Dubbo 服務(wù)擁堵,怎么辦??

Java技術(shù)棧
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作者:nxlhero
來源:https://blog.51cto.com/nxlhero/2515849
第一部分介紹生產(chǎn)上出現(xiàn)Dubbo服務(wù)擁堵的情況,以及Dubbo官方對于單個長連接的使用建議。
第二部分介紹Dubbo在特定配置下的通信過程,輔以代碼。
第三部分介紹整個調(diào)用過程中與性能相關(guān)的一些參數(shù)。
第四部分通過調(diào)整連接數(shù)和TCP緩沖區(qū)觀察Dubbo的性能。
一、背景
生產(chǎn)擁堵回顧
近期在一次生產(chǎn)發(fā)布過程中,因?yàn)橥话l(fā)的流量,出現(xiàn)了擁堵。系統(tǒng)的部署圖如下,客戶端通過Http協(xié)議訪問到Dubbo的消費(fèi)者,消費(fèi)者通過Dubbo協(xié)議訪問服務(wù)提供者。這是單個機(jī)房,8個消費(fèi)者3個提供者,共兩個機(jī)房對外服務(wù)。

在發(fā)布的過程中,摘掉一個機(jī)房,讓另一個機(jī)房對外服務(wù),然后摘掉的機(jī)房發(fā)布新版本,然后再互換,最終兩個機(jī)房都以新版本對外服務(wù)。問題就出現(xiàn)單機(jī)房對外服務(wù)的時候,這時候單機(jī)房還是老版本應(yīng)用。以前不知道晚上會有一個高峰,結(jié)果當(dāng)晚的高峰和早上的高峰差不多了,單機(jī)房扛不住這么大的流量,出現(xiàn)了擁堵。這些流量的特點(diǎn)是并發(fā)比較高,個別交易返回報文較大,因?yàn)槭且粋€產(chǎn)品列表頁,點(diǎn)擊后會發(fā)送多個交易到后臺。
在問題發(fā)生時,因?yàn)椴磺宄顟B(tài),先切到另外一個機(jī)房,結(jié)果也擁堵了,最后整體回退,折騰了一段時間沒有問題了。當(dāng)時有一些現(xiàn)象:
(1)提供者的CPU內(nèi)存等都不高,第一個機(jī)房的最高CPU 66%(8核虛擬機(jī)),第二個機(jī)房的最高CPU 40%(16核虛擬機(jī))。消費(fèi)者的最高CPU只有30%多(兩個消費(fèi)者結(jié)點(diǎn)位于同一臺虛擬機(jī)上)
(2)在擁堵的時候,服務(wù)提供者的Dubbo業(yè)務(wù)線程池(下面會詳細(xì)介紹這個線程池)并沒滿,最多到了300,最大值是500。但是把這個機(jī)房摘下后,也就是沒有外部的流量了,線程池反而滿了,而且好幾分鐘才把堆積的請求處理完。
(3)通過監(jiān)控工具統(tǒng)計(jì)的每秒進(jìn)入Dubbo業(yè)務(wù)線程池的請求數(shù),在擁堵時,時而是0,時而特別大,在日間正常的時候,這個值不存在為0的時候。
事故原因猜測
當(dāng)時其他指標(biāo)沒有檢測到異常,也沒有打Dump,我們通過分析這些現(xiàn)象以及我們的Dubbo配置,猜測是在網(wǎng)絡(luò)上發(fā)生了擁堵,而影響擁堵的關(guān)鍵參數(shù)就是Dubbo協(xié)議的連接數(shù),我們默認(rèn)使用了單個連接,但是消費(fèi)者數(shù)量較少,沒能充分把網(wǎng)絡(luò)資源利用起來。
默認(rèn)的情況下,每個Dubbo消費(fèi)者與Dubbo提供者建立一個長連接,Dubbo官方對此的建議是:
Dubbo 缺省協(xié)議采用單一長連接和 NIO 異步通訊,適合于小數(shù)據(jù)量大并發(fā)的服務(wù)調(diào)用,以及服務(wù)消費(fèi)者機(jī)器數(shù)遠(yuǎn)大于服務(wù)提供者機(jī)器數(shù)的情況。
反之,Dubbo 缺省協(xié)議不適合傳送大數(shù)據(jù)量的服務(wù),比如傳文件,傳視頻等,除非請求量很低。
(http://dubbo.apache.org/zh-cn/docs/user/references/protocol/dubbo.html)
以下也是Dubbo官方提供的一些常見問題回答:
為什么要消費(fèi)者比提供者個數(shù)多?
為什么不能傳大包?
為什么采用異步單一長連接?
因?yàn)槲覀兊南M(fèi)者數(shù)量和提供者數(shù)量都不多,所以很可能是連接數(shù)不夠,導(dǎo)致網(wǎng)絡(luò)傳輸出現(xiàn)了瓶頸。以下我們通過詳細(xì)分析Dubbo協(xié)議和一些實(shí)驗(yàn)來驗(yàn)證我們的猜測。
二、Dubbo通信流程詳解
我們用的Dubbo版本比較老,是2.5.x的,它使用的netty版本是3.2.5,最新版的Dubbo在線程模型上有一些修改,我們以下的分析是以2.5.10為例。
以圖和部分代碼說明Dubbo協(xié)議的調(diào)用過程,代碼只寫了一些關(guān)鍵部分,使用的是netty3,dubbo線程池?zé)o隊(duì)列,同步調(diào)用,以下代碼包含了Dubbo和Netty的代碼。Netty 在 Dubbo 中是如何應(yīng)用的?推薦看下。
整個Dubbo一次調(diào)用過程如下:

1.請求入隊(duì)
我們通過Dubbo調(diào)用一個rpc服務(wù),調(diào)用線程其實(shí)是把這個請求封裝后放入了一個隊(duì)列里。這個隊(duì)列是netty的一個隊(duì)列,這個隊(duì)列的定義如下,是一個Linked隊(duì)列,不限長度。
class?NioWorker?implements?Runnable?{
????...
????private?final?Queue?writeTaskQueue?=?new?LinkedTransferQueue();
????...
}
主線程經(jīng)過一系列調(diào)用,最終通過NioClientSocketPipelineSink類里的方法把請求放入這個隊(duì)列,放入隊(duì)列的請求,包含了一個請求ID,這個ID很重要。
2.調(diào)用線程等待
入隊(duì)后,netty會返回給調(diào)用線程一個Future,然后調(diào)用線程等待在Future上。這個Future是Dubbo定義的,名字叫DefaultFuture,主調(diào)用線程調(diào)用DefaultFuture.get(timeout),等待通知,所以我們看與Dubbo相關(guān)的ThreadDump,經(jīng)常會看到線程停在這,這就是在等后臺返回。
public?class?DubboInvoker?extends?AbstractInvoker?{
????...
???@Override
????protected?Result?doInvoke(final?Invocation?invocation)?throws?Throwable?{
?????????...
?????????return?(Result)?currentClient.request(inv,?timeout).get();?//currentClient.request(inv,?timeout)返回了一個DefaultFuture
????}
????...
}
我們可以看一下這個DefaultFuture的實(shí)現(xiàn),
public?class?DefaultFuture?implements?ResponseFuture?{
????private?static?final?Map?CHANNELS?=?new?ConcurrentHashMap();
????private?static?final?Map?FUTURES?=?new?ConcurrentHashMap();
????//?invoke?id.
????private?final?long?id;??????//Dubbo請求的id,每個消費(fèi)者都是一個從0開始的long類型
????private?final?Channel?channel;
????private?final?Request?request;
????private?final?int?timeout;
????private?final?Lock?lock?=?new?ReentrantLock();
????private?final?Condition?done?=?lock.newCondition();
????private?final?long?start?=?System.currentTimeMillis();
????private?volatile?long?sent;
????private?volatile?Response?response;
????private?volatile?ResponseCallback?callback;
????public?DefaultFuture(Channel?channel,?Request?request,?int?timeout)?{
????????this.channel?=?channel;
????????this.request?=?request;
????????this.id?=?request.getId();
????????this.timeout?=?timeout?>?0???timeout?:?channel.getUrl().getPositiveParameter(Constants.TIMEOUT_KEY,?Constants.DEFAULT_TIMEOUT);
????????//?put?into?waiting?map.
????????FUTURES.put(id,?this);????//等待時以id為key把Future放入全局的Future?Map中,這樣回復(fù)數(shù)據(jù)回來了可以根據(jù)id找到對應(yīng)的Future通知主線程
????????CHANNELS.put(id,?channel);
????}
3.IO線程讀取隊(duì)列里的數(shù)據(jù)
這個工作是由netty的IO線程池完成的,也就是NioWorker,對應(yīng)的類叫NioWorker。它會死循環(huán)的執(zhí)行select,在select中,會一次性把隊(duì)列中的寫請求處理完,select的邏輯如下:
public?void?run()?{
????for?(;;)?{
???????....
????????????SelectorUtil.select(selector);
????????????proce***egisterTaskQueue();
????????????processWriteTaskQueue();?//先處理隊(duì)列里的寫請求
????????????processSelectedKeys(selector.selectedKeys());?//再處理select事件,讀寫都可能有
???????....
????}
}
private?void?processWriteTaskQueue()?throws?IOException?{
????for?(;;)?{
????????final?Runnable?task?=?writeTaskQueue.poll();//這個隊(duì)列就是調(diào)用線程把請求放進(jìn)去的隊(duì)列
????????if?(task?==?null)?{
????????????break;
????????}
????????task.run();?//寫數(shù)據(jù)
????????cleanUpCancelledKeys();
????}
}
4.IO線程把數(shù)據(jù)寫到Socket緩沖區(qū)
這一步很重要,跟我們遇到的性能問題相關(guān),還是NioWorker,也就是上一步的task.run(),它的實(shí)現(xiàn)如下:
void?writeFromTaskLoop(final?NioSocketChannel?ch)?{
????if?(!ch.writeSuspended)?{?//這個地方很重要,如果writeSuspended了,那么就直接跳過這次寫
????????write0(ch);
????}
}
private?void?write0(NioSocketChannel?channel)?{
????......
????final?int?writeSpinCount?=?channel.getConfig().getWriteSpinCount();?//netty可配置的一個參數(shù),默認(rèn)是16
????synchronized?(channel.writeLock)?{
????????channel.inWriteNowLoop?=?true;
????????for?(;;)?{
????????????????for?(int?i?=?writeSpinCount;?i?>?0;?i?--)?{?//每次最多嘗試16次
????????????????????localWrittenBytes?=?buf.transferTo(ch);
????????????????????if?(localWrittenBytes?!=?0)?{
????????????????????????writtenBytes?+=?localWrittenBytes;
????????????????????????break;
????????????????????}
????????????????????if?(buf.finished())?{
????????????????????????break;
????????????????????}
????????????????}
????????????????if?(buf.finished())?{
????????????????????//?Successful?write?-?proceed?to?the?next?message.
????????????????????buf.release();
????????????????????channel.currentWriteEvent?=?null;
????????????????????channel.currentWriteBuffer?=?null;
????????????????????evt?=?null;
????????????????????buf?=?null;
????????????????????future.setSuccess();
????????????????}?else?{
????????????????????//?Not?written?fully?-?perhaps?the?kernel?buffer?is?full.
????????????????????//重點(diǎn)在這,如果寫16次還沒寫完,可能是內(nèi)核緩沖區(qū)滿了,writeSuspended被設(shè)置為true
????????????????????addOpWrite?=?true;
????????????????????channel.writeSuspended?=?true;
????????????????????......
????????????????}
????????......
????????if?(open)?{
????????????if?(addOpWrite)?{
????????????????setOpWrite(channel);
????????????}?else?if?(removeOpWrite)?{
????????????????clearOpWrite(channel);
????????????}
????????}
????????......
????}
????fireWriteComplete(channel,?writtenBytes);
}
正常情況下,隊(duì)列中的寫請求要通過processWriteTaskQueue處理掉,但是這些寫請求也同時注冊到了selector上,如果processWriteTaskQueue寫成功,就會刪掉selector上的寫請求。如果Socket的寫緩沖區(qū)滿了,對于NIO,會立刻返回,對于BIO,會一直等待。Netty使用的是NIO,它嘗試16次后,還是不能寫成功,它就把writeSuspended設(shè)置為true,這樣接下來的所有寫請求都會被跳過。那什么時候會再寫呢?這時候就得靠selector了,它如果發(fā)現(xiàn)socket可寫,就把這些數(shù)據(jù)寫進(jìn)去。
下面是processSelectedKeys里寫的過程,因?yàn)樗前l(fā)現(xiàn)socket可寫才會寫,所以直接把writeSuspended設(shè)為false。
void?writeFromSelectorLoop(final?SelectionKey?k)?{
????NioSocketChannel?ch?=?(NioSocketChannel)?k.attachment();
????ch.writeSuspended?=?false;
????write0(ch);
}
5.數(shù)據(jù)從消費(fèi)者的socket發(fā)送緩沖區(qū)傳輸?shù)教峁┱叩慕邮站彌_區(qū)
這個是操作系統(tǒng)和網(wǎng)卡實(shí)現(xiàn)的,應(yīng)用層的write寫成功了,并不代表對面能收到,當(dāng)然tcp會通過重傳能機(jī)制盡量保證對端收到。
6.服務(wù)端IO線程從緩沖區(qū)讀取請求數(shù)據(jù)
這個是服務(wù)端的NIO線程實(shí)現(xiàn)的,在processSelectedKeys中。
public?void?run()?{
????for?(;;)?{
???????....
????????????SelectorUtil.select(selector);
????????????proce***egisterTaskQueue();
????????????processWriteTaskQueue();
????????????processSelectedKeys(selector.selectedKeys());?//再處理select事件,讀寫都可能有
???????....
????}
}
private?void?processSelectedKeys(Set?selectedKeys)?throws?IOException?{
????for?(Iterator?i?=?selectedKeys.iterator();?i.hasNext();)?{
????????SelectionKey?k?=?i.next();
????????i.remove();
????????try?{
????????????int?readyOps?=?k.readyOps();
????????????if?((readyOps?&?SelectionKey.OP_READ)?!=?0?||?readyOps?==?0)?{
????????????????if?(!read(k))?{
????????????????????//?Connection?already?closed?-?no?need?to?handle?write.
????????????????????continue;
????????????????}
????????????}
????????????if?((readyOps?&?SelectionKey.OP_WRITE)?!=?0)?{
????????????????writeFromSelectorLoop(k);
????????????}
????????}?catch?(CancelledKeyException?e)?{
????????????close(k);
????????}
????????if?(cleanUpCancelledKeys())?{
????????????break;?//?break?the?loop?to?avoid?ConcurrentModificationException
????????}
????}
}
private?boolean?read(SelectionKey?k)?{
???......
????????//?Fire?the?event.
????????fireMessageReceived(channel,?buffer);??//讀取完后,最終會調(diào)用這個函數(shù),發(fā)送一個收到信息的事件
???......
}
7.IO線程把請求交給Dubbo線程池
按配置不同,走的Handler不同,配置dispatch為all,走的handler如下。下面IO線程直接交給一個ExecutorService來處理這個請求,出現(xiàn)了熟悉的報錯“Threadpool is exhausted",業(yè)務(wù)線程池滿時,如果沒有隊(duì)列,就會報這個錯。
public?class?AllChannelHandler?extends?WrappedChannelHandler?{
????......
????public?void?received(Channel?channel,?Object?message)?throws?RemotingException?{
????????ExecutorService?cexecutor?=?getExecutorService();
????????try?{
????????????cexecutor.execute(new?ChannelEventRunnable(channel,?handler,?ChannelState.RECEIVED,?message));
????????}?catch?(Throwable?t)?{
????????????//TODO?A?temporary?solution?to?the?problem?that?the?exception?information?can?not?be?sent?to?the?opposite?end?after?the?thread?pool?is?full.?Need?a?refactoring
????????????//fix?The?thread?pool?is?full,?refuses?to?call,?does?not?return,?and?causes?the?consumer?to?wait?for?time?out
????????????if(message?instanceof?Request?&&?t?instanceof?RejectedExecutionException){
????????????????Request?request?=?(Request)message;
????????????????if(request.isTwoWay()){
????????????????????String?msg?=?"Server?side("?+?url.getIp()?+?","?+?url.getPort()?+?")?threadpool?is?exhausted?,detail?msg:"?+?t.getMessage();
????????????????????Response?response?=?new?Response(request.getId(),?request.getVersion());
????????????????????response.setStatus(Response.SERVER_THREADPOOL_EXHAUSTED_ERROR);
????????????????????response.setErrorMessage(msg);
????????????????????channel.send(response);
????????????????????return;
????????????????}
????????????}
????????????throw?new?ExecutionException(message,?channel,?getClass()?+?"?error?when?process?received?event?.",?t);
????????}
????}
????......
}
8.服務(wù)端Dubbo線程池處理完請求后,把返回報文放入隊(duì)列
線程池會調(diào)起下面的函數(shù)
public?class?HeaderExchangeHandler?implements?ChannelHandlerDelegate?{
......
Response?handleRequest(ExchangeChannel?channel,?Request?req)?throws?RemotingException?{
????Response?res?=?new?Response(req.getId(),?req.getVersion());
????......
????//?find?handler?by?message?class.
????Object?msg?=?req.getData();
????try?{
????????//?handle?data.
????????Object?result?=?handler.reply(channel,?msg);???//真正的業(yè)務(wù)邏輯類
????????res.setStatus(Response.OK);
????????res.setResult(result);
????}?catch?(Throwable?e)?{
????????res.setStatus(Response.SERVICE_ERROR);
????????res.setErrorMessage(StringUtils.toString(e));
????}
????return?res;
}
public?void?received(Channel?channel,?Object?message)?throws?RemotingException?{
???......
????????if?(message?instanceof?Request)?{
????????????//?handle?request.
????????????Request?request?=?(Request)?message;
????????????????if?(request.isTwoWay())?{
????????????????????Response?response?=?handleRequest(exchangeChannel,?request);?//處理業(yè)務(wù)邏輯,得到一個Response
????????????????????channel.send(response);??//回寫response
????????????????}
????????}
???......
}
channel.send(response)最終調(diào)用了NioServerSocketPipelineSink里的方法把返回報文放入隊(duì)列。
9.服務(wù)端IO線程從隊(duì)列中取出數(shù)據(jù)
與流程3一樣
10.服務(wù)端IO線程把回復(fù)數(shù)據(jù)寫入Socket發(fā)送緩沖區(qū)
IO線程寫數(shù)據(jù)的時候,寫入到TCP緩沖區(qū)就算成功了。但是如果緩沖區(qū)滿了,會寫不進(jìn)去。對于阻塞和非阻塞IO,返回結(jié)果不一樣,阻塞IO會一直等,而非阻塞IO會立刻失敗,讓調(diào)用者選擇策略。
Netty的策略是嘗試最多寫16次,如果不成功,則暫時停掉IO線程的寫操作,等待連接可寫時再寫,writeSpinCount默認(rèn)是16,可以通過參數(shù)調(diào)整。
for?(int?i?=?writeSpinCount;?i?>?0;?i?--)?{
localWrittenBytes?=?buf.transferTo(ch);
if?(localWrittenBytes?!=?0)?{
????writtenBytes?+=?localWrittenBytes;
????break;
}
if?(buf.finished())?{
????break;
}
}
if?(buf.finished())?{
?????//?Successful?write?-?proceed?to?the?next?message.
?????buf.release();
?????channel.currentWriteEvent?=?null;
?????channel.currentWriteBuffer?=?null;
?????evt?=?null;
?????buf?=?null;
?????future.setSuccess();
?}?else?{
??????//?Not?written?fully?-?perhaps?the?kernel?buffer?is?full.
??????addOpWrite?=?true;
??????channel.writeSuspended?=?true;
11.數(shù)據(jù)傳輸
數(shù)據(jù)在網(wǎng)絡(luò)上傳輸主要取決于帶寬和網(wǎng)絡(luò)環(huán)境。
12.客戶端IO線程把數(shù)據(jù)從緩沖區(qū)讀出
這個過程跟流程6是一樣的
13.IO線程把數(shù)據(jù)交給Dubbo業(yè)務(wù)線程池
這一步與流程7是一樣的,這個線程池名字為DubboClientHandler。
14.業(yè)務(wù)線程池根據(jù)消息ID通知主線程
先通過HeaderExchangeHandler的received函數(shù)得知是Response,然后調(diào)用handleResponse,
public?class?HeaderExchangeHandler?implements?ChannelHandlerDelegate?{
????static?void?handleResponse(Channel?channel,?Response?response)?throws?RemotingException?{
????????if?(response?!=?null?&&?!response.isHeartbeat())?{
????????????DefaultFuture.received(channel,?response);
????????}
????}
????public?void?received(Channel?channel,?Object?message)?throws?RemotingException?{
????????......
????????if?(message?instanceof?Response)?{
????????????????handleResponse(channel,?(Response)?message);
????????}
????????......
}
DefaultFuture根據(jù)ID獲取Future,通知調(diào)用線程
public?static?void?received(Channel?channel,?Response?response)?{
?????......
?????DefaultFuture?future?=?FUTURES.remove(response.getId());
?????if?(future?!=?null)?{
????????future.doReceived(response);
?????}
?????......
}
至此,主線程獲取了返回?cái)?shù)據(jù),調(diào)用結(jié)束。關(guān)注公眾號Java技術(shù)棧回復(fù)面試可以獲取 Dubbo?系列面試題。
三、影響上述流程的關(guān)鍵參數(shù)
協(xié)議參數(shù)
我們在使用Dubbo時,需要在服務(wù)端配置協(xié)議,例如
"dubbo"?port="20880"?dispatcher="all"?threadpool="fixed"?threads="2000"?/>
下面是協(xié)議中與性能相關(guān)的一些參數(shù),在我們的使用場景中,線程池選用了fixed,大小是500,隊(duì)列為0,其他都是默認(rèn)值。
| 屬性 | 對應(yīng)URL參數(shù) | 類型 | 是否必填 | 缺省值 | 作用 | 描述 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| name | string | 必填 | dubbo | 性能調(diào)優(yōu) | 協(xié)議名稱 | |
| threadpool | threadpool | string | 可選 | fixed | 性能調(diào)優(yōu) | 線程池類型,可選:fixed/cached。 |
| threads | threads | int | 可選 | 200 | 性能調(diào)優(yōu) | 服務(wù)線程池大小(固定大小) |
| queues | queues | int | 可選 | 0 | 性能調(diào)優(yōu) | 線程池隊(duì)列大小,當(dāng)線程池滿時,排隊(duì)等待執(zhí)行的隊(duì)列大小,建議不要設(shè)置,當(dāng)線程池滿時應(yīng)立即失敗,重試其它服務(wù)提供機(jī)器,而不是排隊(duì),除非有特殊需求。 |
| iothreads | iothreads | int | 可選 | cpu個數(shù)+1 | 性能調(diào)優(yōu) | io線程池大小(固定大小) |
| accepts | accepts | int | 可選 | 0 | 性能調(diào)優(yōu) | 服務(wù)提供方最大可接受連接數(shù),這個是整個服務(wù)端可以建的最大連接數(shù),比如設(shè)置成2000,如果已經(jīng)建立了2000個連接,新來的會被拒絕,是為了保護(hù)服務(wù)提供方。 |
| dispatcher | dispatcher | string | 可選 | dubbo協(xié)議缺省為all | 性能調(diào)優(yōu) | 協(xié)議的消息派發(fā)方式,用于指定線程模型,比如:dubbo協(xié)議的all, direct, message, execution, connection等。這個主要牽涉到IO線程池和業(yè)務(wù)線程池的分工問題,一般情況下,讓業(yè)務(wù)線程池處理建立連接、心跳等,不會有太大影響。 |
| payload | payload | int | 可選 | 8388608(=8M) | 性能調(diào)優(yōu) | 請求及響應(yīng)數(shù)據(jù)包大小限制,單位:字節(jié)。這個是單個報文允許的最大長度,Dubbo不適合報文很長的請求,所以加了限制。 |
| buffer | buffer | int | 可選 | 8192 | 性能調(diào)優(yōu) | 網(wǎng)絡(luò)讀寫緩沖區(qū)大小。注意這個不是TCP緩沖區(qū),這個是在讀寫網(wǎng)絡(luò)報文時,應(yīng)用層的Buffer。 |
| codec | codec | string | 可選 | dubbo | 性能調(diào)優(yōu) | 協(xié)議編碼方式 |
| serialization | serialization | string | 可選 | dubbo協(xié)議缺省為hessian2,rmi協(xié)議缺省為java,http協(xié)議缺省為json | 性能調(diào)優(yōu) | 協(xié)議序列化方式,當(dāng)協(xié)議支持多種序列化方式時使用,比如:dubbo協(xié)議的dubbo,hessian2,java,compactedjava,以及http協(xié)議的json等 |
| transporter | transporter | string | 可選 | dubbo協(xié)議缺省為netty | 性能調(diào)優(yōu) | 協(xié)議的服務(wù)端和客戶端實(shí)現(xiàn)類型,比如:dubbo協(xié)議的mina,netty等,可以分拆為server和client配置 |
| server | server | string | 可選 | dubbo協(xié)議缺省為netty,http協(xié)議缺省為servlet | 性能調(diào)優(yōu) | 協(xié)議的服務(wù)器端實(shí)現(xiàn)類型,比如:dubbo協(xié)議的mina,netty等,http協(xié)議的jetty,servlet等 |
| client | client | string | 可選 | dubbo協(xié)議缺省為netty | 性能調(diào)優(yōu) | 協(xié)議的客戶端實(shí)現(xiàn)類型,比如:dubbo協(xié)議的mina,netty等 |
| charset | charset | string | 可選 | UTF-8 | 性能調(diào)優(yōu) | 序列化編碼 |
| heartbeat | heartbeat | int | 可選 | 0 | 性能調(diào)優(yōu) | 心跳間隔,對于長連接,當(dāng)物理層斷開時,比如拔網(wǎng)線,TCP的FIN消息來不及發(fā)送,對方收不到斷開事件,此時需要心跳來幫助檢查連接是否已斷開 |
服務(wù)參數(shù)
針對每個Dubbo服務(wù),都會有一個配置,全部的參數(shù)配置在這:http://dubbo.apache.org/zh-cn/docs/user/references/xml/dubbo-service.html。
我們關(guān)注幾個與性能相關(guān)的。在我們的使用場景中,重試次數(shù)設(shè)置成了0,集群方式用的failfast,其他是默認(rèn)值。
| 屬性 | 對應(yīng)URL參數(shù) | 類型 | 是否必填 | 缺省值 | 作用 | 描述 | 兼容性 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| delay | delay | int | 可選 | 0 | 性能調(diào)優(yōu) | 延遲注冊服務(wù)時間(毫秒) ,設(shè)為-1時,表示延遲到Spring容器初始化完成時暴露服務(wù) | 1.0.14以上版本 |
| timeout | timeout | int | 可選 | 1000 | 性能調(diào)優(yōu) | 遠(yuǎn)程服務(wù)調(diào)用超時時間(毫秒) | 2.0.0以上版本 |
| retries | retries | int | 可選 | 2 | 性能調(diào)優(yōu) | 遠(yuǎn)程服務(wù)調(diào)用重試次數(shù),不包括第一次調(diào)用,不需要重試請?jiān)O(shè)為0 | 2.0.0以上版本 |
| connections | connections | int | 可選 | 1 | 性能調(diào)優(yōu) | 對每個提供者的最大連接數(shù),rmi、http、hessian等短連接協(xié)議表示限制連接數(shù),dubbo等長連接協(xié)表示建立的長連接個數(shù) | 2.0.0以上版本 |
| loadbalance | loadbalance | string | 可選 | random | 性能調(diào)優(yōu) | 負(fù)載均衡策略,可選值:random,roundrobin,leastactive,分別表示:隨機(jī),輪詢,最少活躍調(diào)用 | 2.0.0以上版本 |
| async | async | boolean | 可選 | false | 性能調(diào)優(yōu) | 是否缺省異步執(zhí)行,不可靠異步,只是忽略返回值,不阻塞執(zhí)行線程 | 2.0.0以上版本 |
| weight | weight | int | 可選 | 性能調(diào)優(yōu) | 服務(wù)權(quán)重 | 2.0.5以上版本 | |
| executes | executes | int | 可選 | 0 | 性能調(diào)優(yōu) | 服務(wù)提供者每服務(wù)每方法最大可并行執(zhí)行請求數(shù) | 2.0.5以上版本 |
| proxy | proxy | string | 可選 | javassist | 性能調(diào)優(yōu) | 生成動態(tài)代理方式,可選:jdk/javassist | 2.0.5以上版本 |
| cluster | cluster | string | 可選 | failover | 性能調(diào)優(yōu) | 集群方式,可選:failover/failfast/failsafe/failback/forking | 2.0.5以上版本 |
這次擁堵的主要原因,應(yīng)該就是服務(wù)的connections設(shè)置的太小,dubbo不提供全局的連接數(shù)配置,只能針對某一個交易做個性化的連接數(shù)配置。關(guān)注公眾號Java技術(shù)棧可以獲取 Dubbo?系列教程和面試題。
四、連接數(shù)與Socket緩沖區(qū)對性能影響的實(shí)驗(yàn)
通過簡單的Dubbo服務(wù),驗(yàn)證一下連接數(shù)與緩沖區(qū)大小對傳輸性能的影響。
我們可以通過修改系統(tǒng)參數(shù),調(diào)節(jié)TCP緩沖區(qū)的大小。
在 /etc/sysctl.conf 修改如下內(nèi)容, tcp_rmem是發(fā)送緩沖區(qū),tcp_wmem是接收緩沖區(qū),三個數(shù)值表示最小值,默認(rèn)值和最大值,我們可以都設(shè)置成一樣。
net.ipv4.tcp_rmem?=?4096?873800?16777216
net.ipv4.tcp_wmem?=?4096?873800?16777216
然后執(zhí)行sysctl –p 使之生效。
服務(wù)端代碼如下,接受一個報文,然后返回兩倍的報文長度,隨機(jī)sleep 0-300ms,所以均值應(yīng)該是150ms。服務(wù)端每10s打印一次tps和響應(yīng)時間,這里的tps是指完成函數(shù)調(diào)用的tps,而不涉及傳輸,響應(yīng)時間也是這個函數(shù)的時間。
???//服務(wù)端實(shí)現(xiàn)
???public?String?sayHello(String?name)?{
????????counter.getAndIncrement();
????????long?start?=?System.currentTimeMillis();
????????try?{
????????????Thread.sleep(rand.nextInt(300));
????????}?catch?(InterruptedException?e)?{
????????}
????????String?result?=?"Hello?"?+?name?+?name??+?",?response?form?provider:?"?+?RpcContext.getContext().getLocalAddress();
????????long?end?=?System.currentTimeMillis();
????????timer.getAndAdd(end-start);
????????return?result;
????}
客戶端起N個線程,每個線程不停的調(diào)用Dubbo服務(wù),每10s打印一次qps和響應(yīng)時間,這個qps和響應(yīng)時間是包含了網(wǎng)絡(luò)傳輸時間的。
for(int?i?=?0;?i?????threads[i]?=?new?Thread(new?Runnable()?{
????????@Override
????????public?void?run()?{
????????????while(true)?{
????????????????Long?start?=?System.currentTimeMillis();
????????????????String?hello?=?service.sayHello(z);
????????????????Long?end?=?System.currentTimeMillis();
????????????????totalTime.getAndAdd(end-start);
????????????????counter.getAndIncrement();
????????????}
????????}});
????threads[i].start();
}
通過ss -it命令可以看當(dāng)前tcp socket的詳細(xì)信息,包含待對端回復(fù)ack的數(shù)據(jù)Send-Q,最大窗口cwnd,rtt(round trip time)等。
(base)?niuxinli@ubuntu:~$?ss?-it
State????????????????????????????Recv-Q????????????????????????Send-Q???????????????????????????????????????????????????????Local?Address:Port??????????????????????????????????????????????????????????Peer?Address:Port
ESTAB????????????????????????????0?????????????????????????????36?????????????????????????????????????????????????????????????192.168.1.7:ssh????????????????????????????????????????????????????????????192.168.1.4:58931???????????????????????
?????cubic?wscale:8,2?rto:236?rtt:33.837/8.625?ato:40?mss:1460?pmtu:1500?rcvmss:1460?advmss:1460?cwnd:10?bytes_acked:559805?bytes_received:54694?segs_out:2754?segs_in:2971?data_segs_out:2299?data_segs_in:1398?send?3.5Mbps?pacing_rate?6.9Mbps?delivery_rate?44.8Mbps?busy:36820ms?unacked:1?rcv_rtt:513649?rcv_space:16130?rcv_ssthresh:14924?minrtt:0.112
ESTAB????????????????????????????0?????????????????????????????0??????????????????????????????????????????????????????????????192.168.1.7:36666??????????????????????????????????????????????????????????192.168.1.7:2181????????????????????????
?????cubic?wscale:7,7?rto:204?rtt:0.273/0.04?ato:40?mss:33344?pmtu:65535?rcvmss:536?advmss:65483?cwnd:10?bytes_acked:2781?bytes_received:3941?segs_out:332?segs_in:170?data_segs_out:165?data_segs_in:165?send?9771.1Mbps?lastsnd:4960?lastrcv:4960?lastack:4960?pacing_rate?19497.6Mbps?delivery_rate?7621.5Mbps?app_limited?busy:60ms?rcv_space:65535?rcv_ssthresh:66607?minrtt:0.035
ESTAB????????????????????????????0?????????????????????????????27474??????????????????????????????????????????????????????????192.168.1.7:20880??????????????????????????????????????????????????????????192.168.1.5:60760???????????????????????
?????cubic?wscale:7,7?rto:204?rtt:1.277/0.239?ato:40?mss:1448?pmtu:1500?rcvmss:1448?advmss:1448?cwnd:625?ssthresh:20?bytes_acked:96432644704?bytes_received:49286576300?segs_out:68505947?segs_in:36666870?data_segs_out:67058676?data_segs_in:35833689?send?5669.5Mbps?pacing_rate?6801.4Mbps?delivery_rate?627.4Mbps?app_limited?busy:1340536ms?rwnd_limited:400372ms(29.9%)?sndbuf_limited:433724ms(32.4%)?unacked:70?retrans:0/5?rcv_rtt:1.308?rcv_space:336692?rcv_ssthresh:2095692?notsent:6638?minrtt:0.097
通過netstat -nat也能查看當(dāng)前tcp socket的一些信息,比如Recv-Q, Send-Q。
(base)?niuxinli@ubuntu:~$?netstat?-nat
Active?Internet?connections?(servers?and?established)
Proto?Recv-Q?Send-Q?Local?Address???????????Foreign?Address?????????State
tcp????????0??????0?0.0.0.0:20880???????????0.0.0.0:*???????????????LISTEN
tcp????????0?????36?192.168.1.7:22??????????192.168.1.4:58931???????ESTABLISHED
tcp????????0??????0?192.168.1.7:36666???????192.168.1.7:2181????????ESTABLISHED
tcp????????0??65160?192.168.1.7:20880???????192.168.1.5:60760???????ESTABLISHED
可以看以下Recv-Q和Send-Q的具體含義:
?Recv-Q
???????Established:?The?count?of?bytes?not?copied?by?the?user?program?connected?to?this?socket.
?Send-Q
?????Established:?The?count?of?bytes?not?acknowledged?by?the?remote?host.
Recv-Q是已經(jīng)到了接受緩沖區(qū),但是還沒被應(yīng)用代碼讀走的數(shù)據(jù)。Send-Q是已經(jīng)到了發(fā)送緩沖區(qū),但是對方還沒有回復(fù)Ack的數(shù)據(jù)。這兩種數(shù)據(jù)正常一般不會堆積,如果堆積了,可能就有問題了。
第一組實(shí)驗(yàn):單連接,改變TCP緩沖區(qū)
結(jié)果:

繼續(xù)調(diào)大緩沖區(qū)

我們用netstat或者ss命令可以看到當(dāng)前的socket情況,下面的第二列是Send-Q大小,是寫入緩沖區(qū)還沒有被對端確認(rèn)的數(shù)據(jù),發(fā)送緩沖區(qū)最大時64k左右,說明緩沖區(qū)不夠用。

繼續(xù)增大緩沖區(qū),到4M,我們可以看到,響應(yīng)時間進(jìn)一步下降,但是還是在傳輸上浪費(fèi)了不少時間,因?yàn)榉?wù)端應(yīng)用層沒有壓力。

服務(wù)端和客戶端的TCP情況如下,緩沖區(qū)都沒有滿

客戶端這個時候,再怎么調(diào)大TCP緩沖區(qū),也是沒用的,因?yàn)槠款i不在這了,而在于連接數(shù)。因?yàn)樵贒ubbo中,一個連接會綁定到一個NioWorker線程上,讀寫都由這一個連接完成,傳輸?shù)乃俣瘸^了單個線程的讀寫能力,所以我們看到在客戶端,大量的數(shù)據(jù)擠壓在接收緩沖區(qū),沒被讀走,這樣對端的傳輸速率也會慢下來。
第二組實(shí)驗(yàn):多連接,固定緩沖區(qū)
服務(wù)端的純業(yè)務(wù)函數(shù)響應(yīng)時間很穩(wěn)定,在緩沖區(qū)較小的時候,調(diào)大連接數(shù)雖然能讓時間降下來,但是并不能到最優(yōu),所以緩沖區(qū)不能設(shè)置太小,Linux一般默認(rèn)是4M,在4M的時候,4個連接基本上已經(jīng)能把響應(yīng)時間降到最低了。

結(jié)論
要想充分利用網(wǎng)絡(luò)帶寬, 緩沖區(qū)不能太小,如果太小有可能一次傳輸?shù)膱笪木痛笥诹司彌_區(qū),嚴(yán)重影響傳輸效率。但是太大了也沒有用,還需要多個連接數(shù)才能夠充分利用CPU資源,連接數(shù)起碼要超過CPU核數(shù)。






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