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          HTTP 新增的 103 狀態(tài)碼,這次終于派上用場了!

          共 4806字,需瀏覽 10分鐘

           ·

          2022-07-13 05:01

          說到 HTTP103 狀態(tài)碼,你可能很早就聽說過了,但是你不一定真的理解了它。

          這很正常,這個狀態(tài)碼早在 2017 年就被提出來了,但是支持它的服務(wù)器和瀏覽器真的很少。

          直到前幾天,Chrome 宣布在 Chrome 103 版本對 HTTP 103 狀態(tài)碼提供了支持,不得不說老外還挺皮啊...

          今天我們就來看一下,HTTP 103 狀態(tài)碼究竟有什么用途。

          資源加載的性能問題

          隨著時間的推移,網(wǎng)站變得越來越復(fù)雜。一些大型網(wǎng)站的服務(wù)器可能需要執(zhí)行很多重要的工作(例如,訪問數(shù)據(jù)庫或訪問源服務(wù)器的 CDN)來為請求的頁面生成 HTML

          但是,這種 服務(wù)器的思考時間 會在瀏覽器開始渲染頁面之前帶來額外的延遲。因為瀏覽器需要先把 HTML 頁面加載回來,才能知道下一步去加載哪些 JavaScript、CSS 或字體文件等。中間這段時間實際上就浪費掉了,對用戶訪問我們的頁面來講,這段等待時間就是白屏或是不可用的狀態(tài)。

          我們來看看抖音 Web 站的資源加載:瀏覽器先要等待前面兩個 HTML 的大約 800 ms 的時間才能去加載后面的 JS 、CSS 等資源文件。

          有沒有辦法在等待 HTML 響應(yīng)的同時就去提前把重要的靜態(tài)資源文件也加載回來呢?

          HTTP 103 狀態(tài)碼

          HTTP 103 狀態(tài)碼 (Early Hints) 是一個信息性 HTTP 狀態(tài)代碼,可以用于在最終響應(yīng)之前發(fā)送一個初步的 HTTP 響應(yīng)。

          利用 HTTP 103 狀態(tài)碼,就可以讓服務(wù)器在服務(wù)器處理主資源的同時向瀏覽器發(fā)送一些關(guān)鍵子資源(JavaScript、CSS 或字體文件)或頁面可能使用的其他來源的提示。

          瀏覽器可以使用這些提示來預(yù)熱連接,并在等待主資源響應(yīng)的同時請求子資源。換句話說,Early Hints 可以通過提前做一些工作來幫助瀏覽器利用這種 服務(wù)器思考時間,從而提升頁面的渲染性能。

          在某些情況下,這可以幫助 LCP(最大內(nèi)容繪制)至少提升幾百毫秒。例如在 ShopifyCloudflare 所觀察到的來看,LCP 大概提升了 1 秒。

          啟用 Early Hints 前后對比

          什么樣的網(wǎng)站適合 Early Hints

          在開始使用之前,可能要先思考下,什么樣的網(wǎng)站比較適合這個優(yōu)化。

          如果你的網(wǎng)站的主頁面響應(yīng)非常快,可能沒什么必要。比如對于大部分 SPA(單頁應(yīng)用),可能用處不是那么大。

          SPA 中,大部分的邏輯都在客戶端,HTML 很小,下發(fā) HTML 的服務(wù)器也基本就是沒有什么邏輯的靜態(tài)服務(wù)器。大部分情況下只會包括一個 Root 節(jié)點,以及一些資源的 Link,大部分邏輯和加載時間其實都在打包后的 JavaScript 中。這種情況我們只需要使用常規(guī)的 rel=preload、rel=preconnect 等手段就可以了。

          但是在SSR 項目中,加載 HTML 往往需要在服務(wù)端花費更多的時間,因為服務(wù)端可能和數(shù)據(jù)庫交互以及將數(shù)據(jù)拼接成 HTML 元素。相比之下,加載其他的腳本和樣式資源可能花費的時間要更短一點,這種站點啟用 Early Hints 是比較合適的。

          啟用 Early Hints

          Chrome 103 版本,對 HTTP 103 狀態(tài)碼 (Early Hints) 提供了支持。

          啟用 Early Hints 的第一步就是要確認我們站點的 主頁面,也就是用戶通常在訪問我們的網(wǎng)站時開始的頁面。如果我們有很多來自其他網(wǎng)站的用戶,主頁面 可能就是主頁或熱門的產(chǎn)品列表頁面。

          Early Hints 的用途會隨著用戶在我們的站內(nèi)導(dǎo)航的次數(shù)而降低,因為瀏覽器可能已經(jīng)在前幾次導(dǎo)航中把所有需要的子資源請求回來了,給用戶良好的第一印象是最重要的!

          確認了站點的 主頁面,下一步就是確定哪些來源或子資源將是最佳預(yù)連接或預(yù)加載的候選者。通常情況家,我們要找的就是對關(guān)鍵用戶指標(biāo)(LCPFP)貢獻最大的源和子資源。具體一點,就是找到阻塞渲染的子資源,例如同步 JavaScript、樣式表,甚至網(wǎng)絡(luò)字體等。

          然后就是盡量避免選擇已經(jīng)過時或者不再被主頁面使用的資源。

          比如一些經(jīng)常更新或者帶有 hash 的資源(conardli.top/static/home.aaaa1.js),盡量不要選擇,這可能會導(dǎo)致頁面需要加載的資源和實際預(yù)加載的資源不匹配。

          比如我們舉個例子:

          首先我們?nèi)シ?wù)器請求主頁面:

          GET /home.html
          Host: conardli.top
          User-Agent: [....] Chrome/103.0.0.0 [...]

          服務(wù)器預(yù)測站點將需要 home.aaaa1.js ,并建議通過 Early Hints 預(yù)加載它:

          103 Early Hints
          Link: </home.aaaa1.js>; rel=preload; as=script
          [...]

          隨后,客戶端馬上向服務(wù)端請求了 home.aaaa1.js。然而,這時 JS 資源更新了,主頁面已經(jīng)需要另外一個版本的 JS 了。

          200 OK
          [...]
          <HTML>
          <head>
             <title>Conardli's Blog</title>
             <link rel="script" href="/home.aaaa2.js">

          所以,我們最好選擇一些比較穩(wěn)定的資源進行預(yù)加載,我們可以對 JS 進行拆包,將不經(jīng)常發(fā)生變化的穩(wěn)定部分和經(jīng)常發(fā)生更新的動態(tài)腳本部分拆成多個資源。我們只對穩(wěn)定部分實施預(yù)加載,在瀏覽器獲取到主頁面后再去加載動態(tài)部分。

          <HTML>
          <head>
             <title>code秘密花園</title>
             <link rel="script" href="/home.js">
             <link rel="script" href="/home.aaaa1.js">

          最后,在服務(wù)器端,查找已知支持 Early Hints 的瀏覽器發(fā)送的主頁面請求,并響應(yīng) 103 Early Hints。在 103 響應(yīng)中,會包括相關(guān)的預(yù)連接和預(yù)加載提示。主頁面準備好后,再按照正常的響應(yīng)進行響應(yīng)。為了向后兼容,最好在最終響應(yīng)中包含 LINK HTTP 標(biāo)頭,甚至也可以增加在生成主頁面時需要的一些明顯的關(guān)鍵資源。

          Early Hints 響應(yīng):

          GET /main.html
          Host: conardli.top
          User-Agent: [....] Chrome/103.0.0.0 [...]
          103 Early Hints
          Link: <https://fonts.google.com>; rel=preconnect
          Link: </main.css>; rel=preload; as=style
          Link: </common.js>; rel=preload; as=script

          成功響應(yīng):

          200 OK
          Content-Length: 7531
          Content-Type: text/html; charset=UTF-8
          Content-encoding: br
          Link: <https://fonts.google.com>; rel=preconnect
          Link: </main.css>; rel=preload; as=style
          Link: </common.js>; rel=preload; as=script
          Link: </experimental.3eab3290.css>; rel=preload; as=style
          <HTML>
          <head>
             <title>code秘密花園</title>
             <link rel="stylesheet" href="/main.css">
             <link rel="stylesheet" href="/home.aaaa1.css">
             <script src="/common.js"></script>
             <link rel="preconnect" href="https://fonts.googleapis.com">

          和 HTTP2/Push 有什么關(guān)系?

          看到這里你可能發(fā)現(xiàn)了,這玩意和 HTTP2 的服務(wù)器推送 (Server Push)  很像啊。

          Server Push 即在瀏覽響應(yīng) HTML 文件的時候,服務(wù)器會同時將所需的資源文件主動推送給瀏覽器。

          瀏覽器在收到推送的資源之后會緩存到本地。等解析 HTML 發(fā)現(xiàn)需要加載對應(yīng)資源的時候會直接從本地讀取,不必再等待網(wǎng)絡(luò)傳輸了。

          雖然這聽起來很神奇,但這個方案有非常大的缺陷:Server Push 很難避免推送瀏覽器已經(jīng)擁有的子資源,其實很多資源在瀏覽器第一次請求到就已經(jīng)緩存下來了。這種 “過度推動” 會導(dǎo)致網(wǎng)絡(luò)帶寬的使用效率降低,從而顯著阻礙性能優(yōu)勢。總體而言,Chrome 數(shù)據(jù)顯示 HTTP2/Push 實際上對整個網(wǎng)絡(luò)的性能產(chǎn)生了負面影響。

          所以,Chrome 宣布移除了對 HTTP/2 Server Push 特性的支持:

          相比之下,Early Hints 在實踐中表現(xiàn)更好,因為它結(jié)合了發(fā)送初步響應(yīng)的能力和提示,瀏覽器實際上只負責(zé)獲取它實際需要的資源。雖然 Early Hints 還沒有涵蓋 HTTP/2 Server Push 理論上可以解決的所有用例,但是它解決了網(wǎng)絡(luò)帶寬浪費的問題,可以說是 HTTP/2 Server Push 的升級版。

          支持情況

          瀏覽器支持情況:

          服務(wù)器支持情況:

          • Node.js:通過 Fastify 插件提供支持;
          • Apache:通過 mod_http2 支持;
          • H2O:支持;
          • Nginx:實驗?zāi)K。

          最后

          參考鏈接:

          • https://developer.chrome.com/blog/early-hints/
          • https://github.com/bashi/early-hints-explainer
          • https://httpd.apache.org/docs/2.4/howto/http2.html


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