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          圖片壓縮原理

          共 2516字,需瀏覽 6分鐘

           ·

          2020-08-01 02:30

          前言

          說(shuō)起圖片壓縮,大家想到的或者平時(shí)用到的很多工具都可以實(shí)現(xiàn),例如,客戶端類的有圖片壓縮工具 PPDuck3, JS 實(shí)現(xiàn)類的有插件 compression.js ,亦或是在線處理類的 OSS 上傳,文件上傳后,在訪問(wèn)文件時(shí)中也有圖片的壓縮配置選項(xiàng),不過(guò),能不能自己擼一套 ?JS 實(shí)現(xiàn)的圖片壓縮代碼呢?當(dāng)然可以,那我們先來(lái)理一下思路。

          壓縮思路

          涉及到 JS 的圖片壓縮,我的想法是需要用到 Canvas 的繪圖能力,通過(guò)調(diào)整圖片的分辨率或者繪圖質(zhì)量來(lái)達(dá)到圖片壓縮的效果,實(shí)現(xiàn)思路如下:

          • 獲取上傳 Input 中的圖片對(duì)象 File
          • 將圖片轉(zhuǎn)換成 base64 格式
          • base64 編碼的圖片通過(guò) Canvas 轉(zhuǎn)換壓縮,這里會(huì)用到的 Canvas 的 drawImage 以及 toDataURL 這兩個(gè) Api,一個(gè)調(diào)節(jié)圖片的分辨率的,一個(gè)是調(diào)節(jié)圖片壓縮質(zhì)量并且輸出的,后續(xù)會(huì)有詳細(xì)介紹
          • 轉(zhuǎn)換后的圖片生成對(duì)應(yīng)的新圖片,然后輸出

          優(yōu)缺點(diǎn)介紹

          不過(guò) Canvas 壓縮的方式也有著自己的優(yōu)缺點(diǎn):

          • 優(yōu)點(diǎn):實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單,參數(shù)可以配置化,自定義圖片的尺寸,指定區(qū)域裁剪等等。
          • 缺點(diǎn):只有 jpeg 、webp 支持原圖尺寸下圖片質(zhì)量的調(diào)整來(lái)達(dá)到壓縮圖片的效果,其他圖片格式,僅能通過(guò)調(diào)節(jié)尺寸來(lái)實(shí)現(xiàn)

          代碼實(shí)現(xiàn)

          <template>
          ??<div?class="container">
          ????<input?type="file"?id="input-img"?@change="compress"?/>
          ????<a?:download="fileName"?:href="compressImg"?>普通下載a>
          ????<button?@click="downloadImg">兼容?IE?下載button>
          ????<div>
          ??????<img?:src="compressImg"?/>
          ????div>
          ??div>
          template>
          <script>
          export?default?{
          ??name:?'compress',
          ??data:?function()?{
          ????return?{
          ??????compressImg:?null,
          ??????fileName:?null,
          ????};
          ??},
          ??components:?{},
          ??methods:?{
          ????compress()?{
          ??????//?獲取文件對(duì)象
          ??????const?fileObj?=?document.querySelector('#input-img').files[0];
          ??????//?獲取文件名稱,后續(xù)下載重命名
          ??????this.fileName?=?`${new?Date().getTime()}-${fileObj.name}`;
          ??????//?獲取文件后綴名
          ??????const?fileNames?=?fileObj.name.split('.');
          ??????const?type?=?fileNames[fileNames.length-1];
          ??????//?壓縮圖片
          ??????this.handleCompressImage(fileObj,?type);
          ????},
          ????handleCompressImage(img,?type)?{
          ??????const?vm?=?this;
          ??????let?reader?=?new?FileReader();
          ??????//?讀取文件
          ??????reader.readAsDataURL(img);
          ??????reader.onload?=?function(e)?{
          ????????let?image?=?new?Image();?//新建一個(gè)img標(biāo)簽
          ????????image.src?=?e.target.result;
          ????????image.onload?=?function()?{
          ??????????let?canvas?=?document.createElement('canvas');
          ??????????let?context?=?canvas.getContext('2d');
          ??????????//?定義?canvas?大小,也就是壓縮后下載的圖片大小
          ??????????let?imageWidth?=?image.width;?//壓縮后圖片的大小
          ??????????let?imageHeight?=?image.height;
          ??????????canvas.width?=?imageWidth;
          ??????????canvas.height?=?imageHeight;
          ??????????
          ??????????//?圖片不壓縮,全部加載展示
          ??????????context.drawImage(image,?0,?0);
          ??????????//?圖片按壓縮尺寸載入
          ??????????//?let?imageWidth?=?500;?//壓縮后圖片的大小
          ??????????//?let?imageHeight?=?200;
          ??????????//?context.drawImage(image,?0,?0,?500,?200);
          ??????????//?圖片去截取指定位置載入
          ??????????//?context.drawImage(image,100,?100,?100,?100,?0,?0,?imageWidth,?imageHeight);
          ??????????vm.compressImg?=?canvas.toDataURL(`image/${type}`);
          ????????};
          ??????};
          ????},
          ????//?base64?圖片轉(zhuǎn)?blob?后下載
          ????downloadImg()?{
          ??????let?parts?=?this.compressImg.split(';base64,');
          ??????let?contentType?=?parts[0].split(':')[1];
          ??????let?raw?=?window.atob(parts[1]);
          ??????let?rawLength?=?raw.length;
          ??????let?uInt8Array?=?new?Uint8Array(rawLength);
          ??????for(let?i?=?0;?i?????????uInt8Array[i]?=?raw.charCodeAt(i);
          ??????}
          ??????const?blob?=?new?Blob([uInt8Array],?{type:?contentType});
          ??????this.compressImg?=?URL.createObjectURL(blob);
          ??????if?(window.navigator.msSaveOrOpenBlob)?{
          ????????//?兼容?ie?的下載方式
          ????????window.navigator.msSaveOrOpenBlob(blob,?this.fileName);
          ??????}else{
          ????????const?a?=?document.createElement('a');
          ????????a.href?=?this.compressImg;
          ????????a.setAttribute('download',?this.fileName);
          ????????a.click();
          ??????}
          ????},
          ??}
          };
          script>
          上面的代碼是可以直接拿來(lái)看效果的,不喜歡用 Vue 的也可以把代碼稍微調(diào)整一下,下面開(kāi)始具體分解一下代碼的實(shí)現(xiàn)思路

          Input 上傳 File 處理

          將 File 對(duì)象通過(guò)?FileReader?的?readAsDataURL?方法轉(zhuǎn)換為URL格式的字符串(base64 編碼)
          const?fileObj?=?document.querySelector('#input-img').files[0];
          let?reader?=?new?FileReader();
          //?讀取文件
          reader.readAsDataURL(fileObj);

          Canvas 處理 File 對(duì)象

          建立一個(gè)?Image?對(duì)象,一個(gè)?canvas?畫(huà)布,設(shè)定自己想要下載的圖片尺寸,調(diào)用?drawImage?方法在 canvas 中繪制上傳的圖片
          let?image?=?new?Image();?//新建一個(gè)img標(biāo)簽
          image.src?=?e.target.result;
          let?canvas?=?document.createElement('canvas');
          let?context?=?canvas.getContext('2d');
          context.drawImage(image,?0,?0);

          Api 解析:drawImage

          context.drawImage(img,?sx,?sy,?sWidth,?sHeight,?dx,?dy,?dWidth,?dHeight);

          img

          就是圖片對(duì)象,可以是頁(yè)面上獲取的 DOM 對(duì)象,也可以是虛擬 DOM 中的圖片對(duì)象。

          dx、dy、dWidth、dHeight

          表示在?canvas?畫(huà)布上規(guī)劃出一片區(qū)域用來(lái)放置圖片,dx, dy?為繪圖位置在 Canvas 元素的 X 軸、Y 軸坐標(biāo),dWidth, dHeight?指在 Canvas 元素上繪制圖像的寬度和高度(如果不說(shuō)明, 在繪制時(shí)圖片的寬度和高度不會(huì)縮放)。

          sx、sy、swidth、sheight

          這 4 個(gè)參數(shù)是用來(lái)裁剪源圖片的,表示圖片在?canvas?畫(huà)布上顯示的大小和位置。sx, sy?表示在源圖片上裁剪位置的 X 軸、Y 軸坐標(biāo),然后以?swidth, sheight?尺寸來(lái)選擇一個(gè)區(qū)域范圍,裁剪出來(lái)的圖片作為最終在 Canvas 上顯示的圖片內(nèi)容(?swidth, sheight不說(shuō)明的情況下,整個(gè)矩形(裁剪)從坐標(biāo)的?sx?和?sy?開(kāi)始,到圖片的右下角結(jié)束)。

          以下為圖片繪制的實(shí)例:
          context.drawImage(image,?0,?0,?100,?100);
          context.drawImage(image,?300,?300,?200,?200);
          context.drawImage(image,?0,?100,?150,?150,?300,?0,?150,?150);
          Api 中奇怪之處在于,sx、sy、swidth、sheight 為選填參數(shù),但位置在 dx、dy、dWidth、dHeight 之前。

          Canvas 輸出圖片

          調(diào)用?canvas?的?toDataURL?方法可以輸出 base64 格式的圖片。
          canvas.toDataURL(`image/${type}`);

          Api 解析:toDataURL

          canvas.toDataURL(type,?encoderOptions);
          type 可選

          圖片格式,默認(rèn)為 image/png。

          encoderOptions 可選

          在指定圖片格式為 image/jpeg 或 image/webp 的情況下,可以從 0 到 1 的區(qū)間內(nèi)選擇圖片的質(zhì)量。如果超出取值范圍,將會(huì)使用默認(rèn)值 0.92。其他參數(shù)會(huì)被忽略。

          a 標(biāo)簽的下載

          調(diào)用??標(biāo)簽的?download?屬性,即可完成圖片的下載。

          Api 解析:download

          //?href?下載必填
          "filename"?href="href">?下載?</a>
          filename

          選填,規(guī)定作為文件名來(lái)使用的文本。

          href

          文件的下載地址。

          非主流瀏覽器下載處理

          到此可以解決 Chroma 、 Firefox 和 Safari(自測(cè)支持) 瀏覽器的下載功能,因?yàn)?IE 等瀏覽器不支持?download?屬性,所以需要進(jìn)行其他方式的下載,也就有了代碼中的后續(xù)內(nèi)容
          //?base64?圖片轉(zhuǎn)?blob?后下載
          downloadImg()?{
          ??let?parts?=?this.compressImg.split(';base64,');
          ??let?contentType?=?parts[0].split(':')[1];
          ??let?raw?=?window.atob(parts[1]);
          ??let?rawLength?=?raw.length;
          ??let?uInt8Array?=?new?Uint8Array(rawLength);
          ??for(let?i?=?0;?i?????uInt8Array[i]?=?raw.charCodeAt(i);
          ??}
          ??const?blob?=?new?Blob([uInt8Array],?{type:?contentType});
          ??this.compressImg?=?URL.createObjectURL(blob);
          ??if?(window.navigator.msSaveOrOpenBlob)?{
          ????//?兼容?ie?的下載方式
          ????window.navigator.msSaveOrOpenBlob(blob,?this.fileName);
          ??}else{
          ????const?a?=?document.createElement('a');
          ????a.href?=?this.compressImg;
          ????a.setAttribute('download',?this.fileName);
          ????a.click();
          ??}
          }

          Api 解析:atob

          base-64 解碼使用方法是 atob()。
          window.atob(encodedStr)
          encodedStr

          必需,是一個(gè)通過(guò) btoa() 方法編碼的字符串,btoa() 是 base64 編碼的使用方法。

          Api 解析:Uint8Array

          new?Uint8Array(length)
          length

          創(chuàng)建初始化為 0 的,包含 length 個(gè)元素的無(wú)符號(hào)整型數(shù)組。

          Api 解析:Blob

          Blob?對(duì)象表示一個(gè)不可變、原始數(shù)據(jù)的類文件對(duì)象。
          //?構(gòu)造函數(shù)允許通過(guò)其它對(duì)象創(chuàng)建?Blob?對(duì)象
          new?Blob([obj],{type:createType})?
          obj

          字符串內(nèi)容

          createType

          要構(gòu)造的類型

          兼容性 IE 10 以上

          Api 解析:createObjectURL

          靜態(tài)方法會(huì)創(chuàng)建一個(gè) DOMString。
          objectURL?=?URL.createObjectURL(object);
          object

          用于創(chuàng)建 URL 的 File 對(duì)象、Blob 對(duì)象或者 MediaSource 對(duì)象。

          Api 解析:window.navigator

          //?官方已不建議使用的文件下載方式,僅針對(duì)?ie?且兼容性?10?以上
          //?msSaveBlob?僅提供下載
          //?msSaveOrOpenBlob?支持下載和打開(kāi)
          window.navigator.msSaveOrOpenBlob(blob,?fileName);
          blob

          要下載的 blob 對(duì)象

          fileName

          下載后命名的文件名稱。

          總結(jié)

          本文僅針對(duì)圖片壓縮介紹了一些思路,簡(jiǎn)單的使用場(chǎng)景可能如下介紹,當(dāng)然也會(huì)引申出來(lái)更多的使用場(chǎng)景,這些還有待大家一起挖掘。

          當(dāng)然溫馨提示:因部分接口有 IE 兼容性問(wèn)題,IE 瀏覽器方面,僅能支持 IE 10 以上版本進(jìn)行下載。

          招賢納士

          如果你想改變一直被事折騰,希望開(kāi)始能折騰事;如果你想改變一直被告誡需要多些想法,卻無(wú)從破局;如果你想改變你有能力去做成那個(gè)結(jié)果,卻不需要你;如果你想改變你想做成的事需要一個(gè)團(tuán)隊(duì)去支撐,但沒(méi)你帶人的位置;如果你想改變既定的節(jié)奏,將會(huì)是“5 年工作時(shí)間 3 年工作經(jīng)驗(yàn)”;如果你想改變本來(lái)悟性不錯(cuò),但總是有那一層窗戶紙的模糊… 如果你相信相信的力量,相信平凡人能成就非凡事,相信能遇到更好的自己。如果你希望參與到隨著業(yè)務(wù)騰飛的過(guò)程,親手推動(dòng)一個(gè)有著深入的業(yè)務(wù)理解、完善的技術(shù)體系、技術(shù)創(chuàng)造價(jià)值、影響力外溢的前端團(tuán)隊(duì)的成長(zhǎng)歷程,我覺(jué)得我們?cè)摿牧摹H魏螘r(shí)間,等著你寫(xiě)點(diǎn)什么,發(fā)給?[email protected]

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