原創(chuàng)精選 | 了解這些心理學(xué)原則,你才能成為產(chǎn)品設(shè)計師!

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轉(zhuǎn)自:TCC 翻譯情報局
編輯:劉麗
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推薦:想必設(shè)計師對于格式塔原理,以及席克定律、菲茲定律等眾多交互設(shè)計原則已耳熟能詳了,并在實踐中有諸多體會。但除此之外,那些看似習(xí)以為常卻蘊含交互設(shè)計巧思的心理學(xué)技巧,你是否了解呢?本文作者詳細介紹了 5 種用戶心理學(xué)現(xiàn)象與原理,這些原理在交互方式、文案設(shè)計、價值傳達等多個方面,能夠為我們提供更加豐富的理論基礎(chǔ),幫助我們解讀用戶、理解設(shè)計。
by Vladimir Hadzic on Dribbble
眾所周知,一個成功的用戶體驗設(shè)計秘訣在于理解用戶想要什么,并且讓用戶擁有一種意識,去思考自己想要什么。
因此,心理學(xué)成為了產(chǎn)品設(shè)計系統(tǒng) 、界面和體驗的關(guān)鍵考量因素 。
面對心理學(xué)龐大的知識范疇 ,最佳的切入方式就是從基礎(chǔ)概念開始 。讓我們來看一些產(chǎn)品設(shè)計師應(yīng)該稔熟于心的心理學(xué)原則吧。
1. 錨定偏見
1. Anchoring Bias

讓我們來舉個例子,當你去買手表時,第一款手表標價 150 美元,這超出了你的預(yù)算。之后你又看到一款 125 美元的手表,同樣超出了你的預(yù)算,但這個新價格看起來更加合理。同第一款手表價格相比,這個價格讓人感覺更好。
這就是錨定偏見:我們會對獲取到的第一個信息產(chǎn)生很大的依賴,在做決策時會將其作為參考點。
因此,后續(xù)判斷會受到第一條信息的影響。
在設(shè)計產(chǎn)品時,頁面頂部的輪播圖就應(yīng)用了這個原理,通過展示它的核心信息來影響用戶 。用戶首先看的內(nèi)容,就像錨一樣被固定在大腦中。之后,用戶會根據(jù)第一印象,掃描更多內(nèi)容,更快速地理解和使用該產(chǎn)品。
錨定偏見會對談判和產(chǎn)品定價產(chǎn)生巨大影響,進而影響用戶愿意支付的金額 。不僅如此,它甚至還會影響法庭的審判結(jié)果。
2. 生存偏見
2. Survivorship Bias


讀過比爾蓋茨和馬斯克的人生經(jīng)歷后,人們似乎迷上了成功輟學(xué)的神話。如果他們可以做到,為什么我不行呢?
這些故事可能掩蓋了錯誤的判斷。在現(xiàn)實中,一個成功的故事背后有成百上千個失敗的故事,這些失敗的故事可能由于生存偏見而沒有被人關(guān)注到。
而只關(guān)注成功故事會導(dǎo)致生存偏見,它扭曲了人們的判斷,可能導(dǎo)致錯誤的結(jié)論。因為我們傾向關(guān)注那些幸存下來的人,忽略那些沒有幸免的人。
生存偏見最著名的例子。在第二次世界大戰(zhàn)中,美國武裝部隊打算用防護裝甲加固受損的飛機。于是,他們決定檢查那些已經(jīng)返回基地的飛機,以確定飛機最容易受損的部位。他們發(fā)現(xiàn)飛機的尾巴、翅膀和身體布滿彈孔,便決定保護這些區(qū)域。但是,美國統(tǒng)計學(xué)家亞伯拉罕·瓦爾德注意到,他們只觀察了那些返回基地的飛機,沒有觀察未返回的。而事實上,后類飛機的損壞才是最致命的,尤其是對發(fā)動機的保護。后來,基于他的這點思考,挽救了很多生命。
生存偏見是無處不在的。不論是工作,日常生活還是產(chǎn)品設(shè)計的決策中,都應(yīng)刻意避免這種偏見。
當工作方面,你需要針對業(yè)務(wù)特性采取獨特的方法,并且把所有可能的角度、變量考慮進去。從成功故事中獲取靈感固然重要,但是吸取失敗的經(jīng)驗也同樣關(guān)鍵。
產(chǎn)品設(shè)計師或許認為,在產(chǎn)品中添加對某些人群有用的新功能,便會帶來積極的結(jié)果。但是結(jié)果可能是反向的。因為在此之前,你只看了用戶的正面反饋,忽略了所有負面反饋。
永遠要考慮那些看不到的東西。
3. 誘餌效應(yīng)
3. Decoy Effect

誘餌效應(yīng)是指,當一個人在兩個選項之間抉擇時,新引入的第三個選項很容易被拋棄。
誘餌選項的引入是為了將用戶推向那些預(yù)期的選項 ,這些預(yù)期選項通常超出了他們的實際需求 。但這些微妙的 “推動” 并不意味著操縱或者限制用戶的選擇。
誘餌效應(yīng)的好處在于,它使我們感覺自己做出了一個獨立且知情的決定。這也是誘餌效應(yīng)如此有效的原因 —— 它讓人們感到理性和自主。
國家地理雜志進行了一項實驗來證明這種效應(yīng)。當人們只能選擇 3 美元的小份爆米花和 7 美元的大份爆米花時,人們大多數(shù)會購買小爆米花。但是,當推出 6.5 美元的中份爆米花時,大份爆米花的銷量會顯著增長。新選項使用戶購買了比原本更加昂貴的替代品。
4. 知識鴻溝
4. Curse of Knowledge

知識鴻溝是一種認知偏見,當人們沒有意識到與其他人存在背景和信息差時,就會發(fā)生這種偏見。
深入研究某一領(lǐng)域的人會發(fā)現(xiàn),當他們在向別人解釋一個基礎(chǔ)概念時,很難把自己代入一個初學(xué)者 (或?qū)υ搩?nèi)容零認知者) 的角度。
兩者之間的知識鴻溝往往會被忽略掉。
可以借助具體的事實或生活中的故事,來避免模糊的表達,消除知識詛咒。舉個例子,聯(lián)邦快遞為了避免向消費者傳達抽象的信息,通過一個真實故事,來講述他們?nèi)绾伟磿r交付包裹,無論遇到什么阻礙,他們都在踐行品牌“守時世界”的口號。
這些真實的故事更容易與消費者產(chǎn)生共鳴,增強品牌的信賴感。
在設(shè)計產(chǎn)品或向消費者介紹新功能時,設(shè)計師必須謹慎對待這一鴻溝。把用戶的背景刻在腦中,可能是一個艱難的過程,甚至?xí)Ξa(chǎn)品體驗產(chǎn)生負面影響。
每當產(chǎn)品更新時,你都需要站在新用戶的視角,就像第一次使用該產(chǎn)品一樣。從而更好的了解你的用戶,并且獲得全新的認知視角。
5. 識別勝過回憶
5. Recognition over Recall
你是否認為多選題比開放式問題更易回答?或者,當你嘗試回憶某個人時,發(fā)現(xiàn)自己很難從記憶中找到他們,但是可以輕易從照片中辨認出來。
這些情景說明了識別勝過回憶。對人們來說,識別過去經(jīng)歷的事情比從記憶中喚回更加簡單,后者導(dǎo)致了認知負荷的增加。而設(shè)計師的目標就是減少用戶被動記憶的次數(shù)。
舉個例子,某用戶經(jīng)常早上 7 點使用 Uber 去公司。基于用戶行為習(xí)慣,Uber 會建議他把目的地設(shè)定為公司,從而節(jié)省完成任務(wù)的精力。
踐行這個原則最好的方法,是沿用那些已有的且符合用戶習(xí)慣的優(yōu)秀設(shè)計慣例 。不要浪費時間重新設(shè)計,還是選擇去優(yōu)化設(shè)計 。
總結(jié)
Key Takeaways
人們非常依賴他們所看到的第一條信息,并根據(jù)這些信息作出后續(xù)判斷。設(shè)計師應(yīng)該在 Banner 上 展現(xiàn)產(chǎn)品的核心信息,利用錨定效應(yīng),增強用戶對產(chǎn)品的感知。
人們傾向關(guān)注那些成功的故事,忽視周圍數(shù)以萬計的失敗案例,從而導(dǎo)致生存偏見,并產(chǎn)生錯誤的結(jié)論。因此,在業(yè)務(wù)或設(shè)計決策前,必須衡量各個維度和變量,避免產(chǎn)生認知偏見。
引入第三選擇,即放出一個誘餌,會影響人們對之前兩個選項的偏好。
人們通常很難理解與他人之間的信息差。因此,把他們放在一個初學(xué)者的角度來解釋基礎(chǔ)問題是困難的。
面對過去的事件,識別比回憶更容易,所需的精力也更少。
原文:https://uxdesign.cc/psychological-principles-every-product-designer-should-know-ddf051e8f6d8
作者:Canvs Editorial
譯者:王英睿
審核:張聿彤
編輯:劉麗
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