [x] 使用bind函數(shù)。
res.push(console.log.bind(null, i))
解法還有其他的,比如使用IIFE,形成私有作用域等等做法。
又一經典閉包問題
function fun(n,o) {
console.log(o)
return {
fun:function(m){
return fun(m,n);
}
};
}
var a = fun(0); a.fun(1); a.fun(2); a.fun(3);//undefined,?,?,?
var b = fun(0).fun(1).fun(2).fun(3);//undefined,?,?,?
var c = fun(0).fun(1); c.fun(2); c.fun(3);//undefined,?,?,?
留給你們思考
隱式轉換
var a = [0];
if (a) {
console.log(a == true);
} else {
console.log("wut");
}
你們覺得答案是多少呢?這題涉及到隱式轉換了,這個坑我自己的好好補一補
// 答案:false
再來一道?
function fn() {
return 20;
}
console.log(fn + 10); // 輸出結果是多少
function fn() {
return 20;
}
fn.toString = function() {
return 10;
}
console.log(fn + 10); // 輸出結果是多少?
function fn() {
return 20;
}
fn.toString = function() {
return 10;
}
fn.valueOf = function() {
return 5;
}
console.log(fn + 10); // 輸出結果是多少?
說到底JS類型轉換的好好補一補了
你真的理解操作符嗎
[1<2<3,3<2<1]
//[false,false]
//[true,true]
//[false,true]
//[true,false]
選一個吧,比較操作符,賦值運算符優(yōu)先級哪個更高呢?
0.1+0.2 !== 0.3 ?
面試的時候,問你這個問題,要是回答錯誤的話,估計面試官對基礎很是懷疑!!!
問你這個題目的時候,你可以牽扯出很多問題,比如JS如何存儲小數(shù)的呢?比如聊一聊二進制,比如實際開發(fā)中,遇到精度的問題,你是怎么解決的,你有什么好辦法。
聊完這個,你可以牽扯出最大安全數(shù),比如JavaScript的最大安全整數(shù)是多少,超出這個范圍的話,怎么解決精度問題呢?
ES規(guī)范中新提出的BigInt解決了什么問題呢,你又發(fā)現(xiàn)了BigInt中哪些坑呢?
如何解決精度問題呢?
這里推薦Number-Precision庫,不到1K的體積。
arguments
function sidEffecting(ary) {
ary[0] = ary[2];
}
function bar(a, b, c) {
c = 10
sidEffecting(arguments);
return a + b + c;
}
function demo (arg) {
arg.name = 'new Name'
}
console.log(bar(2, 2, 2))
涉及到ES6語法,這題答案肯定都會做是22,但是呢,稍微改變一下題目,就比較坑了….
function sidEffecting(ary) {
ary[0] = ary[2];
}
function bar(a, b, c = 4) {
c = 10
sidEffecting(arguments);
return a + b + c;
}
function demo (arg) {
arg.name = 'new Name'
}
console.log(bar(2, 2, 2))
這個答案是多少呢?根據(jù)MDN上對argument有更加準確的定義,看argument
當非嚴格模式中的函數(shù)有包含剩余參數(shù)、默認參數(shù)和解構賦值,那么
arguments對象中的值不會跟蹤參數(shù)的值(反之亦然)。
找到這句話,bar函數(shù)存在默認參數(shù),并且在非嚴格模式下,所以不會跟蹤參數(shù)的值,自然結果就14
請讀者細細體會
瀏覽器懵逼史
let demo1 = {class: "Animal", name: 'sheet'};
console.log(demo1.class)
比較流氓,這個跟瀏覽器相關,class是保留字(現(xiàn)在的話,class是關鍵字),答案并不要緊,重要的是自己在取屬性名稱的時候盡量避免保留字. 如果使用的話請加引號 a['class']。
保留字vs關鍵字
個人理解的話,關鍵字就是有特殊含義的,不用用作變量名。比如
let class = 123;
現(xiàn)在看來肯定報錯,那有什么需要我們注意的呢?
let undefined = 123;
這樣子并不會報錯,這個跟瀏覽器有點關系,這樣子看來undefined不是關鍵字。所以為了保險起見,建議大家在判斷一個變量是不是未定義的話,盡量使用void 0 === undefined 很有可能undefined會被當作是變量來賦值
void 0 值就是undefined
["1", "2", "3"].map(parseInt)
這個應該是經常遇見的題了,搞明白很簡單,map函數(shù)怎么使用,parseInt函數(shù)怎么使用
關于Array數(shù)組的話,我之前寫了一篇文章,從源碼角度解析大部分方法
點進去重溫一遍:[干貨??]從詳細操作js數(shù)組到淺析v8中array.js
map接受兩個參數(shù),一個callback,一個this,即調用函數(shù)時this指向,其中callback回調函數(shù)是三個參數(shù),一個currentValue,index,array;
parseInt接受兩個參數(shù):string,radix(基數(shù))
返回NaN有兩種情況
radix小于2或大于36,或第一個非空格字符不能轉換為數(shù)字。 當radix是0或者undefined時,又是特殊情況,具體異步MDN
parseInt('1', 0);
parseInt('2', 1);
parseInt('3', 2);
兩者結合的話,結果自然很明顯,[1,NaN,NaN]
Math.min() 為什么比 Math.max() 大?
Math.min() < Math.max() // false
按照常規(guī)思路的話,應該是true,畢竟最小值應該小于最大值,但是實際情況是false
原因:
Math.min 的參數(shù)是 0 個或者多個。如果是多個參數(shù)很容易理解,返回參數(shù)中最小的。 如果是0個參數(shù),或者沒有參數(shù),則返回 Infinity。 而 Math.max() 沒有傳遞參數(shù)時返回的是 -Infinity。
要是面試官問這個問題,額。。。。
[].concat[1,2,3]
輸出是什么?注意不是[].concat([1,2,3])
// [1,2,3]
// Uncaught SyntaxError: ....
// undefined
答案是undefined,原因是什么呢?
第一步計算[].concat,結果是Array.prototype.concat
第二步執(zhí)行一個逗號操作符,逗號操作符對它的每個操作對象求值(從左至右),然后返回最后一個操作對象的值。
>1,2,3
返回3第三步執(zhí)行一個數(shù)組訪問運算或屬性訪問運算
所以上面[].concat[1,2,3] 等價于Array.prototype.concat[3]
那么結果自然就是 undefined。
[1,2,NaN,3].indexOf(NaN)
//2 or -1
indexOf方法會進行嚴格相等判斷 NaN !== NaN
怎么辦呢?
let realIsNaN = value => typeof value === 'number' && isNaN(value);
先要判斷類型,是因為字符串轉換會先轉換成數(shù)字,轉換失敗為 NaN。所以和 NaN 相等。
isNaN('jjjj') —> true
第二種方法
let realIsNaN = value => value !== value;
Number.isFinite & isFinite
Number.isFinite('0') === isFinite('0')
Number.isFinite(0) === isFinite('0')
打印結果是什么,能不能具體說一說?
Number.isFinite()檢測有窮性的值,唯一和全局isFinite()函數(shù)相比,這個方法不會強制將一個非數(shù)值的參數(shù)轉換成數(shù)值,這就意味著,只有數(shù)值類型的值,且是有窮的(finite),才返回
true。
自然答案就是 false,true
一道容易被人輕視的面試題
function Foo() {
getName = function () { alert (1); };
return this;
}
Foo.getName = function () { alert (2);};
Foo.prototype.getName = function () { alert (3);};
var getName = function () { alert (4);};
function getName() { alert (5);}
//請寫出以下輸出結果:
Foo.getName();
getName();
Foo().getName();
getName();
new Foo.getName();
new Foo().getName();
new new Foo().getName();
push方法
let newList = [1,2,3].push(4)
console.log(newList.push(4))
認為輸出什么?
// Error
原因在于Array.prototype.push()返回的是新數(shù)組的長度,所以呢4.push(5)自然Error
自動分號插入
function foo1()
{
return {
bar: "hello"
};
}
function foo2()
{
return
{
bar: "hello"
};
}
var a=foo1();
var b=foo2();
console.log(a) //Object {bar: "hello"}
console.log(b) //underfind
//仔細看就知道了
// 會在第10行加入一個`;`
會在第10行自動加一個分號; 所以返回的就是undefined
let var
function foo() {
let a = b = 0;
a++;
return a;
}
foo();
typeof a; // => ???
typeof b; // => ???
上面的let a = b = 0; 等價于 window.b = 0, let a = b;
眼力題
const length = 4;
const numbers = [];
for (var i = 0; i < length; i++);{
numbers.push(i + 1);
}
numbers; // => ???
唯一需要注意的就是for語句后面帶了;沙雕題
加了;,會認為for執(zhí)行完,所以指定的都是空語句,最后numbers為[5]
獲取字符串中特定索引字符
console.log('Hello World'[4])
使用的就是方括號表示法獲取字符串特定索引的字符,值得注意的是,IE7低版本使用的是charAt()
所以這題輸出o
!==
const name = 'TianTianUp'
console.log(!typeof name === 'string')
console.log(!typeof name === 'object')
typeof name 返回的是 ’string‘, 字符串’string‘是一個truthy值。因此!typeof name 返回一個布爾值false。所以
false === ’string'
和 false === ’object‘返回false
(檢測一個類型的值話,我們應該使用 !==而不是!typeof)
forEach
const nums = [1, 2, 3, 4, 5, 6];
let firstEven;
nums.forEach(n => {
if (n % 2 ===0 ) {
firstEven = n;
return n;
}
});
console.log(firstEven);
唯一需要注意的就是forEach源碼是怎么寫的,看過源碼的都知道,forEach使用return是不能中止循環(huán)的,或者說每一次調用callback函數(shù),終止的是當前的一次,而不是整個循環(huán)。
結果自然就是6
END


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