C++指針的應用
C++指針?文章中我們介紹了指針的基本概念和應用簡介。我們有提到指針可以使用在鏈表、隊列和二叉樹,等等。但是這些都會比較復查,后面"數(shù)據(jù)結構” 時,我們會用專門的章節(jié)來講解這些知識。

這篇文章,詳細的探討一下指針和其他關聯(lián)的具體應用。
1. 指針和數(shù)組的關系?
在C語言中,指針與數(shù)組之間的關系十分密切。實際上,許多可以用數(shù)組完成的工作都可以使用指針來完成。一般來說,用指針編寫的程序比用數(shù)組編寫的程序執(zhí)行速度快,但另一方面,用指針實現(xiàn)的程序理解起來稍微困難一些。
我們先聲明一個數(shù)組:
int a[10];// 聲明一個int類型的數(shù)組,這個數(shù)組有10個元素我們可以用 a[0]、a[1]、...、a[9] 來表示這個數(shù)組中的10個元素,這10個元素是存儲在一段連續(xù)相鄰的內(nèi)存區(qū)域中的。
接下來,我們再聲明一個指針:
int *p; // 聲明一個int類型的指針變量p 是一個指針變量,指向內(nèi)存中的一個區(qū)域。如果我們對指針 p 做如下的初始化:
p = &a[0]; // 對指針進行初始化,p將指向數(shù)組 a 的第 1 個元素 a[0]我們知道,對指針進行自增操作會讓指針指向與當前元素相鄰的下一個元素,即 *(p + 1) 將指向 a[1] ;同樣的, *(p + i) 將指向 a[i] 。因此,我們可以使用該指針來遍歷數(shù)組 a[10] 的所有元素。可以看到,數(shù)組下標與指針運算之間的關系是一一對應的。而根據(jù)定義,數(shù)組類型的變量或表達式的值是該數(shù)組第 1 個元素的地址,且數(shù)組名所代表的的就是該數(shù)組第 1 個元素的地址,故,上述賦值語句可以直接寫成:
p = a; // a 為數(shù)組名,代表該數(shù)組最開始的一個元素的地址很顯然,一個通過數(shù)組和下標實現(xiàn)的表達式可以等價地通過指針及其偏移量來實現(xiàn),這就是數(shù)組和指針的互通之處。但有一點要明確的是,數(shù)組和指針并不是完全等價,指針是一個變量,而數(shù)組名不是變量,它數(shù)組中第 1 個元素的地址,數(shù)組可以看做是一個用于保存變量的容器。更直接的方法,我們可以直接看二者的地址,并不一樣:
int main(){int x[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};int *p = x;printf("x的地址為:%p\n",x);printf("x[0]的地址為:%p\n",&x[0]);printf("p的地址為:%p\n",&p); // 打印指針 p 的地址,并不是指針所指向的地方的地址p += 2;printf("*(p+2)的值為:%d\n",*p); // 輸出結果為 3,*(p+2)指向了 x[2]return 0;}
結果如下:

可以看到, x 的值與 x[0] 的地址是一樣的,也就是說數(shù)組名即為數(shù)組中第 1 個元素的地址。實際上,打印 &x 后發(fā)現(xiàn),x 的地址也是這個值。而 x 的地址與指針變量 p 的地址是不一樣的。故而數(shù)組和指針并不能完全等價。
2. 指針數(shù)組
指針是一個變量,而數(shù)組是用于存儲變量的容器,因此,指針也可以像其他變量一樣存儲在數(shù)組中,也就是指針數(shù)組。指針數(shù)組是一個數(shù)組,數(shù)組中的每一個元素都是指針。聲明一個指針數(shù)組的方法如下:
// 聲明一個指針數(shù)組,該數(shù)組有10個元素,其中每個元素都是一個指向int類型的指針int?*p[10];
在上述聲明中,由于 [] 的優(yōu)先級比 * 高,故 p 先與 [] 結合,成為一個數(shù)組 p[];再由 int * 指明這是一個 int 類型的指針數(shù)組,數(shù)組中的元素都是 int 類型的指針。數(shù)組的第 i 個元素是 *p[i],而 p[i] 是一個指針。由于指針數(shù)組中存放著多個指針,操作靈活,在一些需要操作大量數(shù)據(jù)的程序中使用,可以使程序更靈活快速。

3. 數(shù)組指針
數(shù)組指針是一個指針,它指向一個數(shù)組。聲明一個數(shù)組指針的方法如下:
int (*p)[10]; // 聲明一個數(shù)組指針 p ,該指針指向一個數(shù)組由于 () 的優(yōu)先級最高,所以 p 是一個指針,指向一個 int 類型的一維數(shù)組,這個一維數(shù)組的長度是 10,這也是指針 p 的步長。也就是說,執(zhí)行 p+1 時,p 要跨過 n 個 int 型數(shù)據(jù)的長度。數(shù)組指針與二維數(shù)組聯(lián)系密切,可以用數(shù)組指針來指向一個二維數(shù)組,如下:
int main(){int arr[2][3] = {1,2,3,4,5,6}; // 定義一個二維數(shù)組并初始化int (*p)[3]; // 定義一個數(shù)組指針,指針指向一個含有3個元素的一維數(shù)組p = arr; // 將二維數(shù)組的首地址賦給 p,此時 p 指向 arr[0] 或 &arr[0][0]printf("%d\n",(*p)[0]); // 輸出結果為 1p++; // 對 p 進行算術運算,此時 p 將指向二維數(shù)組的下一行的首地址,即 &arr[1][0]printf("%d\n",(*p)[1]); // 輸出結果為5return 0;}?
4. 結構體和指針
1) 簡單介紹一下結構體
結構是一個或多個變量的集合,這些變量可能為不同的類型,為了處理的方便而將這些變量組織在一個名字之下。由于結構將一組相關的變量看做一個單元而不是各自獨立的實體,因此結構有助于組織復雜的數(shù)據(jù),特別是在大型的程序中。聲明一個結構的方式如下:
struct message{ // 聲明一個結構 messagechar name[10]; // 成員int age;int score;};typedef struct message s_message; // 類型定義符 typedefs_message mess = {"tongye",23,83}; // 聲明一個 struct message 類型的變量 mess,并對其進行初始化/* 另一種更簡便的聲明方法 */typedef struct{char name[10];int age;int score;}message;
可以使用?“結構名.成員” 的方式來訪問結構中的成員,如下:
2) 結構體指針
結構指針是指向結構的指針,以上面的結構為例,可以這樣定義一個結構指針:
s_message *p; // 聲明一個結構指針 p ,該指針指向一個 s_message 類型的結構*p = &mess; // 對結構指針的初始化與普通指針一樣,也是使用取地址符 &
C語言中使用?“->” 操作符來訪問結構指針的成員,舉個例子:
typedef struct{char name[10];int age;int score;}message;int main(){message mess = {"tongye",23,83};message *p = &mess;printf("%s\n",p->name); // 輸出結果為:tongyeprintf("%d\n",p->score); // 輸出結果為:83return 0;}?
5. 指針和函數(shù)的關系
C語言的所有參數(shù)均是以“傳值調(diào)用”的方式進行傳遞的,這意味著函數(shù)將獲得參數(shù)值的一份拷貝。這樣,函數(shù)可以放心修改這個拷貝值,而不必擔心會修改調(diào)用程序?qū)嶋H傳遞給它的參數(shù)。?
1) 指針作為函數(shù)的參數(shù)
傳值調(diào)用的好處是是被調(diào)函數(shù)不會改變調(diào)用函數(shù)傳過來的值,可以放心修改。但是有時候需要被調(diào)函數(shù)回傳一個值給調(diào)用函數(shù),這樣的話,傳值調(diào)用就無法做到。為了解決這個問題,可以使用傳指針調(diào)用。指針參數(shù)使得被調(diào)函數(shù)能夠訪問和修改主調(diào)函數(shù)中對象的值。用一個例子來說明:
// 參數(shù)為普通的 int 變量void swap1(int a,int b){int temp;temp = a;a = b;b = temp;}// 參數(shù)為指針,接受調(diào)用函數(shù)傳遞過來的變量地址作為參數(shù),對所指地址處的內(nèi)容進行操作// 最終結果是,地址本身并沒有改變,但是這一地址所對應的內(nèi)存段中的內(nèi)容發(fā)生了變化,即x,y的值發(fā)生了變化void swap2(int *a,int *b){int temp;temp = *a;*a = *b;*b = temp;}int main(){int x = 1,y = 2;swap1(x,y); // 將 x,y 的值本身作為參數(shù)傳遞給了被調(diào)函數(shù)printf("%d %5d\n",x,y); // 輸出結果為:1 2swap(&x,&y); // 將 x,y 的地址作為參數(shù)傳遞給了被調(diào)函數(shù)printf("%d %5d\n",x,y); // 輸出結果為:2 1return 0;}
2) 指向函數(shù)的指針
在C語言中,函數(shù)本身不是變量,但是可以定義指向函數(shù)的指針,也稱作函數(shù)指針,函數(shù)指針指向函數(shù)的入口地址。這種類型的指針可以被賦值、存放在數(shù)組中、傳遞給函數(shù)以及作為函數(shù)的返回值等等。聲明一個函數(shù)指針的方法如下:
返回值類型 (* 指針變量名)([形參列表]);
int (*pointer)(int *,int *); // 聲明一個函數(shù)指針上述代碼聲明了一個函數(shù)指針 pointer ,該指針指向一個函數(shù),函數(shù)具有兩個 int * 類型的參數(shù),且返回值類型為 int。下面的代碼演示了函數(shù)指針的用法:
// 聲明一個函數(shù) str_comp,該函數(shù)有兩個 const char 類型的指針,函數(shù)的返回值為 int 類型int str_comp(const char *m,const char *n);// 聲明一個函數(shù) comp ,注意該函數(shù)的第三個參數(shù),是一個函數(shù)指針void comp(char *a,char *b,int (*prr)(const char *,const char*));int main(){char str1[20]; // 聲明一個字符數(shù)組char str2[20];// 聲明并初始化一個函數(shù)指針,且返回值為 int 類型int (*p)(const char *,const char *) = str_comp;gets(str1); // 使用 gets() 函數(shù)從 I/O 讀取一行字符串gets(str2);comp(str1,str2,p); // 函數(shù)指針 p 作為參數(shù)傳給 comp 函數(shù)return 0;}int str_comp(const char *m,const char *n){// 庫函數(shù) strcmp 用于比較兩個字符串if(strcmp(m,n) == 0)return 0;elsereturn 1;}/* 函數(shù) comp 接受一個函數(shù)指針作為它的第三個參數(shù) */void comp(char *a,char *b,int (*prr)(const char *,const char*)){if((*prr)(a,b) == 0)printf("str1 = str2\n");elseprintf("str1 != str2\n");}
