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          C++ 內(nèi)存管理(一)

          共 11481字,需瀏覽 23分鐘

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          2021-08-21 01:43

          C++ 內(nèi)存管理(一)

          導(dǎo)語

          c++ 內(nèi)存管理學(xué)習(xí)自侯捷。

          下面是本次對C++內(nèi)存管理一些筆記。

          1.四種內(nèi)存分配與釋放

          在編程時可以通過上圖的幾種方法直接或間接地操作內(nèi)存。下面將介紹四種C++內(nèi)存操作方法:

          對于GNU C:四種分配與釋放方式如下:

             // C函數(shù)   void *p1 = malloc(512);   *(int *) p1 = 100;   cout << *(int *) p1 << endl;   free(p1);
          // C++表達(dá)式 int *p2 = new int(10); cout << *p2 << endl; delete p2;
          // C++函數(shù) 實際上等價于上述malloc與free void *p3 = ::operator new(512); *(int *) p3 = 103; cout << *(int *) p3 << endl; ::operator delete(p3);
          //C++標(biāo)準(zhǔn)庫 printf("hello gcc %d\n", __GNUC__);#ifdef __GNUC__// 以下函數(shù)都是non-static,一定要通過object調(diào)用,以下分配7個單元,而不是7個字節(jié) int *p4 = allocator<int>().allocate(7); *p4 = 9; cout << *p4 << endl; allocator<int>().deallocate((int *) p4, 7);
          /** * void *p = alloc::allocate(512); 分配512bytes * alloc::deallocate(p,512); */ // __pool_alloc等價于之前的alloc 9個單元 int *p5 = __gnu_cxx::__pool_alloc<int>().allocate(9); *p5 = 10; cout << *p5 << endl; __gnu_cxx::__pool_alloc<int>().deallocate((int *) p5, 9);#endif

          2.new/delete表達(dá)式

          2.1 new表達(dá)式

          當(dāng)使用operator new

          // 下面這個是new expression,而operator new 是函數(shù)Complex* pc = new Complex(1,2);

          上述會被編譯器轉(zhuǎn)為:

          Complex *pc;try {// operator new 實現(xiàn)自 new_op.cc   void* mem = operator new(sizeof(Complex)); //allocate 分配內(nèi)存   pc = static_cast<Complex*>(mem);    // cast 轉(zhuǎn)型 以符合對應(yīng)的類型,這里對應(yīng)為Complex*   pc->Complex::Complex(1,2); // construct   // 注意:只有編譯器才可以像上面那樣直接呼叫ctor 欲直接調(diào)用ctor可通用placement new: new(p) Complex(1,2);}catch(std::bad_alloc) {   // 若allocation失敗就不執(zhí)行constructor}

          new操作背后編譯器做的事:

          • 第一步通過operator new()操作分配一個目標(biāo)類型的內(nèi)存大小,這里是Complex的大小;

          • 第二步通過static_cast將得到的內(nèi)存塊強(qiáng)制轉(zhuǎn)換為目標(biāo)類型指針,這里是Complex*

          • 第三版調(diào)用目標(biāo)類型的構(gòu)造方法,但是需要注意的是,直接通過pc->Complex::Complex(1, 2)這樣的方法調(diào)用構(gòu)造函數(shù)只有編譯器可以做,用戶這樣做將產(chǎn)生錯誤。

          注意:operator new()操作的內(nèi)部是調(diào)用了malloc()函數(shù)。

          operator new()具體實現(xiàn)源代碼見:

          https://github.com/gcc-mirror/gcc/blob/master/libstdc%2B%2B-v3/libsupc%2B%2B/new_op.cc

          2.2 delete表達(dá)式

          對于上述delete調(diào)用,

          delete pc;pc->~Complex();  //先析構(gòu)operator delete(pc);   //然后釋放內(nèi)存

          delete操作步驟:

          • 第一步調(diào)用了對象的析構(gòu)函數(shù)

          • 第二步通過operator delete()函數(shù)釋放內(nèi)存,本質(zhì)上也是調(diào)用了free函數(shù)。

          operator delete()具體實現(xiàn)源代碼見:

          https://github.com/gcc-mirror/gcc/blob/master/libstdc%2B%2B-v3/libsupc%2B%2B/del_op.cc

          3.array new/array delete

          3.1 array

          上圖主要展示的是關(guān)于array new內(nèi)存分配的大致情況。

          當(dāng)new一個數(shù)組對象時(例如 new Complex[3]),編譯器將分配一塊內(nèi)存,這塊內(nèi)存首部是關(guān)于對象內(nèi)存分配的一些標(biāo)記,然后下面會分配三個連續(xù)的對象內(nèi)存,在使用delete釋放內(nèi)存時需要使用delete[]。

          什么情況下發(fā)生內(nèi)存泄露?

          如果不使用delete[],只是使用delete只會將分配的三塊內(nèi)存空間釋放,但不會調(diào)用對象的析構(gòu)函數(shù),如果對象內(nèi)部還使用了new指向其他空間,如果指向的該空間里的對象的析構(gòu)函數(shù)沒有意義,那么不會造成問題,如果有意義,那么由于該部分對象析構(gòu)函數(shù)不會調(diào)用,那么將會導(dǎo)致內(nèi)存泄漏

          圖中new string[3]便是一個例子,雖然str[0]、str[1]、str[2]被析構(gòu)了,但只是調(diào)用了str[0]的析構(gòu)函數(shù),其他對象的析構(gòu)函數(shù)不被調(diào)用,這里就會出問題。

          其中的cookie保存的是delete[]里面的數(shù)據(jù),比如delete幾次。

          3.2 演示數(shù)組對象創(chuàng)建與析構(gòu)過程

          構(gòu)造函數(shù)調(diào)用順序是按照構(gòu)建對象順序來執(zhí)行的,但是析構(gòu)函數(shù)執(zhí)行卻相反。

          構(gòu)造函數(shù):自上而下;析構(gòu)函數(shù):自下而上。

          3.3 malloc基本構(gòu)成

          如果使用new分配十個內(nèi)存的int,內(nèi)存空間如上圖所示,首先內(nèi)存塊會有一個頭和尾,黃色部分為debug信息,灰色部分才是真正使用到的內(nèi)存,藍(lán)色部分的12bytes是為了讓該內(nèi)存塊以16字節(jié)對齊。在這個例子中delete pi和delete[] pi效果是一樣的,因為int沒有析構(gòu)函數(shù)。但是如果釋放的對象的析構(gòu)函數(shù)有意義,array delet就必須采用delete[],否則發(fā)生內(nèi)存泄露。

          4.placement new

          char *buf = new char[sizeof(Complex) * 3];Complex *pc = new(buf)Complex(1, 2);delete[]buf;

          上述被編譯器編譯為:

          Complex *pc;try   void* mem = operator new(sizeof(Complex),buf); //allocate   pc= static_cast<Complex*>(mem);//cast   pc->Complex::Complex(1,2);//construct} catch (std::bad_alloc) {   // 若allocation失敗就不執(zhí)行construct}

          值得注意的是,這里采用的operator new有兩個參數(shù),我們在下面源碼中:

          https://github.com/gcc-mirror/gcc/blob/master/libstdc%2B%2B-v3/libsupc%2B%2B/new

          看到:

          _GLIBCXX_NODISCARD inline void* operator new(std::size_t, void* __p) _GLIBCXX_USE_NOEXCEPT{ return __p; }

          因此得出,沒有做任何事,直接返回buf, 因此placement new 就等同于調(diào)用構(gòu)造函數(shù)。也沒有所謂的operator delete ,因為placement new根本沒有分配memory。

          5.重載

          5.1 C++內(nèi)存分配的途徑

          如果是正常情況下,調(diào)用new之后走的是第二條路線,如果在類中重載了operator new(),那么走的是第一條路線,但最后還是要調(diào)用到系統(tǒng)的::operator new()函數(shù),這在后續(xù)的例子中會體現(xiàn)。

          對于GNU C,背后使用的allocate()函數(shù)最后也是調(diào)用了系統(tǒng)的::operator new()函數(shù)。

          5.2 重載new 和 delete

          上面這張圖演示了如何重載系統(tǒng)的::operator new()函數(shù),該方法最后也是模擬了系統(tǒng)的做法,效果和系統(tǒng)的方法一樣,但一般不推薦重載::operator new()函數(shù),因為它對全局有影響,如果使用不當(dāng)將造成很大的問題。

          如果是在類中重載operator new()方法,那么該方法有N多種形式,但必須保證函數(shù)參數(shù)列表第一個參數(shù)是size_t類型變量;對于operator delete(),第一個參數(shù)必須是void* 類型,第二個size_t是可選項,可以去掉。

          對于operator new[]和operator delete[]函數(shù)的重載,和前面類似。

          6.pre-class allocator1

          前面把基本元素的重載元素學(xué)完了,例如:new、operator new、array new等等。萬事俱備,現(xiàn)在可以開始一個class進(jìn)行內(nèi)存管理。

          對于malloc來說,大家都有一個誤解,以為它很慢,其實它不慢,后面會講到。無論如何,減少malloc的調(diào)用次數(shù),總是很好的,所以設(shè)計class者,可以先挖一塊,只使用一次malloc,使用者使用,就只需要調(diào)用一次malloc,這樣就是一個小型的內(nèi)存管理。

          除了降低malloc次數(shù)之外,還需要降低cookie用量。前面提到一次malloc需要一組(兩個)cookie,總共8字節(jié)。

          所以,如果一次要1000個大小,這1000個切下來,都是不帶cookie,只有1000個一整包上下帶cookie。所以內(nèi)存池的設(shè)計就是一整塊,一個池塘。這一大塊設(shè)計不但要提升速度,而且要降低浪費率。所以內(nèi)存管理目標(biāo)就是,一個是速度,一個是空間。

          每次挖一大塊,需要指針把他們穿起來,如下圖右邊鏈表結(jié)構(gòu),基于這個考量,下面例子中設(shè)計了next指針。此時碰到了一個困惑:多設(shè)計了一個指針,去除了cookie,卻膨脹率100%(int i 占4字節(jié),指針也是4字節(jié))。

          使用者使用new的時候,就會被接管到operator new這個函數(shù)來,delete類似。

          分配:operator new就是挖一大塊,里面主要做的就是指針操作與轉(zhuǎn)型。其中freeStore指向頭,operator new返回的就是freeStore表頭。

          回收:當(dāng)使用者delete一個Scree,就會先調(diào)用析構(gòu)函數(shù),然后調(diào)用釋放內(nèi)存函數(shù),operator delete接管了這個任務(wù),接收到一個指針。就把這個鏈表回收到單向鏈表之中。單向鏈表始終都有一個頭,所以回收動作最快放在鏈表開頭。

          7.pre-class allocator2

          這里與上述不同之處在于使用union設(shè)計,這里帶來了一個觀念:嵌入式指針,embedding pointer。

          分配與釋放同前面6。

          嵌入式指針:rep占16字節(jié),next占前8字節(jié)。

          union {   AirplaneRep rep;  //此針對 used object   Airplane* next;   //此針對 free list};

          借用一個東西的前8字節(jié)當(dāng)指針用,這樣整體上可以節(jié)省空間,這是一個很好的想法,在內(nèi)存管理中都是這么來用。

          最后,6與7中的operator delete并沒有free掉,只是回收到單向鏈表中。這樣子好?

          這種當(dāng)然不好,技術(shù)難點非常高,后面談!雖然沒有還給操作系統(tǒng),但不能說它內(nèi)存泄露,因為這些都在它的"手上"。

          8.static allocator3

          不要把內(nèi)存分配與回收寫在各個class中,而要把它們集中在一個allocator中!

          在前面設(shè)計中,每次都需要重載相應(yīng)的函數(shù),內(nèi)部處理一些邏輯,重復(fù)代碼量多,我們可以將這些包裝起來,使它容易被重復(fù)使用。以下展示一個作法:每個allocator object都是個分配器,在allocator設(shè)計了allocate與deallocate兩個函數(shù)。,它內(nèi)部設(shè)計如下:

          class allocator{private:   struct obj {       struct obj* next;  //embedded pointer  };public:   void* allocate(size_t);   void  deallocate(void*, size_t);   void  check();
          private: obj* freeStore = nullptr; const int CHUNK = 5; //小一點方便觀察 標(biāo)準(zhǔn)庫里面是20};

          其他類,例如:Foo和Goo,當(dāng)需要allocator這種內(nèi)存管理池,只需要寫出下面兩個函數(shù):

          static void* operator new(size_t size){   return myAlloc.allocate(size);}static void  operator delete(void* pdead, size_t size){   return myAlloc.deallocate(pdead, size);}

          然后把內(nèi)部做的動作交給myAlloc。myAlloc是專門為Foo或者Goo之類的服務(wù)的,可以設(shè)計為靜態(tài) :

          static allocator myAlloc;

          想象成里面有一根指針指向一條鏈表,專門為自己服務(wù)。

          這里實現(xiàn)同前面的實現(xiàn)。

          void* allocator::allocate(size_t size){   obj* p;
          if (!freeStore) { //linked list 是空的,所以攫取一大塊 memory size_t chunk = CHUNK * size; freeStore = p = (obj*)malloc(chunk);
          //cout << "empty. malloc: " << chunk << " " << p << endl;
          //將分配得來的一大塊當(dāng)做 linked list 般小塊小塊串接起來 for (int i = 0; i < (CHUNK - 1); ++i) { //沒寫很漂亮, 不是重點無所謂. p->next = (obj*)((char*)p + size); p = p->next; } p->next = nullptr; //last } p = freeStore; freeStore = freeStore->next;
          //cout << "p= " << p << " freeStore= " << freeStore << endl;
          return p;}

          同前面實現(xiàn):

          void allocator::deallocate(void* p, size_t){   //將 deleted object 收回插入 free list 前端  ((obj*)p)->next = freeStore;   freeStore = (obj*)p;}

          這樣設(shè)計好之后,任何一個class要使用它,這種寫法比較干凈,application classes不再需內(nèi)存分配糾纏不清,所有相關(guān)細(xì)節(jié)交給allocator去操心。

          9.macro for static allocator4

          之前的幾個版本都是在類的內(nèi)部重載了operator new()和operator delete()函數(shù),這些版本都將分配內(nèi)存的工作放在這些函數(shù)中,但現(xiàn)在的這個版本將這些分配內(nèi)存的操作放在了allocator類中,這就漸漸接近了標(biāo)準(zhǔn)庫的方法。

          從上面的代碼中可以看到,兩個類Foo和Goo中operator new()和operator delete()函數(shù)等很多部分代碼類似,于是可以使用來將這些高度相似的代碼提取出來,簡化類的內(nèi)部結(jié)構(gòu),但最后達(dá)到的結(jié)果是一樣的。

          //DECLARE_POOL_ALLOC -- used in class definition#define DECLARE_POOL_ALLOC() \public:\   void* operator new(size_t size) { \       return myAlloc.allocate(size); \   } \   void operator delete(void* p) { \       myAlloc.deallocate(p, 0); \   } \protected: \   static light::allocator myAlloc;
          //IMPLEMENT_POOL_ALLOC -- used in class implementation#define IMPLEMENT_POOL_ALLOC(class_name) \light::allocator class_name::myAlloc;

          Foo、Goo:

          class Foo {DECLARE_POOL_ALLOC()public:   long L;   string str;public:   Foo(long l): L(l) {  }};
          IMPLEMENT_POOL_ALLOC(Foo)
          class Goo {DECLARE_POOL_ALLOC()public: complex<double> c; string str;public: Goo(const complex<double> x): c(x) { }};
          IMPLEMENT_POOL_ALLOC(Goo)

          10.global allocator

          前面設(shè)計了版本1、2、3、 4。

          版本1:最簡單,版本2:加上了embedding pointer,版本3:把內(nèi)存的動作抽取到class中,版本4:設(shè)計一個macro。

          上面我們自己定義的分配器使用了一條鏈表來管理內(nèi)存的,但標(biāo)準(zhǔn)庫卻用了多條鏈表來管理,這在后續(xù)會詳細(xì)介紹:

          11.new handler

          當(dāng)operator new無法滿足某一內(nèi)存分配需求時,它會拋出std::bad_alloc exception。某些編譯器則返回0,你可以另編譯器那么做:new(nothrow) Foo;

          在拋出異常之前,它會調(diào)用一個客戶指定的錯誤處理函數(shù),也就是所謂的new-handler。

          客戶通過調(diào)用set_new_handler來設(shè)置new-handler:

          namespace std {typedef void (*new_handler)();new_handler set_new_handler(new_handler p) throw();}

          set_new_handler返回之前設(shè)置的new_handler。

          當(dāng)operator new無法滿足內(nèi)存申請時,它會不斷調(diào)用new-handler函數(shù),直到找到足夠內(nèi)存。因此,一個設(shè)計良好的new-handler必須做以下事:

          a:讓更多內(nèi)存可被使用,以便使operator new下一次分配內(nèi)存能夠成功。實現(xiàn)方法之一就是程序一開始就分配一大塊內(nèi)存,而后當(dāng)new-handler第一次被調(diào)用時,將它們還給程序使用;

          b:安裝另一個new-handler:如果目前的new-handler無法獲得更多內(nèi)存,并且它直到另外哪個new-handler有此能力,則當(dāng)前的new-handler可以安裝那個new-handler以替換自己,下次當(dāng)operator new調(diào)用new-handler時,就是調(diào)用最新的那個。

          c:卸載new-handler,一旦沒有設(shè)置new-handler,則operator new就會在無法分配內(nèi)存時拋異常;

          d:拋出bad_alloc異常;

          e:不返回,直接調(diào)用abort或exit。

          c++ 設(shè)計是為了給我們一個機(jī)會,因為一旦內(nèi)存不足,整個軟件也不能運作,所以它借這個機(jī)會通知你,也就是通過set_new_handler調(diào)用我們的函數(shù),由我們來決定怎么辦。

          現(xiàn)在回過頭看operator new源碼:

          如果malloc沒有成功,handler函數(shù)會循環(huán)調(diào)用,除非我們將handler設(shè)置為空,或者在handler中拋出異常。

          operator new (std::size_t sz) _GLIBCXX_THROW (std::bad_alloc){ void *p;
          /* malloc (0) is unpredictable; avoid it. */ if (__builtin_expect (sz == 0, false)) sz = 1;
          while ((p = malloc (sz)) == 0){ new_handler handler = std::get_new_handler (); if (! handler) //利用NULL,跑出錯誤異常 _GLIBCXX_THROW_OR_ABORT(bad_alloc()); handler (); // 重新設(shè)定為原來的函數(shù)}
          return p;}

          例子:

          #include <new>#include <iostream>#include <cassert>
          using namespace std;
          void noMoreMemory() { cerr<<"out of memory"; abort();}

          int main() { set_new_handler(noMoreMemory); int *p=new int[900000000000000]; assert(p);}

          輸出:

          out of memory

          12.=default和=delete

          (=default與=delete) it is not only for constructors and assignments, but also applies to operator new/new[], operator delete/delete[] and their overloads.

          解釋一下,=default和=delete不僅適用于構(gòu)造函數(shù)和賦值,還適用于operator new / new []operator delete / delete []及其重載。

          C++ 的類有四類特殊成員函數(shù),它們分別是:默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)、析構(gòu)函數(shù)、拷貝構(gòu)造函數(shù)以及拷貝賦值運算符。這些類的特殊成員函數(shù)負(fù)責(zé)創(chuàng)建、初始化、銷毀,或者拷貝類的對象。如果程序員沒有顯式地為一個類定義某個特殊成員函數(shù),而又需要用到該特殊成員函數(shù)時,則編譯器會隱式的為這個類生成一個默認(rèn)的特殊成員函數(shù)。

          (1)C++11 標(biāo)準(zhǔn)引入了一個新特性:"=default"函數(shù)。

          程序員只需在函數(shù)聲明后加上“=default;”,就可將該函數(shù)聲明為 "=default"函數(shù),編譯器將為顯式聲明的 "=default"函數(shù)自動生成函數(shù)體。

          class X {public:X() = default;}
          • "=default"函數(shù)特性僅適用于類的特殊成員函數(shù),且該特殊成員函數(shù)沒有默認(rèn)參數(shù)。

          class X1{public:   int f() = default;      // err , 函數(shù) f() 非類 X 的特殊成員函數(shù)   X1(int, int) = default;  // err , 構(gòu)造函數(shù) X1(int, int) 非 X 的特殊成員函數(shù)   X1(int = 1) = default;   // err , 默認(rèn)構(gòu)造函數(shù) X1(int=1) 含有默認(rèn)參數(shù)};
          • "=default"函數(shù)既可以在類體里(inline)定義,也可以在類體外(out-of-line)定義。

          class X2{public:   X2() = default; //Inline defaulted 默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)   X2(const X&);   X2& operator = (const X&);   ~X2() = default;  //Inline defaulted 析構(gòu)函數(shù)};
          X2::X2(const X&) = default; //Out-of-line defaulted 拷貝構(gòu)造函數(shù)X2& X2::operator= (const X2&) = default; //Out-of-line defaulted 拷貝賦值操作符

          (2)為了能夠讓程序員顯式的禁用某個函數(shù),C++11 標(biāo)準(zhǔn)引入了一個新特性:"=delete"函數(shù)。程序員只需在函數(shù)聲明后上“=delete;”,就可將該函數(shù)禁用。

          class X3{public:   X3();   X3(const X3&) = delete;  // 聲明拷貝構(gòu)造函數(shù)為 deleted 函數(shù)   X3& operator = (const X3 &) = delete; // 聲明拷貝賦值操作符為 deleted 函數(shù)};
          • "=delete"函數(shù)特性還可用于禁用類的某些轉(zhuǎn)換構(gòu)造函數(shù),從而避免不期望的類型轉(zhuǎn)換

          class X4{public:   X4(double) {}   X4(int) = delete;};
          • "=delete"函數(shù)特性還可以用來禁用某些用戶自定義的類的 new 操作符,從而避免在自由存儲區(qū)創(chuàng)建類的對象

          class X5{public:   void *operator new(size_t) = delete;   void *operator new[](size_t) = delete;};

          回到侯老師課上,見下面兩個ppt:


          首先使用了=default對operator newoperator delete,由于=defalult不能使用在這些函數(shù)上面,在侯老師代碼中,將這兩行注釋掉了,保留了=delete的代碼,所以在右側(cè)輸出,使用new沒問題,使用new[]被禁用,自然報錯,第二個是operator newoperator delete被禁用,因此new被禁用,報錯,new[]正常。

          參考資料:https://www.cnblogs.com/lsgxeva/p/7787438.html

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