億元程序員和他的100個Cocos實操案例
億元程序員
“編輯寄語:感謝所有的UP主、博主,是大家的給力產(chǎn)出,才讓 Cocos 社區(qū)擁有這么多干貨文章與教程;感謝每一位 Cocos 開發(fā)者,是大家一如既往的支持與反饋,才讓 Cocos 社區(qū)成為國內(nèi)最活躍的技術(shù)社區(qū)之一。希望越來越多的開發(fā)者加入到分享者隊伍中,我們一起朝著更好的未來,加油!
”
最近我在 Cocos 社區(qū)中發(fā)現(xiàn)了一位特別活躍的技術(shù)博主:億元程序員。
第一次發(fā)現(xiàn)他,是因為看到了他分享的 《仿我被美女包圍了 Cocos Creator 3.x 源碼》。 
這個技術(shù)博主的創(chuàng)作風(fēng)格有幾個特征:
- 高產(chǎn):每周三到五篇文章
- 有顏:文章的排版、配圖、動畫都非常到位
- 實用:文章內(nèi)容都是日常游戲開發(fā)中需要用到的內(nèi)容
- 源碼:文章除了講原理,還會給出對應(yīng)的源碼。
- 時事:文章的選題,緊扣熱點,學(xué)習(xí)吃瓜兩不誤。
技術(shù)干貨&熱點
能夠把技術(shù)干貨與時事熱點結(jié)合起來的人,并不多。除了需要技術(shù)實力、寫作能力外,還需要資深的吃瓜與信息敏感度。
挑幾篇他寫的文章給大家看看:
- 蘿卜刀真的太危險了,于是我用Cocos做了一個
- 仿我被美女包圍了Cocos Creator 3.x源碼!??!
- 用ChatGPT幫我改寫Shader靠譜嗎?
- 利用Cocos游戲開發(fā)中的跑馬燈祝女神們節(jié)日快樂
我們來看看,這個辨識度極高的 ID 下,都有哪些精彩的分享。
設(shè)計模式
順著文章摸到了他的同名公眾號:億元程序員,驚訝地發(fā)現(xiàn),這個小伙子產(chǎn)量驚人。并且還有一個已經(jīng)完結(jié)了的系列 《和8年游戲主程一起學(xué)習(xí)設(shè)計模式》 。
與通用的設(shè)計模式教程不同的是,這套設(shè)計模式教程聚焦在了游戲開發(fā)中常用的設(shè)計模式上,并以實際的游戲開發(fā)案例來讓讀者理解。
是一套不可多得的從理論到實踐的游戲開發(fā)設(shè)計模式教程。
100 個 Cocos 案例
緊跟著,我發(fā)現(xiàn)了他有一套游戲功能模仿系列,比如:
- 你知道王者榮耀是怎么實現(xiàn)技能范圍指示器的嗎?
- 你知道怎么實現(xiàn)LOL中德萊文的飛斧頭、接斧頭效果嗎?
- 王者榮耀草叢效果實現(xiàn)原理
- 你知道LOL中點地面移動是怎么實現(xiàn)的嗎?
這個系列反響不錯吧,光是技能范圍指示器這篇文章,就有7000+閱讀,這在技術(shù)類文章中,是首屈一指的數(shù)據(jù)。
于是,作者新建了一個分類“100個Cocos實例”,并將此類文章都納入其中,如今已經(jīng)有 40 個了。
作者自我介紹
大家好,我是億元程序員,坐標廣州,從事游戲開發(fā)快十年了。
由于在公司經(jīng)常充當項目救火隊員,使我接觸了許多不同的游戲引擎、游戲客戶端和服務(wù)端框架。
常年游走于各種不同類型的游戲項目之間,參與到了各類游戲項目從零到上線的各個階段,使我在制定和優(yōu)化項目開發(fā)的各個流程方面積累了不少經(jīng)驗。
同時,我也是一個熱愛分享的技術(shù)博主,業(yè)余時間我喜歡通過公眾號向大家分享游戲開發(fā)的心得與經(jīng)驗。
在機緣巧合中,結(jié)識了許多 Cocos 開發(fā)的小伙伴,大家給予的肯定與支持,使我在這條路上更有動力了。希望盡自己的綿薄之力,把對于游戲開發(fā)的認知,通過整活的方式分享給大家。
我始終秉承 "希望能給到您幫助,也希望能通過您能幫助到大家" 的理念一路走來。
感謝 Cocos 的大力支持與幫助,也感謝大佬們的指導(dǎo),感謝讀者們的一路陪伴,祝大家都越來越好!
歡迎大家關(guān)注我的公眾號:億員程序員,我將分享更多的干貨與經(jīng)驗給大家。
