UI/UX即將被AI取代,ChatGPT只是開始
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以前很多人以為機(jī)器做不了有創(chuàng)造力的事情,只能運(yùn)算、儲存、重復(fù),所以以創(chuàng)作為主的職業(yè)不會輕易被取代。
但你有沒有發(fā)現(xiàn),現(xiàn)在 AI 擅長領(lǐng)域能力和我們以前預(yù)想的不一樣?
現(xiàn)在 AI 不論在美術(shù)創(chuàng)作還是在文字創(chuàng)作上,都表現(xiàn)出了出乎意料的實(shí)力。

上圖來源:https://www.designboom.com/art/filippo-nassetti-ai-designs-spaceships-bosch-caravaggio-07-01-2022/
原以為是 一個(gè)沒藝術(shù)細(xì)胞的理科天才,沒想到搞起創(chuàng)作也不遜色。

AI 想要替代 UI/UX 設(shè)計(jì),想必并不難。
而我們 UI/UX 設(shè)計(jì)行業(yè)這幾年過于注重設(shè)計(jì)規(guī)范,這讓我感到 AI 替代這件事情,是遲早的了。
大家如果用過 Ant Design、Material Design 這些設(shè)計(jì)系統(tǒng)就知道,按照規(guī)范來做設(shè)計(jì),其實(shí)相當(dāng)簡單,就是找到最合適的組件拼到一起,把文字改一改、功能加上去就行。
Ant Design 5.0
如果說 ChatGPT 能幫學(xué)生寫小作文,那么以后幫忙拼個(gè)UI更是小菜一碟。
恐怕要不了多久,UI/UX 設(shè)計(jì)師會失去所有以規(guī)范為核心的工作!
那時(shí)該怎么辦呢?難道大家一起失業(yè)嗎?
不用悲觀,設(shè)計(jì)規(guī)范能解決 80% 的簡單需求,例如:表單填寫、普通數(shù)據(jù)展示、簡單的導(dǎo)航……雖然量大但基本都是重復(fù)的東西。
但 20% 的重點(diǎn)難點(diǎn)無法覆蓋。
而很多時(shí)候,這 20% 的重點(diǎn)難點(diǎn),才是一個(gè)業(yè)務(wù)的核心,例如:
首頁
商品介紹頁
付費(fèi)轉(zhuǎn)化頁
運(yùn)營頁
創(chuàng)新功能
-
……
但是,這 20% 就真的不會被 AI 取代嗎?
如果 AI 進(jìn)化成數(shù)字生命,那顯然能夠完全取代了。
但是在短期內(nèi),我認(rèn)為 AI 在三個(gè)方面有很大的局限性。只要我們守好這三個(gè)方面,有生之年應(yīng)該是不怕因?yàn)?AI 而失業(yè)的。
1. 稀缺信息
AI 的學(xué)習(xí),是通過從互聯(lián)網(wǎng)上獲取大量信息實(shí)現(xiàn)的,這就是問題所在。
通常 AI 知道的東西,都是網(wǎng)上能搜到的大眾知識,越是容易搜到的知道得越多,越是搜不到的知道得越少。
而真正有價(jià)值的信息,一定是稀缺的,例如我之前問 ChatGPT 如何應(yīng)對糟糕經(jīng)濟(jì)形勢下的裁員風(fēng)險(xiǎn),得到了一大堆網(wǎng)上隨處可見的“套話”,看起來是有道理,但是一點(diǎn)用處也沒有。

上圖來源:我讓ChatGPT教我體驗(yàn)設(shè)計(jì)
同樣,對我們來說,真正有價(jià)值的稀缺信息,AI 都是無法給出滿意解答的,例如:
如何處理家庭關(guān)系
如何分析和購買股票
如何應(yīng)付嚴(yán)苛的上級
如何搞定客戶的刁難問題
如何吸引用戶留下
-
……
而對于這些問題,真正有經(jīng)驗(yàn)有資質(zhì)的人類,是能夠給我們提供一定幫助的。
因?yàn)閷I(yè)人士通過自己的經(jīng)驗(yàn)和實(shí)踐獲取了在改細(xì)分領(lǐng)域的大量稀缺信息,但是這些稀缺信息過于細(xì)節(jié),大部分無法完整上傳到網(wǎng)上分享出來,AI 自然也“白嫖”不到了。
可見不管我們在哪個(gè)行業(yè),只要能夠積累到足量的這種稀缺信息,中短期內(nèi)就不怕被 AI 取代。
2. 獨(dú)創(chuàng)模式
AI 的學(xué)習(xí)方式?jīng)Q定了,它所謂的“創(chuàng)作”,其實(shí)是把同類的東西融合到一起。
例如 AI 繪畫的畫風(fēng),完全是根據(jù)輸入的樣本來確定的。如果輸入的樣本全是二次元的,那么畫出來的就只是二次元的;如果輸入的全是油畫,那么畫出來的就只是油畫……
而人類的創(chuàng)作,完全可以超出這一范疇。
例如材質(zhì)創(chuàng)新、風(fēng)格創(chuàng)新、形式創(chuàng)新……AI 很難實(shí)現(xiàn),因?yàn)槿狈ψ懔康膶W(xué)習(xí)樣本。
像是近期大火的山東美術(shù)館的跳舞雕像,就是 AI 很難做到的模式創(chuàng)新。

3. 情感體驗(yàn)
人類是情感動物,你去看排名靠前的文章、視頻、新聞……幾乎全是那種激發(fā)情緒的,例如痛罵壞人、贊頌英雄、惋惜生命……
而現(xiàn)在大部分 AI,并不具備情感這一維度的數(shù)據(jù),更不要說把情感加到創(chuàng)作里了。
而且目前 AI 的創(chuàng)作模式,是大量收集信息后,進(jìn)行合理的拼湊融合,一般得到的結(jié)果比較“平均”,不太會出現(xiàn)過于“極端”、“激進(jìn)”的內(nèi)容。
例如我看了很多 ChatGPT 寫的東西,幾乎不會出現(xiàn)歧視性、過于負(fù)面、過于正面的用詞,更不會對任何事物表現(xiàn)出直接的喜愛憎惡。
P.S. 當(dāng)然可能原本有,但是考慮到風(fēng)險(xiǎn),在公開版本被去除了。
但如果要進(jìn)行情感化創(chuàng)作,就必然需要一些愛憎分明的表述。
而一但讓自己的創(chuàng)作變得愛憎分明,那么風(fēng)險(xiǎn)就變得很大,一旦沒有切中要點(diǎn),就會給自己招黑……
所以在短時(shí)間內(nèi) AI 難以進(jìn)行情感豐富的創(chuàng)作,這也是其藝術(shù)創(chuàng)作的最大局限之一。
總結(jié)一下
以上提到的三點(diǎn),稀缺信息、獨(dú)創(chuàng)模式和情感體驗(yàn),其實(shí)都是大部分中高級專業(yè)人士具備的能力,并不稀奇。
所以對大部分能混到中高級的設(shè)計(jì)師或其它創(chuàng)作者來說,暫時(shí)不用擔(dān)心被 AI 取代。
真正需要擔(dān)心的,是一直做重復(fù)勞動沒有積累出稀缺信息、只會復(fù)制不會創(chuàng)造、不會給自己創(chuàng)造靈感的初級創(chuàng)作者——你們真的危險(xiǎn)了,趕快提升自己吧!
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