關(guān)于 React 的 keep-alive 功能都在這里了(上)
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一些關(guān)于react的keep-alive功能相關(guān)知識在這里(上)
下一篇講這類插件的"大坑", 如果你想全面了解的話一定要讀下一篇哦。
背景
這是在2022年開發(fā)中PM提的一個需求, 某個table被用戶輸入了一些搜搜條件并且瀏覽到了第3頁, 那如果我跳轉(zhuǎn)到其他路由后返回當(dāng)前頁面, 希望搜索條件還在, 并且仍處于第三頁, 這不就是vue里面的keep-alive標(biāo)簽嗎, 但我當(dāng)前的項目是用react編寫的。
此次講述了我經(jīng)歷了 "使用外部插件"-> "放棄外部插件"-> "學(xué)習(xí)并自研插件"-> "理解了相關(guān)插件的困境" -> "期待react18的Offscreen??", 所以結(jié)論是推薦耐心等待react18的自支持, 但是學(xué)習(xí)當(dāng)前類似插件的原理對自己還是很有啟發(fā)的。
一個庫不能只說自己的優(yōu)點也要把缺點展示出來, 否則會給使用者代碼隱患, 但我閱讀了很多網(wǎng)上的文章與官網(wǎng), 大多都沒有講出相關(guān)的原理的細(xì)節(jié), 并且沒有人對當(dāng)前存在的bug進(jìn)行分析, 我這里會對相關(guān)奇怪的問題進(jìn)行詳細(xì)的講解, 我下面展示代碼是參考了網(wǎng)上的幾種方案后稍作改良的。
一、插件調(diào)研
我們一起看一下市場上現(xiàn)在有哪些'成熟'的方案。
第一個: react-keep-alive : 官網(wǎng)很正規(guī), 851 Star, 用法上也與vue的keep-alive很接近, 但是差評太多了, 以及3年沒更新了, 并且很多網(wǎng)上的文章也都說這個庫很坑, 一起看看它的評論吧 (抬走下一位)。

第二個: react-router-cache-route : 這個庫是針對路由級別的一個緩存, 無法對組件級別生效, 引入后要替換掉當(dāng)前的路由組件庫, 風(fēng)險不小并且緩存的量級太大了 (抬走下一位)。
第三個: react-activation : 這個庫是網(wǎng)上大家比較認(rèn)可的庫, issues也比較少并且不'致命', 并且可以支持組件級別的緩存( 其實它做不到, 還是有bug ), 我嘗試著使用到自己團隊的項目里后效果還可以, 但是由于此插件沒有大團隊支持并且內(nèi)部全是中文, 最后也沒有進(jìn)行使用。
通過上述調(diào)研, 讓我對 react-activation 的原理產(chǎn)生了興趣, 遂想在團隊內(nèi)部開發(fā)一款類似的插件不就可以了嗎, 對keep-alive的探究從此揭開序幕。
二、核心原理、
先贅述一下前提, react的虛擬dom結(jié)構(gòu)是一棵樹, 這棵樹的某個節(jié)點被移除會導(dǎo)致所有子節(jié)點也被銷毀 所以寫代碼時才需要用 Memo進(jìn)行包裹。(記住這張圖)

比如我想緩存"B2組件"的狀態(tài), 那其實要做的就是讓"B組件"被銷毀時 "B2組件不被銷毀", 從圖上可知當(dāng)"B組件"被銷毀時"A組件"是不會被銷毀的, 因為"A組件"不在"B組件"的下級, 所以我們要做的就是讓"A組件"來生成"B2組件", 再把"B2"組件插入到"B組件內(nèi)部"。
所謂的在"A組件"下渲染, 就是在"A組件"里面:
function?A(){
??return?(
????<div>
??????<B1>B1>
????div>
??)
}
再使用 appendChild 將div里面的dom元素全部轉(zhuǎn)移到"B組件"里面即可。
三、appendChild后react依然正常執(zhí)行
雖然使用appendChild把"A組件"里面的dom元素插入到"B組件", 但是react內(nèi)部的各種渲染已經(jīng)完成, 比如我們在 "B1組件" 內(nèi)使用 useState 定義了一個變量叫 'n' , 當(dāng) 'n' 變化時觸發(fā)的dom變化也都已經(jīng)被react記錄, 所以不會影響每次進(jìn)行dom diff 后的元素操作。
并且在"A組件"下面也可以使用 "Consumer" 接收到"A組件"外部的 "Provider", 但也引出一個問題, 就是如果不是"A組件"外的"Provider"無法被接收到, 下面是react-actication的處理方式:

其實這樣侵入react源代碼邏輯的操作還是要慎重, 我們也可以用粗俗一點的方式稍微代替一下, 主要利用 Provider 可以重復(fù)寫的特性, 將Provider與其value傳入進(jìn)去實現(xiàn)context的正常, 但是這樣也顯然是不友好的。
所以 react-activation 官網(wǎng)才會注明下面這段話:

四、插件的架構(gòu)設(shè)計介紹
先看用法:
const?RootComponent:?React.FC?=?()?=>?(
????????<KeepAliveProvider>
????????????<Router>
????????????????<Routes>
????????????????????<Route?path={'/'}?element={
??????????????????????????<Keeper?cacheId={'home'}>?<Home/>?Keeper>
????????????????????????}
????????????????????/>
????????????????Routes>
????????????Router>
????????KeepAliveProvider>
??)
我們使用 KeepAliveProvider 組件來儲存需要被緩存的組件的相關(guān)信息, 并且用來渲染被緩存的組件, 也就是充當(dāng)"A組件"的角色。
KeepAliveProvider組件內(nèi)部使用 Keeper 組件來標(biāo)記組件應(yīng)該渲染在哪里? 也就是要用 Keeper 將"B1組件"+"B2組件"包裹起來, 這樣我們就知道初始化好的組件該放到哪里。
cacheId也就是緩存的id, 每個id對應(yīng)一個組件的緩存信息, 后續(xù)會用來監(jiān)控每個緩存的組件是否被"激活", 以及清理組件緩存。
五、KeepAliveProvider開發(fā)
這里先列出一個"概念代碼", 因為直接看完整的代碼會暈掉。
import?CacheContext?from?'./cacheContext'
const?KeepAliveProvider:?React.FC?=?(props)?=>?{
?const?[catheStates,?dispatch]:?any?=?useReducer(cacheReducer,?{})
?????const?mount?=?useCallback(
????????({?cacheId,?reactElement?})?=>?{
????????????if?(!catheStates?||?!catheStates[cacheId])?{
????????????????dispatch({
????????????????????type:?cacheTypes.CREATE,
????????????????????payload:?{
????????????????????????cacheId,
????????????????????????reactElement
????????????????????}
????????????????})
????????????}
????????},
????????[catheStates]
????)
?return?(
????????<CacheContext.Provider?value={{?catheStates,?mount?}}>
????????????{props.children}
????????????{Object.values(catheStates).map((item:?any)?=>?{
????????????????const?{?cacheId?=?'',?reactElement?}?=?item
????????????????const?cacheState?=?catheStates[`${cacheId}`];
????????????????const?handleDivDom?=?(divDom:?Element)?=>?{
?????????????????????const?doms?=?Array.from(divDom.childNodes)
????????????????????????if?(doms?.length)?{
????????????????????????????dispatch({
????????????????????????????????type:?cacheTypes.CREATED,
????????????????????????????????payload:?{
????????????????????????????????????cacheId,
????????????????????????????????????doms
????????????????????????????????}
????????????????????????????})
????????????????????????}
????????????????}
????????????????return?(
????????????????????<div?
?????????????????????key={`${cacheId}`}?
?????????????????????id={`cache-外層渲染-${cacheId}`}?
?????????????????????ref={(divDom)?=>?divDom?&&?handleDivDom(divDom)}>
????????????????????????{reactElement}
????????????????????div>
????????CacheContext.Provider>
????)
}
export?default?KeepAliveProvider
代碼講解
1. catheStates 存儲所有的緩存信息
它的數(shù)據(jù)格式如下:
{
??cacheId:?緩存id,
??reactElement:?真正要渲染的內(nèi)容,
??status:?狀態(tài),
??doms?:?dom元素,
?}
2. mount 用來初始化組件
將組件狀態(tài)變?yōu)?'CREATE', 并且將要渲染的組件儲存起來, 就是上圖里面"B1組件",
?const?mount?=?useCallback(({?cacheId,?reactElement?})?=>?{
????????????if?(!catheStates?||?!catheStates[cacheId])?{
????????????????dispatch({
????????????????????type:?cacheTypes.CREATE,
????????????????????payload:?{
????????????????????????cacheId,
????????????????????????reactElement}
????????????????})
????????????}
????????},
????????[catheStates]
????)
3. CacheContext 傳遞與儲存信息
CacheContext 是我們專門創(chuàng)建用來儲存數(shù)據(jù)的, 他會向各個 Keeper 分發(fā)各種方法。
import?React?from?"react";
let?CacheContext?=?React.createContext()
export?default?CacheContext;
4. {props.children} 渲染 KeepAliveProvider 標(biāo)簽中的內(nèi)容
5. div渲染需要緩存的組件
這里放一個div作為渲染組件的容器, 當(dāng)我們可以獲取到這個div的實例時則對其childNodes儲存到catheStates, 但是這里有個問題, 這種寫法只能處理同步渲染的子組件, 如果組件異步渲染則無法儲存正確的childNodes。
6. 異步渲染的組件
假設(shè)有如下這種異步的組件, 則無法獲取到正確的dom節(jié)點, 所以如果dom的childNodes為空, 我們需要監(jiān)聽dom的狀態(tài), 當(dāng)dom內(nèi)被插入元素時執(zhí)行。
?function?HomePage()?{
????const?[show,?setShow]?=?useState(false)
????useEffect(()?=>?{
????????setShow(true)
????},?[])
????return?show???<div>homediv>:?null;
?}
將handleDivDom方法的代碼做一些修改:
let?initDom?=?false
const?handleDivDom?=?(divDom:?Element)?=>?{
????handleDOMCreated()
????!initDom?&&?divDom.addEventListener('DOMNodeInserted',?handleDOMCreated)
????function?handleDOMCreated()?{
????????if?(!cacheState?.doms)?{
????????????const?doms?=?Array.from(divDom.childNodes)
????????????if?(doms?.length)?{
????????????????initDom?=?true
????????????????dispatch({
????????????????????type:?cacheTypes.CREATED,
????????????????????payload:?{
????????????????????????cacheId,
????????????????????????doms
????????????????????}
????????????????})
????????????}
????????}
????}
}
當(dāng)沒有獲取到 childNodes 則為div添加 "DOMNodeInserted"事件, 來監(jiān)測是否有dom插入到了div內(nèi)部。
所以總結(jié)來說, 上述代碼就是負(fù)責(zé)了初始化相關(guān)數(shù)據(jù), 并且負(fù)責(zé)渲染組件, 但是具體渲染什么組件還需要我們使用Keeper組件。
六、編寫渲染占位的Keeper
在使用插件的時候, 我們實際需要被緩存的組件都是寫在Keeper組件里的, 就像下面這種寫法:
"home">
??<Home?/>
??<User?/>
??<footer>footerfooter>
</Keeper>
此時我們并不要真的在Keeper組件里面來渲染組件, 把 props.children 儲存起來, 在Keeper里面放一個div來占位, 并且當(dāng)檢測到有數(shù)據(jù)中有需要被緩存的dom時, 則使用 appendChild 把dom放到自己的內(nèi)部。
import?React,?{?useContext,?useEffect?}?from?'react'
import?CacheContext?from?'./cacheContext'
export?default?function?Keeper(props:?any)?{
????const?{?cacheId?}?=?props
????const?divRef?=?React.useRef(null)
????const?{?catheStates,?dispatch,?mount?}?=?useContext(CacheContext)
????useEffect(()?=>?{
????????const?catheState?=?catheStates[cacheId]
????????if?(catheState?&&?catheState.doms)?{
????????????const?doms?=?catheState.doms
????????????doms.forEach((dom:?any)?=>?{
????????????????(divRef?.current?as?any)?.appendChild?.dom
????????????})
????????}?else?{
????????????mount({
????????????????cacheId,
????????????????reactElement:?props.children
????????????})
????????}
????},?[catheStates])
????return?<div?id={`keeper-原始位置-${cacheId}`}?ref={divRef}>div>
}
這里會多出一個div, 我也沒發(fā)現(xiàn)太好的辦法, 我嘗試使用doms把這個div元素替換掉, 這就會導(dǎo)致沒有react的數(shù)據(jù)驅(qū)動了, 也嘗試將這個dom 設(shè)置 "hidden = true" 然后將doms插入到這個div的兄弟節(jié)點, 但最后也沒成功。
七、Portals屬性介紹
看到網(wǎng)上有些插件沒有使用 appendChild 而是使用react提供的 來實現(xiàn)的, 感覺挺好玩的就在這里也聊一下。
Portal 提供了一種將子節(jié)點渲染到存在于父組件以外的 DOM 節(jié)點的優(yōu)秀的方案, 直白說就是可以指定我要把 child 渲染到哪個dom元素中, 用法如下:
ReactDOM.createPortal(child,?"目標(biāo)dom")
react官網(wǎng)是這樣描述的: 一個 portal 的典型用例是當(dāng)父組件有 overflow: hidden 或 z-index 樣式時,但你需要子組件能夠在視覺上“跳出”其容器。例如,對話框、懸浮卡以及提示框:
由于這里需要指定在哪里渲染 child, 所以大需要有明確的child屬性與目標(biāo)dom, 但是我們這個插件可能更適合異步操作, 也就是我們只是將數(shù)據(jù)放在 catheStates 里面, 需要取的時候來取, 而不是渲染時就要明確指定的形式來設(shè)計。
八、監(jiān)控緩存被激活
我們要實時監(jiān)控到底哪個組件被"激活", "激活"的定義是組件被初始化后被緩存起來, 之后的每次使用緩存都叫"激活", 并且每次組件被激活調(diào)用 activeCache 方法來告訴用戶當(dāng)前哪個組件被"激活"了。
為什么要告訴用戶哪個組件被激活了? 大家可以想想這樣一個場景, 用戶點擊了table的第三條數(shù)據(jù)的編輯按鈕跳轉(zhuǎn)到編輯頁面, 編輯后返回列表頁, 此時可能需要我們更新一下列表里第三條的狀態(tài), 此時就需要知道哪些組件被激活了。
還有一種情況如下圖所示, 這是一種鼠標(biāo)懸停會出現(xiàn)tip提示語, 如果此時點擊按鈕發(fā)生跳轉(zhuǎn)頁面會導(dǎo)致, 當(dāng)你返回列表頁面時這個tip竟然還在....
當(dāng)然我指的不是element-ui, 是我們自己的ui庫, 當(dāng)時看了一下原因, 是因為這個組件只有檢測到鼠標(biāo)離開某些元素才會讓tip消失, 但是跳頁了并且當(dāng)前頁面的所有dom被 keep-alive被緩存下來了, 導(dǎo)致了這個tip沒有被清理。

它的代碼如下:
`????useEffect(()?=>?{
????????const?catheState?=?catheStates[cacheId]
????????if?(catheState?&&?catheState.doms)?{
????????????console.log('激活了:',?cacheId)
????????????activeCache(cacheId)
????????}
????},?[])
之所以useEffect的參數(shù)只傳了個空數(shù)組, 因為每次組件被"激活"都可以執(zhí)行, 因為每次Keeper組件每次會被銷毀的, 所以這里可以執(zhí)行。
最終使用演示
在組件中使用來檢測指定的組件是否被更新, 第一個參數(shù)是要監(jiān)測的id, 也就是Keeper身上的cacheId, 第二個參數(shù)是callback。
用戶使用插件時, 可以在自己的組件內(nèi)按下面的寫法來進(jìn)行監(jiān)控:
?useEffect(()?=>?{
????????const?cb?=?()?=>?{
????????????console.log('home被激活了')
????????}
????????cacheWatch(['home'],?cb)
????????return?()?=>?{
????????????removeCacheWatch(['home'],?cb)
????????}
????},?[])
具體實現(xiàn)
在KeepAliveProvider中定義activeCache方法:
每次激活組件, 就去數(shù)組內(nèi)尋找監(jiān)聽方法進(jìn)行執(zhí)行。
const?[activeCacheObj,?setActiveCacheObj]?=?useState({})
????const?activeCache?=?useCallback(
????????(cacheId)?=>?{
????????????if?(activeCacheObj[cacheId])?{
????????????????activeCacheObj[cacheId].forEach((fn:?any)?=>?{
????????????????????fn(cacheId)
????????????????})
????????????}
????????},
????????[catheStates,?activeCacheObj]
????)
添加一個檢測方法:
每次都把callback放到對應(yīng)的對象身上。
?const?cacheWatch?=?useCallback(
?????(ids:?string[],?fn)?=>?{
????????ids.forEach((id:?string)?=>?{
????????????if?(activeCacheObj[id])?{
????????????????activeCacheObj[id].push(fn)
????????????}?else?{
????????????????activeCacheObj[id]?=?[fn]
????????????}
????????})
????????setActiveCacheObj({
????????????...activeCacheObj
????????})
??????},
?????[activeCacheObj]
????)
還要有一個移除監(jiān)控的方法:
?const?removeCacheWatch?=?(ids:?string[],?fn:?any)?=>?{
????????ids.forEach((id:?string)?=>?{
????????????if?(activeCacheObj[id])?{
????????????????const?index?=?activeCacheObj[id].indexOf(fn)
????????????????activeCacheObj.splice(index,?1)
????????????}
????????})
????????setActiveCacheObj({
????????????...activeCacheObj
????????})
????}
刪除緩存的方法, 需要在 cacheReducer 里面增加刪除方法, 注意這里需要每個remove所有dom, 而不是僅對 cacheStates 的數(shù)據(jù)進(jìn)行刪除。
?case?cacheTypes.DESTROY:
????if?(cacheStates[payload.cacheId])?{
????????const?doms?=?cacheStates?.[payload.cacheId]?.doms
????????if?(doms)?{
????????????doms.forEach((element)?=>?{
????????????????element.remove()
????????????})
????????}
????}
????delete?cacheStates[payload.cacheId]
????return?{
????????...cacheStates
????}?
end
下一篇講這類插件的"大坑", 如果你想全面了解的話一定要讀下一篇哦, 這次就是這樣, 希望與你一起進(jìn)步。
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作者:lulu_up

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