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          Pinia 前端狀態(tài)管理使用指南!(含插件使用)

          共 15004字,需瀏覽 31分鐘

           ·

          2022-11-15 01:17

          術(shù)  堅(jiān)  

          前言

          Pinia ,發(fā)音為 */pi?nj?/*,來(lái)源于西班牙語(yǔ) pi?a 。意思為菠蘿,表示與菠蘿一樣,由很多小塊組成。在 Pinia 中,每個(gè) Store 都是單獨(dú)存在,一同進(jìn)行狀態(tài)管理。

          Pinia 是由 Vue.js 團(tuán)隊(duì)成員開發(fā),最初是為了探索 Vuex 下一次迭代會(huì)是什么樣子。過(guò)程中,Pinia 實(shí)現(xiàn)了 Vuex5 提案的大部分內(nèi)容,于是就取而代之了。

          與 Vuex 相比,Pinia 提供了更簡(jiǎn)單的 API,更少的規(guī)范,以及 Composition-API 風(fēng)格的 API 。更重要的是,與 TypeScript 一起使用具有可靠的類型推斷支持。

          Pinia 與 Vuex 3.x/4.x 的不同

          • mutations 不復(fù)存在。只有 state 、getters 、actions。
          • actions 中支持同步和異步方法修改 state 狀態(tài)。
          • 與 TypeScript 一起使用具有可靠的類型推斷支持。
          • 不再有模塊嵌套,只有 Store 的概念,Store 之間可以相互調(diào)用。
          • 支持插件擴(kuò)展,可以非常方便實(shí)現(xiàn)本地存儲(chǔ)等功能。
          • 更加輕量,壓縮后體積只有 2kb 左右。

          既然 Pinia 這么香,那么還等什么,一起用起來(lái)吧!

          基本用法

          安裝

          npm install pinia

          在 main.js 中 引入 Pinia

          // src/main.js
          import { createPinia } from 'pinia'

          const pinia = createPinia()
          app.use(pinia)

          定義一個(gè) Store

          在 src/stores 目錄下創(chuàng)建 counter.js 文件,使用 defineStore() 定義一個(gè) Store 。defineStore() 第一個(gè)參數(shù)是 storeId ,第二個(gè)參數(shù)是一個(gè)選項(xiàng)對(duì)象:

          // src/stores/counter.js
          import { defineStore } from 'pinia'

          export const useCounterStore = defineStore('counter', {
            state() => ({ count0 }),
            getters: {
              doubleCount(state) => state.count * 2
            },
            actions: {
              increment() {
                this.count++
              }
            }
          })

          我們也可以使用更高級(jí)的方法,第二個(gè)參數(shù)傳入一個(gè)函數(shù)來(lái)定義 Store :

          // src/stores/counter.js
          import { ref, computed } from 'vue'
          import { defineStore } from 'pinia'

          export const useCounterStore = defineStore('counter', () => {
            const count = ref(0)
            const doubleCount = computed(() => count.value * 2)
            function increment({
              count.value++
            }

            return { count, doubleCount, increment }
          })

          在組件中使用

          在組件中導(dǎo)入剛才定義的函數(shù),并執(zhí)行一下這個(gè)函數(shù),就可以獲取到 store 了:

          <script setup>
          import { useCounterStore } from '@/stores/counter'

          const counterStore = useCounterStore()
          // 以下三種方式都會(huì)被 devtools 跟蹤
          counterStore.count++
          counterStore.$patch({ count: counterStore.count + 1 })
          counterStore.increment()
          </script>

          <template>
            <div>{{ counterStore.count }}</
          div>
            <div>{{ counterStore.doubleCount }}</div>
          </template>

          這就是基本用法,下面我們來(lái)介紹一下每個(gè)選項(xiàng)的功能,及插件的使用方法。

          State

          解構(gòu) store

          store 是一個(gè)用 reactive 包裹的對(duì)象,如果直接解構(gòu)會(huì)失去響應(yīng)性。我們可以使用 storeToRefs() 對(duì)其進(jìn)行解構(gòu):

          <script setup>
          import { storeToRefs } from 'pinia'
          import { useCounterStore } from '@/stores/counter'

          const counterStore = useCounterStore()
          const { count, doubleCount } = storeToRefs(counterStore)
          </script>

          <template>
            <div>{{ count }}</div>
            <div>{{ doubleCount }}</div>
          </template>

          修改 store

          除了可以直接用 store.count++ 來(lái)修改 store,我們還可以調(diào)用 $patch 方法進(jìn)行修改。$patch 性能更高,并且可以同時(shí)修改多個(gè)狀態(tài)。

          <script setup>
          import { useCounterStore } from '@/stores/counter'

          const counterStore = useCounterStore()
          counterStore.$patch({
            count: counterStore.count + 1,
            name: 'Abalam',
          })
          </script>

          但是,這種方法修改集合(比如從數(shù)組中添加、刪除、插入元素)都需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)新的集合,代價(jià)太高。因此,$patch 方法也接受一個(gè)函數(shù)來(lái)批量修改:

          cartStore.$patch((state) => {
            state.items.push({ name: 'shoes', quantity: 1 })
            state.hasChanged = true
          })

          監(jiān)聽(tīng) store

          我們可以通過(guò) $subscribe() 方法可以監(jiān)聽(tīng) store 狀態(tài)的變化,類似于 Vuex 的 subscribe 方法。與 watch() 相比,使用 $subscribe() 的優(yōu)點(diǎn)是,store 多個(gè)狀態(tài)發(fā)生變化之后,回調(diào)函數(shù)只會(huì)執(zhí)行一次。

          <script setup>
          import { useCounterStore } from '@/stores/counter'

          const counterStore = useCounterStore()
          counterStore.$subscribe((mutation, state) => {
            // 每當(dāng)狀態(tài)發(fā)生變化時(shí),將 state 持久化到本地存儲(chǔ)
            localStorage.setItem('counter'JSON.stringify(state))
          })
          </script>

          也可以監(jiān)聽(tīng) pinia 實(shí)例上所有 store 的變化

          // src/main.js
          import { watch } from 'vue'
          import { createPinia } from 'pinia'

          const pinia = createPinia()
          watch(
            pinia.state,
            (state) => {
              // 每當(dāng)狀態(tài)發(fā)生變化時(shí),將所有 state 持久化到本地存儲(chǔ)
              localStorage.setItem('piniaState'JSON.stringify(state))
            },
            { deeptrue }
          )

          Getters

          訪問(wèn) store 實(shí)例

          大多數(shù)情況下,getter 只會(huì)依賴 state 狀態(tài)。但有時(shí)候,它會(huì)使用到其他的 getter ,這時(shí)候我們可以通過(guò) this 訪問(wèn)到當(dāng)前 store 實(shí)例。

          // src/stores/counter.js
          import { defineStore } from 'pinia'

          export const useCounterStore = defineStore('counter', {
            state() => ({ count0 }),
            getters: {
              doubleCount(state) {
                return state.count * 2
              },
              doublePlusOne() {
                return this.doubleCount + 1
              }
            }
          })

          訪問(wèn)其他 Store 的 getter

          要使用其他 Store 的 getter,可以直接在 getter 內(nèi)部使用:

          // src/stores/counter.js
          import { defineStore } from 'pinia'
          import { useOtherStore } from './otherStore'

          export const useCounterStore = defineStore('counter', {
            state() => ({
              count1
            }),
            getters: {
              composeGetter(state) {
                const otherStore = useOtherStore()
                return state.count + otherStore.count
              }
            }
          })

          將參數(shù)傳遞給 getter

          getter 本質(zhì)上是一個(gè) computed ,無(wú)法向它傳遞任何參數(shù)。但是,我們可以讓它返回一個(gè)函數(shù)以接受參數(shù):

          // src/stores/user.js
          import { defineStore } from 'pinia'

          export const useUserStore = defineStore('user', {
            state() => ({
              users: [{ id1name'Tom'}, {id2name'Jack'}]
            }),
            getters: {
              getUserById(state) => {
                return (userId) => state.users.find((user) => user.id === userId)
              }
            }
          })

          在組件中使用:

          <script setup>
          import { storeToRefs } from 'pinia'
          import { useUserStore } from '@/stores/user'

          const userStore = useUserStore()
          const { getUserById } = storeToRefs(userStore)
          </script>

          <template>
            <p>User: {{ getUserById(2) }}</p>
          </template>

          注意:如果這樣使用,getter 不會(huì)緩存,它只會(huì)當(dāng)作一個(gè)普通函數(shù)使用。一般不推薦這種用法,因?yàn)樵诮M件中定義一個(gè)函數(shù),可以實(shí)現(xiàn)同樣的功能。

          Actions

          訪問(wèn) store 實(shí)例

          與 getters 一樣,actions 可以通過(guò) this 訪問(wèn)當(dāng) store 的實(shí)例。不同的是,actions 可以是異步的。

          // src/stores/user.js
          import { defineStore } from 'pinia'

          export const useUserStore = defineStore('user', {
            state() => ({ userDatanull }),
            actions: {
              async registerUser(login, password) {
                try {
                  this.userData = await api.post({ login, password })
                } catch (error) {
                  return error
                }
              }
            }
          })

          訪問(wèn)其他 Store 的 action

          要使用其他 Store 的 action,也可以直接在 action 內(nèi)部使用:

          // src/stores/setting.js
          import { defineStore } from 'pinia'
          import { useAuthStore } from './authStore'

          export const useSettingStore = defineStore('setting', {
            state() => ({ preferencesnull }),
            actions: {
              async fetchUserPreferences(preferences) {
                const authStore = useAuthStore()
                if (authStore.isAuthenticated()) {
                  this.preferences = await fetchPreferences()
                } else {
                  throw new Error('User must be authenticated!')
                }
              }
            }
          })

          以上就是 Pinia 的詳細(xì)用法,是不是比 Vuex 簡(jiǎn)單多了。除此之外,插件也是 Pinia 的一個(gè)亮點(diǎn),個(gè)人覺(jué)得非常實(shí)用,下面我們就來(lái)重點(diǎn)介紹一下。

          Plugins

          由于是底層 API,Pania Store 完全支持?jǐn)U展。以下是可以擴(kuò)展的功能列表:

          • 向 Store 添加新?tīng)顟B(tài)
          • 定義 Store 時(shí)添加新選項(xiàng)
          • 為 Store 添加新方法
          • 包裝現(xiàn)有方法
          • 更改甚至取消操作
          • 實(shí)現(xiàn)本地存儲(chǔ)等副作用
          • 僅適用于特定 Store

          使用方法

          Pinia 插件是一個(gè)函數(shù),接受一個(gè)可選參數(shù) context ,context 包含四個(gè)屬性:app 實(shí)例、pinia 實(shí)例、當(dāng)前 store 和選項(xiàng)對(duì)象。函數(shù)也可以返回一個(gè)對(duì)象,對(duì)象的屬性和方法會(huì)分別添加到 state 和 actions 中。

          export function myPiniaPlugin(context{
            context.app // 使用 createApp() 創(chuàng)建的 app 實(shí)例(僅限 Vue 3)
            context.pinia // 使用 createPinia() 創(chuàng)建的 pinia
            context.store // 插件正在擴(kuò)展的 store
            context.options // 傳入 defineStore() 的選項(xiàng)對(duì)象(第二個(gè)參數(shù))
            // ...
            return {
              hello'world'// 為 state 添加一個(gè) hello 狀態(tài)
              changeHello() { // 為 actions 添加一個(gè) changeHello 方法
                this.hello = 'pinia'
              }
            }
          }

          然后使用 pinia.use() 將此函數(shù)傳遞給 pinia 就可以了:

          // src/main.js
          import { createPinia } from 'pinia'

          const pinia = createPinia()
          pinia.use(myPiniaPlugin)

          向 Store 添加新?tīng)顟B(tài)

          可以簡(jiǎn)單地通過(guò)返回一個(gè)對(duì)象來(lái)為每個(gè) store 添加狀態(tài):

          pinia.use(() => ({ hello'world' }))

          也可以直接在 store 上設(shè)置屬性來(lái)添加狀態(tài),為了使它可以在 devtools 中使用,還需要對(duì) store.$state 進(jìn)行設(shè)置:

          import { ref, toRef } from 'vue'

          pinia.use(({ store }) => {
            const hello = ref('word')
            store.$state.hello = hello
            store.hello = toRef(store.$state, 'hello')
          })

          也可以在 use 方法外面定義一個(gè)狀態(tài),共享全局的 ref 或 computed :

          import { ref } from 'vue'

          const globalSecret = ref('secret')
          pinia.use(({ store }) => {
            // `secret` 在所有 store 之間共享
            store.$state.secret = globalSecret
            store.secret = globalSecret
          })

          定義 Store 時(shí)添加新選項(xiàng)

          可以在定義 store 時(shí)添加新的選項(xiàng),以便在插件中使用它們。例如,可以添加一個(gè) debounce 選項(xiàng),允許對(duì)所有操作進(jìn)行去抖動(dòng):

          // src/stores/search.js
          import { defineStore } from 'pinia'

          export const useSearchStore = defineStore('search', {
            actions: {
              searchContacts() {
                // ...
              },
              searchContent() {
                // ...
              }
            },

            debounce: {
              // 操作 searchContacts 防抖 300ms
              searchContacts300,
              // 操作 searchContent 防抖 500ms
              searchContent500
            }
          })

          然后使用插件讀取該選項(xiàng),包裝并替換原始操作:

          // src/main.js
          import { createPinia } from 'pinia'
          import { debounce } from 'lodash'

          const pinia = createPinia()
          pinia.use(({ options, store }) => {
            if (options.debounce) {
              // 我們正在用新的 action 覆蓋原有的 action
              return Object.keys(options.debounce).reduce((debouncedActions, action) => {
                debouncedActions[action] = debounce(
                  store[action],
                  options.debounce[action]
                )
                return debouncedActions
              }, {})
            }
          })

          這樣在組件中使用 actions 的方法就可以去抖動(dòng)了,是不是很方便!

          實(shí)現(xiàn)本地存儲(chǔ)

          相信大家使用 Vuex 都有這樣的困惑,F5 刷新一下數(shù)據(jù)全沒(méi)了。在我們眼里這很正常,但在測(cè)試同學(xué)眼里這就是一個(gè) bug 。Vuex 中實(shí)現(xiàn)本地存儲(chǔ)比較麻煩,需要把狀態(tài)一個(gè)一個(gè)存儲(chǔ)到本地,取數(shù)據(jù)時(shí)也要進(jìn)行處理。而使用 Pinia ,一個(gè)插件就可以搞定。

          這次我們就不自己寫了,直接安裝開源插件。

          npm i pinia-plugin-persist

          然后引入插件,并將此插件傳遞給 pinia :

          // src/main.js
          import { createPinia } from 'pinia'
          import piniaPluginPersist from 'pinia-plugin-persist'

          const pinia = createPinia()
          pinia.use(piniaPluginPersist)

          接著在定義 store 時(shí)開啟 persist 即可:

          // src/stores/counter.js
          import { defineStore } from 'pinia'

          export const useCounterStore = defineStore('counter', {
            state() => ({ count1 }),
            // 開啟數(shù)據(jù)緩存
            persist: {
              enabledtrue
            }
          })

          這樣,無(wú)論你用什么姿勢(shì)刷新,數(shù)據(jù)都不會(huì)丟失啦!

          默認(rèn)情況下,會(huì)以 storeId 作為 key 值,把 state 中的所有狀態(tài)存儲(chǔ)在 sessionStorage 中。我們也可以通過(guò) strategies 進(jìn)行修改:

          // 開啟數(shù)據(jù)緩存
          persist: {
            enabledtrue
            strategies: [
              {
                key'myCounter'// 存儲(chǔ)的 key 值,默認(rèn)為 storeId
                storage: localStorage, // 存儲(chǔ)的位置,默認(rèn)為 sessionStorage
                paths: ['name''age'], // 需要存儲(chǔ)的 state 狀態(tài),默認(rèn)存儲(chǔ)所有的狀態(tài)
              }
            ]
          }

          ok,今天的分享就是這些。不知道你對(duì) Pinia 是不是有了更進(jìn)一步的了解,歡迎評(píng)論區(qū)留言討論。

          小結(jié)

          Pinia 整體來(lái)說(shuō)比 Vuex 更加簡(jiǎn)單、輕量,但功能卻更加強(qiáng)大,也許這就是它取代 Vuex 的原因吧。此外,Pinia 還可以在 Vue2 中結(jié)合 map 函數(shù)使用,有興趣的同學(xué)可以研究一下。


          如果想學(xué)習(xí)更多H5游戲webpacknodegulpcss3javascriptnodeJScanvas數(shù)據(jù)可視化等前端知識(shí)和實(shí)戰(zhàn),歡迎在《趣談前端》加入我們的技術(shù)群一起學(xué)習(xí)討論,共同探索前端的邊界。


          從零搭建全棧可視化大屏制作平臺(tái)V6.Dooring

          從零設(shè)計(jì)可視化大屏搭建引擎

          Dooring可視化搭建平臺(tái)數(shù)據(jù)源設(shè)計(jì)剖析

          可視化搭建的一些思考和實(shí)踐

          基于Koa + React + TS從零開發(fā)全棧文檔編輯器(進(jìn)階實(shí)戰(zhàn)




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