20 個 Java 最佳實踐
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使用描述性且有意義的變量名稱 -
遵循類、方法和變量的正確命名約定 -
避免使用“魔法數(shù)字” -
對不會改變的值使用常量 -
不要寫重復(fù)的代碼(DRY原則) -
使用try-catch塊來處理異常 -
在finally塊中關(guān)閉資源 -
使用StringBuilder類進(jìn)行字符串串聯(lián) -
使用枚舉來表示常量值 -
使用try-with-resources進(jìn)行資源管理 -
對常量和靜態(tài)方法使用靜態(tài)導(dǎo)入 -
使用final關(guān)鍵字保證不變性 -
使用接口和抽象類實現(xiàn)代碼可重用性 -
使用元數(shù)據(jù)注釋 -
使用檢查異常來處理可恢復(fù)的錯誤 -
使用最小權(quán)限原則 -
使用常量而不是硬編碼值 -
使用 Diamond 運算符簡化泛型類型推斷 -
重寫方法時使用@Override注釋 -
使用final關(guān)鍵字來防止類或方法重寫
Java最佳實踐是幫助開發(fā)人員編寫高效、可維護(hù)且無錯誤代碼的指導(dǎo)原則。一些最佳實踐包括使用有意義的變量名,遵循命名約定,編寫可讀和可維護(hù)的代碼,最小化變量的作用域,避免魔術(shù)數(shù)字和字符串,使用try-with-resources,正確處理異常等等。
1.使用描述性且有意義的變量名稱
// Bad naming
int a;
void m() {}
class MyC {}
// Good naming
int age;
void printName() {}
class User {}
2. 遵循類、方法和變量的正確命名約定
// 錯誤的命名
class my_class {
public void calculate() {
int a = 5;
}
}
// 正確的命名
class MyClass {
public void calculateValue() {
int age = 5;
}
}
3.避免使用“魔法數(shù)字”
// 不好的做法
int result = 5 * 2;
// 好的做法
int age = 5;
int multiplier = 2;
int result = age * multiplier;
final int MAX_SIZE = 10;
for (int i = 0; i < MAX_SIZE; i++) {
// do something
}
4. 對不會改變的值使用常量
// 不好的做法
public void calculate() {
double taxRate = 0.25;
double result = amount * taxRate;
}
// 好的做法
public static final double TAX_RATE = 0.25;
public void calculate() {
double result = amount * TAX_RATE;
}
5.不要寫重復(fù)的代碼(DRY原則)
// 不好的做法
public void calculateTax() {
double taxRate = 0.25;
double tax = amount * taxRate;
double total = amount + tax;
}
public void calculateTotal() {
double taxRate = 0.25;
double tax = amount * taxRate;
double total = amount + tax;
}
// 好的做法
public void calculateTax() {
double taxRate = 0.25;
double tax = amount * taxRate;
return tax;
}
public void calculateTotal() {
double tax = calculateTax();
double total = amount + tax;
}
6.使用try-catch塊來處理異常
// 不好的做法
public void readFile() {
File file = new File("example.txt");
BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader(file));
String line = reader.readLine();
// Do something with the line
}
// 好的做法
public void readFile() {
try {
File file = new File("example.txt");
BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader(file));
String line = reader.readLine();
// Do something with the line
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
7. 在finally塊中關(guān)閉資源
// 不好的做法
public void readFile() {
BufferedReader reader = null;
try {
File file = new File("example.txt");
reader = new BufferedReader(new FileReader(file));
String line = reader.readLine();
// Do something with the line
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
reader.close();
}
}
// 好的做法
public void readFile() {
BufferedReader reader = null;
try {
File file = new File("example.txt");
reader = new BufferedReader(new FileReader(file));
String line = reader.readLine();
// Do something with the line
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (reader != null) {
try {
reader.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
8.使用StringBuilder類進(jìn)行字符串串聯(lián)
// 不好的做法
String name = "John";
String message = "Hello, " + name + "!";
// 好的做法
String name = "John";
StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.append("Hello, ");
sb.append(name);
sb.append("!");
String message = sb.toString();
StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.append("Hello");
sb.append(" ");
sb.append("World");
String message = sb.toString();
9. 使用枚舉來表示常量值
public enum CarType {
SEDAN,
HATCHBACK,
SUV
}
10.使用try-with-resources進(jìn)行資源管理
try (FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream(file)) {
// read from file
} catch (IOException e) {
// handle exception
}
11. 對常量和靜態(tài)方法使用靜態(tài)導(dǎo)入
import static java.lang.Math.PI;
import static java.lang.Math.pow;
double area = PI * pow(radius, 2);
12.使用final關(guān)鍵字保證不變性
public final class Person {
private final String name;
private final int age;
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public int getAge() {
return age;
}
}
13. 使用接口和抽象類實現(xiàn)代碼可重用性
// 沒有接口
class Dog {
void bark() {
System.out.println("Woof");
}
}
class Cat {
void meow() {
System.out.println("Meow");
}
}
// 使用接口
interface Animal {
void makeSound();
}
class Dog implements Animal {
@Override
void makeSound() {
System.out.println("Woof");
}
}
class Cat implements Animal {
@Override
void makeSound() {
System.out.println("Meow");
}
}
14.使用元數(shù)據(jù)注釋
@Deprecated
public void oldMethod() {
// do something
}
@SuppressWarnings("unchecked")
List<String> list = (List<String>) new ArrayList();
15. 使用檢查異常來處理可恢復(fù)的錯誤
public void readFromFile(String fileName) throws FileNotFoundException, IOException {
try (FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream(fileName)) {
// read from file
}
}
16.使用最小權(quán)限原則
public class BankAccount {
private double balance;
public double getBalance() {
return balance;
}
// 只允許存款,不允許取款
public void deposit(double amount) {
balance += amount;
}
}
17. 使用常量而不是硬編碼值
// 硬編碼值
if (statusCode == 200) {
// do something
}
// 常量值
private static final int HTTP_STATUS_OK = 200;
if (statusCode == HTTP_STATUS_OK) {
// do something
}
18.使用 Diamond 運算符簡化泛型類型推斷
// 沒有 Diamond 運算符
List<String> list = new ArrayList <String>();
// 使用 Diamond 運算符
List<String> list = new ArrayList <>();
19. 重寫方法時使用@Override注釋
class Parent {
void print() {
System.out.println("Parent");
}
}
class Child extends Parent {
@Override
void print() {
System.out.println("Child");
}
}
20.使用final關(guān)鍵字來防止類或方法重寫
// Class
final class MyClass {}
// Method
class Parent {
final void print() {}
}
class Child extends Parent {
// Compilation error: Cannot override the final method from Parent
}
此外,通過盡量減少對象創(chuàng)建,使用StringBuilder進(jìn)行字符串連接,以及針對特定任務(wù)使用正確的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法來編寫高效的代碼也是非常重要的。代碼也應(yīng)該有適當(dāng)?shù)奈臋n,并且應(yīng)該使用單元測試來確保代碼的正確性。
說到Java編程,一致性是關(guān)鍵。一致的編碼風(fēng)格、約定和實踐使代碼更易于閱讀、維護(hù)和理解。通過遵循最佳實踐,Java開發(fā)人員可以編寫更好的代碼,提高性能,并降低錯誤和bug的風(fēng)險。
來源:medium.com/@manuchekhrdev/20-java-best-practices-7e72da91ef25
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