分享一些手寫 CSS 動(dòng)畫的常用思路

前言
本文是筆者寫CSS時(shí)常用的套路。不論效果再怎么華麗,萬變不離其宗。
交錯(cuò)動(dòng)畫

有時(shí)候,我們需要給多個(gè)元素添加同一個(gè)動(dòng)畫,播放后,不難發(fā)現(xiàn)它們會(huì)一起運(yùn)動(dòng),一起結(jié)束,這樣就會(huì)顯得很平淡無奇。
那么如何將動(dòng)畫變得稍微有趣一點(diǎn)呢?很簡單,既然它們都是同一時(shí)刻開始運(yùn)動(dòng)的,那么讓它們不在同一時(shí)刻運(yùn)動(dòng)不就可以了嗎。如何讓它們不在同一時(shí)刻運(yùn)動(dòng)呢?注意到CSS動(dòng)畫有延遲(delay)這一屬性。
舉個(gè)栗子,比如有十個(gè)元素播放十個(gè)動(dòng)畫,將第二個(gè)元素的動(dòng)畫播放時(shí)間設(shè)定為比第一個(gè)元素晚0.5秒(也就是將延遲設(shè)為0.5秒),其他元素以此類推,這樣它們就會(huì)錯(cuò)開來,形成一種獨(dú)特的視覺效果。

這就是所謂的交錯(cuò)動(dòng)畫:通過設(shè)置不同的延遲時(shí)間,達(dá)到動(dòng)畫交錯(cuò)播放的效果。
本demo地址:Staggered Wave Loading[1]
用JS分割文本
還有一種經(jīng)常用到的玩法:用JS將句子或單詞分割成字母,并給每個(gè)字母加上不同延時(shí)的動(dòng)畫,同樣也很華麗

本demo地址:Staggered LandIn Text[2]
不同位置的交錯(cuò)動(dòng)畫
一般我們都是從第一個(gè)元素開始交錯(cuò)的。但如果要從中間元素開始交錯(cuò)的話,就要給當(dāng)前元素的延時(shí)各加上一個(gè)值,這個(gè)值就是中間元素的下標(biāo)到當(dāng)前元素的下標(biāo)的距離(也就是下標(biāo)之差的絕對值)與步長的乘積

本demo地址:Reveal Text[3]
隨機(jī)粒子動(dòng)畫
說到隨機(jī)性,我們可以實(shí)現(xiàn)一種更瘋狂的效果:給幾百個(gè)粒子添加交錯(cuò)動(dòng)畫,并且交錯(cuò)時(shí)間隨機(jī),位置大小也都是隨機(jī)。如此一來我們就能用純CSS模擬出下雪的效果。

本demo地址:Snow (Pure CSS)[4]
偽類和偽元素
偽類

HTML元素的狀態(tài)是可以動(dòng)態(tài)變化的。舉個(gè)栗子,當(dāng)你的鼠標(biāo)懸浮到一個(gè)按鈕上時(shí),按鈕就會(huì)變成“懸浮”狀態(tài),這時(shí)我們就可以利用偽類:hover來選中這一狀態(tài)的按鈕,并對其樣式進(jìn)行改變。
:hover是最筆者最常用的一個(gè)偽類。還有一個(gè)很常用的偽類是:nth-child,用于選中元素的某一個(gè)子元素。其他的類似:focus、:focus-within等也有一定的使用。
本demo地址:Button Hover Border Stroke With Float Text[5]
絕對定位實(shí)現(xiàn)多重邊框
誰規(guī)定按鈕只能有一套邊框的?利用絕對定位和padding,我們可以給按鈕做出3套大小不一的邊框來,這樣效果更炫了

本demo地址:Button Hover Multiple Border Stroke[6]
偽元素

簡而言之,偽元素就是在原先的元素基礎(chǔ)上插入額外的元素,而且這個(gè)元素不充當(dāng)HTML的標(biāo)簽,這樣就能保持HTML結(jié)構(gòu)的整潔。
我們知道每個(gè)元素都有::before和::after這兩個(gè)偽元素,也就是說每個(gè)元素都提供了3個(gè)矩形(元素本身1個(gè),偽元素2個(gè))來供我們進(jìn)行形狀的繪制。現(xiàn)在又有了clip-path這個(gè)屬性,幾乎任意的形狀都可以被繪制出來,全憑你的想象力
上面的動(dòng)圖是條子劃過文本的動(dòng)畫,條子就是每個(gè)文本所對應(yīng)的偽元素,對每個(gè)文本和其偽元素應(yīng)用動(dòng)畫,就能達(dá)到上圖的效果了
本demo地址:Header With Slide Bar[7]
attr()生成文本內(nèi)容
元素可以有自定義的屬性值,它的命名格式通常為data-*
attr()用于獲取元素的這種自定義屬性值,并賦值給其偽元素的content作為其生成的內(nèi)容
利用這個(gè)函數(shù),我們可以用偽元素在原先文本的基礎(chǔ)上“復(fù)制”出另一個(gè)文本,如下圖所示

看上去有點(diǎn)亂糟糟的對吧?沒事,給它加上overflow: hidden,把多余的文本遮住。通過JS分割文本并應(yīng)用交錯(cuò)動(dòng)畫,就得到了如下的效果,這也是接下來本文要講的overflow障眼法

本demo地址:Staggered Float Text Menu[8]
overflow障眼法
之前有做過閃光按鈕的效果:鼠標(biāo)懸浮按鈕上時(shí)一道光從左到右劃過去。
筆者就用漸變來模擬那道光,通過transform: translateX()將其平移至右邊

但這樣明顯不對啊,這光為啥能被看見呢?不應(yīng)該把它給“擋”起來嗎?
于是乎,給按鈕加上overflow: hidden,光在按鈕外的位置時(shí)就被隱藏起來了

本demo地址:Button Hover Shining[9]
自定義input
默認(rèn)的input太丑怎么辦?那就把它先抹掉,設(shè)置opacity: 0即可
與input密切相關(guān)的是label元素,因?yàn)楫?dāng)用戶點(diǎn)擊label元素時(shí)同樣會(huì)觸發(fā)input狀態(tài)的變化。利用這一特性,可以給label自定義樣式,不僅如此,還可以在label旁邊添加更多的元素,用兄弟選擇符~選中它們來定義樣式,利用:checked偽類監(jiān)聽原input的狀態(tài)變化,再加上一點(diǎn)動(dòng)畫,就完成了對input的定制
目前來說,input元素也支持偽元素了,這就帶來了另一種思路:用appearance: none消除input的默認(rèn)樣式,再用偽元素對其進(jìn)行定制,這樣label就可以保留它原先的樣式了。

本demo地址:Todo List[10]
CSS特性
善用某些CSS特性,也可以為你的作品增色不少哦
animation
此處包括transition和transform
以下是我的個(gè)人名片,猜猜看里面用到了哪些技巧?

首先,剛開始的四條邊框出現(xiàn)的動(dòng)畫用到了overflow障眼法
其次,條子劃過文本用到了偽元素動(dòng)畫
最后,社交圖標(biāo)的依次出現(xiàn)用到了交錯(cuò)動(dòng)畫
本demo地址:Profile Card[11]
border-radius
為盒子添加圓角,經(jīng)常用來美化按鈕等組件
如果設(shè)定為50%則是圓形,也很常用
不規(guī)則的曲邊形狀
調(diào)整多個(gè)頂點(diǎn)的border-radius可以做出不規(guī)則的曲邊形狀

本demo地址:Nav Tab[12]
box-shadow
為盒子添加陰影,增加盒子的立體感,可以多層疊加,并且會(huì)使陰影更加絲滑

本demo地址:Pagination[13]
內(nèi)發(fā)光
注意到box-shadow還有個(gè)inset,用于盒子內(nèi)部發(fā)光
利用這個(gè)特性我們可以在盒子內(nèi)部的某個(gè)范圍內(nèi)設(shè)定顏色,做出一個(gè)新月形

再加點(diǎn)動(dòng)畫和濾鏡效果,“猩紅之月”閃亮登場!

注意到它散發(fā)著淡淡的紅光,其實(shí)就是2個(gè)偽元素應(yīng)用了模糊濾鏡所產(chǎn)生的效果
本demo地址:Crimson Crescent Loading[14]
text-shadow
文本陰影,本質(zhì)上和box-shadow相同,只不過是相對于文本而言,常用于文本發(fā)光,也可通過多層疊加來制作霓虹文本和偽3D文本等效果
發(fā)光文本

本demo地址:Staggered GlowIn Text[15]
霓虹文本

本demo地址:Neon Text[16]
偽3D文本

本demo地址:Staggered Bouncing 3D Loading[17]
background-clip:text
能將背景裁剪成文字的前景色,常用來和color: transparent配合生成漸變文本

本demo地址:Menu Hover Fill Text[18]
gradient
漸變可以作為背景圖片的一種,具有很強(qiáng)的色彩效果,甚至可以用來模擬光
linear-gradient
線性漸變是筆者最常用的漸變

這個(gè)作品用到了HTML的dialog標(biāo)簽,線性漸變背景,動(dòng)畫以及overflow障眼法,細(xì)心的你看出來了嗎:)
本demo地址:Confirm Modal[19]
radial-gradient
徑向漸變常用于生成圓形背景,上面例子中Snow的背景[20]就是一個(gè)橢圓形的徑向漸變
此外,由于背景可以疊加,我們可以疊加多個(gè)不同位置大小的徑向漸變來生成圓點(diǎn)群,再加上動(dòng)畫就產(chǎn)生了一種微粒效果,無需多余的div元素

本demo地址:Particle Button[21]
conic-gradient
圓錐漸變可以用于制作餅圖

用一個(gè)偽元素疊在餅圖上面,并將content設(shè)為某個(gè)值(這個(gè)值通過CSS變量計(jì)算出來),就能制作出度量計(jì)的效果,障眼法又一次完成了它的使命

本demo地址:Gauge (No SVG)[22]
filter
PS里的濾鏡,blur最常用
融合效果
當(dāng)blur濾鏡和contrast濾鏡一起使用時(shí),會(huì)產(chǎn)生一種融合(gooey)的奇特效果

本demo地址:Snow Scratch[23]
backdrop-filter
對背景應(yīng)用濾鏡,產(chǎn)生毛玻璃的效果

本demo地址:Frosted Glass[24]
mix-blend-mode
PS里的混合模式,常用于文本在背景下的特殊效果
以下利用濾色模式(screen)實(shí)現(xiàn)文本視頻蒙版效果

本demo地址:Video Mask Text[25]
clip-path
PS里的裁切,可以制作各種不規(guī)則形狀。如果和動(dòng)畫結(jié)合也會(huì)相當(dāng)有意思

本demo地址:Name Card Hover Expand[26]
故障效果
由于clip-path有裁切功能,因此可以將多個(gè)文字疊在一起,并按比例裁切成多分,再應(yīng)用交錯(cuò)動(dòng)畫,就能制作出酷炫的故障效果(glitch)。

本demo地址:Cross Bar Glitch Text[27]
mask
PS里的遮罩。所謂遮罩,就是原始圖片只顯示遮罩圖片非透明的部分
鏤空效果
雖然clip-path能裁切出形狀,但它無法鏤空,因?yàn)樾螤畹睦锩嫠懿恢?/p>
可能有人(包括我)會(huì)用偽元素來“模擬”鏤空(通過設(shè)置同樣的背景色),但這樣并非真的鏤空,換了個(gè)背景或浮在圖片上就會(huì)暴露出來,這時(shí)我們就要求助于遮罩了
假設(shè),你想制作一個(gè)空心的圓環(huán),那么你只需將一個(gè)徑向漸變作為元素的遮罩,并且第一個(gè)color-stop設(shè)置為透明,其他的color-stop設(shè)置為其他顏色即可,因?yàn)檎谡值亩x就是只顯示遮罩圖片非透明的部分
注意:為了消除鋸齒,這個(gè)徑向漸變的中間需要有一個(gè)額外的color-stop用于緩沖,長度設(shè)置為原長度加0.5px即可

本demo地址:Circle Arrow Nav[28]
-webkit-box-reflect
投影效果,不怎么常用,適合立體感強(qiáng)的作品

本demo地址:Card Flip Reflection[29]
web animations
雖然這并不是一個(gè)CSS特性,但是它經(jīng)常用于完成那些CSS所做不到的事情
那么何時(shí)用它呢?當(dāng)CSS動(dòng)畫中有屬性無法從CSS中獲取時(shí),自然就會(huì)使用到它了
跟蹤鼠標(biāo)的位置
目前CSS還尚未有獲取鼠標(biāo)位置的API,因此考慮用JS來進(jìn)行
通過查閱相關(guān)的DOM API,發(fā)現(xiàn)在監(jiān)聽鼠標(biāo)事件的API中,可通過e.clientX和e.clientY來獲得鼠標(biāo)當(dāng)前的位置
既然能夠獲取鼠標(biāo)的位置,那么跟蹤鼠標(biāo)的位置也就不是什么難事了:通過監(jiān)聽mouseenter和mouseleave事件,來獲取鼠標(biāo)出入一個(gè)元素時(shí)的位置,并用此坐標(biāo)來當(dāng)作鼠標(biāo)的位移距離,監(jiān)聽mousemove事件,來獲取鼠標(biāo)在元素上移動(dòng)時(shí)的位置,同樣地用此坐標(biāo)來當(dāng)作鼠標(biāo)的位移距離,這樣一個(gè)跟蹤鼠標(biāo)的效果就實(shí)現(xiàn)了

本demo地址:Menu Hover Image[30]
CSS Houdini
CSS Houdini是CSS的底層API,它使我們能夠通過這套接口來擴(kuò)展CSS的功能
讓漸變動(dòng)起來
目前來說,我們無法直接給漸變添加動(dòng)畫,因?yàn)闉g覽器不理解要改變的值是什么類型
這時(shí),我們就可以利用CSS.registerProperty()來注冊我們的自定義變量,并聲明其語法類型(syntax)為顏色類型,這樣瀏覽器就能理解并對顏色應(yīng)用插值方法來進(jìn)行動(dòng)畫
還記得上文提到的圓錐漸變conic-gradient()嗎?既然它可以用來制作餅圖,那么我們能不能讓餅圖動(dòng)起來呢?答案是肯定的,定義三個(gè)變量:--color1、--color2和--pos,其中--pos的語法類型為長度百分比,將其從0變?yōu)?code style="margin-right: 2px;margin-left: 2px;padding: 2px 4px;outline: 0px;max-width: 100%;font-size: 14px;font-family: "Operator Mono", Consolas, Monaco, Menlo, monospace;word-break: break-all;border-radius: 4px;color: rgb(233, 105, 0);background-color: rgb(248, 248, 248);box-sizing: border-box !important;overflow-wrap: break-word !important;">100%,餅圖就會(huì)順時(shí)針旋轉(zhuǎn)出現(xiàn)

利用絕對定位和層疊上下文,我們可以疊加多個(gè)從小到大的餅圖,再給它們設(shè)置不同的顏色,應(yīng)用交錯(cuò)動(dòng)畫,就有了下面這個(gè)炫麗的效果

本demo地址:Mawaru[31]
彩蛋

將交錯(cuò)動(dòng)畫和偽類偽元素結(jié)合起來寫出來的慎重勇者風(fēng)格的菜單
本demo地址:Shinchou Menu[32]
參考資料
Staggered Wave Loading:?https://codepen.io/alphardex/pen/XWWWBmQ
[2]Staggered LandIn Text:?https://codepen.io/alphardex/full/KKwvKGY
[3]Reveal Text:?https://codepen.io/alphardex/full/eYYMYXJ
[4]Snow (Pure CSS):?https://codepen.io/alphardex/full/dyPorwJ
[5]Button Hover Border Stroke With Float Text:?https://codepen.io/alphardex/pen/pooYKVa
[6]Button Hover Multiple Border Stroke:?https://codepen.io/alphardex/full/ZEYXomW
[7]Header With Slide Bar:?https://codepen.io/alphardex/pen/jOEOEzZ
[8]Staggered Float Text Menu:?https://codepen.io/alphardex/full/wvBeXjd
[9]Button Hover Shining:?https://codepen.io/alphardex/pen/eYYzXBZ
[10]Todo List:?https://codepen.io/alphardex/full/rNNPQwa
[11]Profile Card:?https://codepen.io/alphardex/full/jOExoLp
[12]Nav Tab:?https://codepen.io/alphardex/full/abbWOPR
[13]Pagination:?https://codepen.io/alphardex/full/QWwwwpp
[14]Crimson Crescent Loading:?https://codepen.io/alphardex/full/eYmGEGp
[15]Staggered GlowIn Text:?https://codepen.io/alphardex/full/Exxodoq
[16]Neon Text:?https://codepen.io/alphardex/full/rNNwmZz
[17]Staggered Bouncing 3D Loading:?https://codepen.io/alphardex/full/QWWavvx
[18]Menu Hover Fill Text:?https://codepen.io/alphardex/full/QWwveZG
[19]Confirm Modal:?https://codepen.io/alphardex/full/eYYxzBm
[20]Snow的背景:?https://codepen.io/alphardex/full/dyPorwJ
[21]Particle Button:?https://codepen.io/alphardex/full/OJPvMGx
[22]Gauge (No SVG):?https://codepen.io/alphardex/full/BaydVvQ
[23]Snow Scratch:?https://codepen.io/alphardex/full/BaBevXm
[24]Frosted Glass:?https://codepen.io/alphardex/full/pooQMVp
[25]Video Mask Text:?https://codepen.io/alphardex/full/wvvLYpV
[26]Name Card Hover Expand:?https://codepen.io/alphardex/full/ZEEBRrq
[27]Cross Bar Glitch Text:?https://codepen.io/alphardex/full/VwLLLNG
[28]Circle Arrow Nav:?https://codepen.io/alphardex/full/MWwadod
[29]Card Flip Reflection:?https://codepen.io/alphardex/full/ExaZgxp
[30]Menu Hover Image:?https://codepen.io/alphardex/full/OJPmQGz
[31]Mawaru:?https://codepen.io/alphardex/full/RwNxpXQ
[32]Shinchou Menu:?https://codepen.io/alphardex/full/ExavZdV
作者:alphardex
https://juejin.cn/post/6844904033405108232
- EOF -
