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          如何做用戶分層或用戶分群

          共 3444字,需瀏覽 7分鐘

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          2020-08-18 15:53

          • 技術(shù)角度下的用戶分群

            • 單維度的組別劃分

            • 多維度的類別組合

            • 聚類算法得到的分類

          • 業(yè)務(wù)角度下的用戶分群

            • 用戶屬性

            • 用戶行為

            • 用戶價值

            • 生命周期

          • 其他補充

          用戶分層和用戶分群是經(jīng)常在工作中被提到的兩個詞,有的場景下這兩個詞的可以理解為同一含義,不過嚴謹來說:

          • “分層”有順序或者嵌套的關(guān)系;
          • “分群”則更多是“分類”的含義,類似于MECE的平級并列關(guān)系;

          為了方便討論,本文主要以“用戶分群”的概念來進行討論。另,本文只能算作一個綱要,“用戶分群”的內(nèi)容包含但不限于文中所及。

          可以從兩個角度來看“用戶分群”:

          • 技術(shù)角度,從數(shù)據(jù)上來看是怎么做的;
          • 業(yè)務(wù)角度,即業(yè)務(wù)上對用戶進行劃分方法;

          技術(shù)角度下的用戶分群

          主要有如下3類方法:

          1. 單維度的組別劃分;
          2. 多維度的組合,再劃分組別;
          3. 使用聚類算法來得到分組;

          單維度的組別劃分

          用戶的一系列屬性值可以看做一個個變量。變量取值可能存在兩種情況:

          • 離散值,常見的是是否標記(e.g. 是否為付費用戶)、類別歸屬(e.g. 收貨所在省、支付狀態(tài))、等級順序(e.g.會員等級);
          • 連續(xù)值,常見的有時間(e.g. 注冊時長、使用時長)、金錢(e.g.交易金額)、頻次(e.g.訂單數(shù)量),連續(xù)值可以進行二值化或者分箱得到組別劃分,比如考試成績設(shè)定分數(shù)線來判定合格或不合格;

          多維度的類別組合

          多維度下的分組是可以通過多個已經(jīng)分類的維度進行排列組合得到。

          e.g. 兩個維度進行組合得到的BCG/GE矩陣

          e.g. 3個維度進行組合得到的RFM模型

          聚類算法得到的分類

          前兩者更依賴于先驗的業(yè)務(wù)知識來進行劃分,聚類算法則是從底層數(shù)據(jù)發(fā)現(xiàn)規(guī)律,可能會得到業(yè)務(wù)上可能不能解釋但是卻能帶來業(yè)務(wù)價值的分組。?

          從技術(shù)上講,聚類算法也是多個維度的數(shù)據(jù)衍生出一個新的分類字段,但是不同于多維度的組別劃分那樣,所使用的多個維度本來就是分組的,只是對分組進行組合即可。而聚類算法對于所使用的原始的多個變量并不在乎其取值是連續(xù)還是離散的,最終輸出的是離散的類別就行。

          業(yè)務(wù)角度下的用戶分群

          主要方法如下:

          • 用戶屬性,e.g. 用戶在產(chǎn)品中扮演的角色、用戶的產(chǎn)品屬性、社會屬性等;
          • 用戶價值,通常和用戶能帶給產(chǎn)品的收入有關(guān),28法則或者金字塔法則是用戶價值的劃分的兩個常用規(guī)則;
          • 用戶行為,用戶對產(chǎn)品的認知、選擇產(chǎn)品的決策過程、用戶從新手到忠誠發(fā)生的變化等都可以從用戶的行為上得到洞察;
          • 生命周期,這個生命周期是相對于用戶在產(chǎn)品中的經(jīng)歷而言,從不知道某個產(chǎn)品->初次使用->建立信任->成為忠誠用戶->流失,這個過程中體現(xiàn)了用戶認知的變化,還涉及用戶的決策過程的循序漸進以及用戶需求的衰退或者轉(zhuǎn)移;

          用戶屬性

          用戶屬性可以大致分為兩類:

          • 依托于產(chǎn)品的屬性,也就是這個屬性只是針對當前的產(chǎn)品或者平臺而定義,e.g. 用戶的角色,會員層級,是否開通或使用某產(chǎn)品服務(wù);
          • 獨立于產(chǎn)品的屬性,用戶作為自然人具有的屬性,e.g. 性別、年齡、所在地、職業(yè)、收入等;

          依托于產(chǎn)品的屬性,用戶在產(chǎn)品中的

          • 角色(role) ,e.g. 授課平臺上的講師、學(xué)生;打車平臺上的司機、乘客;電商平臺上的賣家、賣家;外賣平臺上的商鋪、訂餐用戶、送餐員;
          • 狀態(tài)(status) ,一般是從初始(默認)狀態(tài)發(fā)生變化,狀態(tài)相對穩(wěn)定且有些條件下不可逆,比如對特定行為的標記,e.g.是否付費、是否購買了某服務(wù)、是否使用了某功能、是否開通會員等;
          • 類型(type) ,e.g. 登陸設(shè)備類型、操作系統(tǒng)類型、登陸賬號類型、會員類型等;
          • 標記(stamp) ,e.g. 注冊標記(日期、來源的渠道、活動等),“首次”標記(首單日期、金額),“上次”標記,“最”大(小)標記等;

          獨立于產(chǎn)品的屬性,這些用戶屬性不以產(chǎn)品的不同而轉(zhuǎn)移;

          • 作為“自然”人,具有種族、性別、年齡、婚育、所在地等特征;
          • 作為“社會”人,則和用戶在社會生活中扮演的角色有關(guān),e.g.教育(專業(yè)、學(xué)歷等)、職業(yè)(行業(yè)、職位、收入、工作年限等)、家庭(人口、資產(chǎn)、住房等)、興趣愛好等;

          用戶行為

          對于用戶的行為,需要關(guān)注如下方面:

          • 有業(yè)務(wù)價值的行為,包括有直接價值(帶來收入)的行為(頁面瀏覽、付費交易等),也包括有潛在價值的行為,e.g. 注冊、登陸、瀏覽、發(fā)表、點贊、評論、轉(zhuǎn)發(fā)等,作為“輔助”,這些行為不一定能直接帶來收入,但是可能拼成“藏寶圖”,通過對這些行為的分析能發(fā)現(xiàn)潛在價值高、成長空間大的用戶。另外,需要注意的是,不同的業(yè)務(wù)形態(tài),關(guān)注的用戶行為是有較大差異的。
          • 用戶行為的質(zhì)量,比如那些行為指標數(shù)值越大越好(e.g.頁面訪問深度、停留時長、轉(zhuǎn)化率等),或者反之越小越好的(e.g.頁面跳出、訪問時間間隔),此外,在某些業(yè)務(wù)場景下,用戶有較好的行為周期也是行為質(zhì)量高的表現(xiàn),e.g.每天訪問app,每隔一段時間就到平臺上來買米面糧油等;
          • 用戶行為的偏好,這里是指業(yè)務(wù)上的行為,用戶可以在產(chǎn)品定義的范圍內(nèi)執(zhí)行的行為可以看做一個集合,每個特定的行為相當于其中的元素,不同用戶的行為偏好會有差異e.g. 讀到好文章,有的用戶傾向“點贊”,有的用戶則是“收藏”或“轉(zhuǎn)發(fā)”;
          • 行為對象的偏好,“行為對象”就是用戶行為的指向物,比如購買的商品(包括商品的品類、品牌、價格、優(yōu)惠等)、瀏覽的內(nèi)容(包括類型、風(fēng)格、作者、排版等),e.g. 我買書的時候基本只看當當或京東,日用百貨就去京東,購買服飾類就去唯品會;e.g. 大家都在同一平臺上看視頻,有的用戶主要看電影、有的是看動漫,其他一些用戶則是來追電視劇;
          • 用戶行為的變化,e.g. 曾經(jīng)買買買,如今則只逛不買,用戶行為的變化和業(yè)務(wù)指標的波動高度關(guān)聯(lián),指標波動歸因是數(shù)據(jù)分析任務(wù)中的常見場景,所以做好對用戶行為變化的監(jiān)控,是非?;A(chǔ)的工作。用戶行為的變化分可以按空間和時間上去劃分:
            • 空間上關(guān)注具體的用戶群以及業(yè)務(wù)場景;
            • 時間上則關(guān)注用戶群體行為變化的時間點,看是“臨時突變”,還是“持續(xù)變化”;
          • 行為背后的認知,可能除了用戶調(diào)研、產(chǎn)品反饋、客服投訴這3類渠道外,用戶很難親口說出自己的需求,大部分時候需要從用戶的行為數(shù)據(jù)中去揭示更深層的用戶認知。e.g. 品牌忠誠、價格敏感、容易投訴、沖動消費。

          用戶價值

          用戶價值的高低和用戶屬性以及用戶行為都有高度的關(guān)聯(lián),所以對用戶的價值的評估可以看做是多個維度的綜合指標。

          用戶價值的考量基礎(chǔ)是這個用戶能為平臺帶來多大收益(潛在收益),換句話說我們能通過這個用戶獲得多少收入。

          對于用戶帶來的收入而言包含以下含義:

          • 對于每個用戶而言,從對方進入平臺到流失這個過程獲得收入的期望值是多少,這個值也就是用戶生命周期價值(Customer Lifetime Value, CLV);
          • 考量用戶價值時,除了其潛在的收入有多少外,還會考慮獲得收入的可能性,也就是“從哪些用戶那里更容易獲得收入(或者獲得收入的概率更高)”;
          • 通過用戶獲得的收入不一定是用戶付費,要看具體的商業(yè)模式,對于很大一部分產(chǎn)品而言,廣告才是收入的大頭,除了向用戶兜售商品、服務(wù)或功能外,用戶的注意力也可以被賣錢;

          生命周期

          用戶的生命周期是理論上的一個從新客到老客再到過客的完整流程。

          用戶生命周期的劃分需要注意的是:

          1. 處于不同生命周期在用戶行為上會有什么表現(xiàn)?
          2. 生命周期在不同的用戶身上表現(xiàn)是有差異的,有的用戶在平臺待的時間可能很長,有的就比較短,有的用戶并沒有經(jīng)歷完整的生命周期就流失掉了。

          其他補充

          如何選擇維度?

          1. 首先要看你要解決的問題是什么?或者你的業(yè)務(wù)目標是什么?
          2. 選擇的維度要和業(yè)務(wù)目標高度關(guān)聯(lián);
          3. 維度不一定要很多,達到一定的效度就可以,太復(fù)雜反而不利于操作;

          分群的注意事項

          1. 厘清分群的目的
            • 可以是簡單地對用戶特征進行描述,以便于了解用戶;
            • 可以是對用戶的價值判斷然后分群排序(分層),便于資源的傾斜和分配,e.g.有人吐槽“RFM模型”沒啥價值,這個模型用來確定群體優(yōu)先級還是很好用的,此外,如果跨時間周期對比RFM矩陣中的變化,也可以檢查業(yè)務(wù)是否健康;
            • 也可以是基于產(chǎn)品、運營活動的前提,要對不同的用戶群進行不同的操作,那么分群應(yīng)該能指明操作的方向,比如促銷選擇那些人群?如何配置優(yōu)惠力度?選擇哪些商品?等等
          2. 既然是分組,就要保證組間的差異足夠顯著,這個涉及到分組的規(guī)則,要看具體業(yè)務(wù)場景。

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