微信小游戲榮譽(yù)榜上滿(mǎn)眼都是 Cocos!
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2024-07-19 16:20
7月16日,微信小游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)揭曉了首批 2024 微信榮譽(yù)小游戲榜單。
榜單分為了卓越名品小游戲、新銳突破小游戲、實(shí)踐突破小游戲三個(gè)榜。
卓越名品小游戲
10 款卓越名品小游戲中,使用 Cocos Creator 開(kāi)發(fā)的有 7 款,占比高達(dá) 70%。
具體游戲列表如下:
新銳突破小游戲
18 款新銳突破小游戲中,使用 Cocos Creator 的有 8 款,占比 44.44%。
實(shí)踐突破小游戲
實(shí)踐突破小游戲共 7 款,使用 Cocos Creator 的有 4 款,占比 57.14%。
榜單匯總
在這 35 款爆款小游戲中,有 19 游戲款采用了 Cocos Creator 開(kāi)發(fā),占比約 54.28%。
以下為全部采用 Cocos 引擎的微信小游戲榮譽(yù)名單:
Cocos 與小游戲
Cocos 引擎以其開(kāi)源免費(fèi)、跨平臺(tái)、一鍵發(fā)布主流小游戲平臺(tái)等諸多優(yōu)點(diǎn),得到了廣大小游戲開(kāi)發(fā)者們的青睞,成為了眾多團(tuán)隊(duì)的首選。
由于 Cocos 引擎一直以來(lái)堅(jiān)持著輕量級(jí)、跨平臺(tái)、高性能、低功耗的路線(xiàn),使得 Cocos Creator 天然對(duì)小游戲開(kāi)發(fā)十分友好。
小游戲暢銷(xiāo)榜上,曾出現(xiàn)過(guò)使用 Cocos Creator 的產(chǎn)品幾乎包攬了前 8 名的情況。
詳情請(qǐng)看 《Cocos 引擎產(chǎn)品為何能霸榜億級(jí)小游戲暢銷(xiāo)榜?》
Cocos 與原生
采用 Cocos 的游戲產(chǎn)品,在小游戲賽道獲得不錯(cuò)的成績(jī)后,通常也會(huì)發(fā)布到原生平臺(tái),從而增加更多渠道收入。
曾經(jīng)拿下月入超 6 億營(yíng)收的菇勇者傳說(shuō)就是一個(gè)很好的案例。
參考文章:《月入超6億,又一款 Cocos 億級(jí)小游戲全球霸榜了!》
這得益于 Cocos Creator 特有的雙內(nèi)核引擎架構(gòu),使采用 Cocos 引擎開(kāi)發(fā)的產(chǎn)品,不僅可以快速構(gòu)建高質(zhì)量的小游戲,同時(shí)也能發(fā)布為原生平臺(tái)的游戲。
C++ 高性能內(nèi)核用于原生平臺(tái),Web 內(nèi)核用于 H5 和小游戲平臺(tái),實(shí)現(xiàn)一次開(kāi)發(fā),全平臺(tái)運(yùn)行。
由于在每一個(gè)平臺(tái)都采用了 “原生運(yùn)行” 的方式,使采用 Cocos 引擎的產(chǎn)品在不同平臺(tái)都可以做到“高性能、低功耗”,即使在中、低端設(shè)備上都能流暢運(yùn)行。
Cocos 與未來(lái)
經(jīng)過(guò)多年的不斷迭代,Cocos Creator 中的小游戲特性在面對(duì)大型網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)時(shí),也能輕松拿捏。
開(kāi)發(fā)效率高、包體小、渲染效果可控、高性能、低功耗等特性,從四個(gè)維度滿(mǎn)足了小游戲開(kāi)發(fā)時(shí)的時(shí)間、包體、畫(huà)質(zhì)、運(yùn)行時(shí)內(nèi)存和性能的嚴(yán)苛要求。
在未來(lái),Cocos 還會(huì)繼續(xù)強(qiáng)化這些特性,保持走在小游戲技術(shù)趨勢(shì)的前沿,滿(mǎn)足各類(lèi)小游戲項(xiàng)目需求。
同時(shí),Cocos 也會(huì)繼續(xù)擴(kuò)展更多國(guó)內(nèi)外小游戲平臺(tái)的支持,盡可能多地集成主流游戲平臺(tái)的一鍵發(fā)布,真正實(shí)現(xiàn):一次開(kāi)發(fā),全平臺(tái)發(fā)布。
