Cocos Creator 3.5.2 更新說明
Cocos Creator 3.5.2 現(xiàn)已發(fā)布。在這個(gè)版本中,我們重點(diǎn)修復(fù)了一批近段時(shí)間用戶反饋的問題,優(yōu)化了使用體驗(yàn),建議所有 v3.x 用戶升級(jí)。

編輯器更新
修復(fù)嵌套預(yù)制體修改屬性時(shí)可能報(bào)錯(cuò)的問題
修復(fù)材質(zhì)預(yù)覽初始化寬高非整數(shù)導(dǎo)致的報(bào)錯(cuò)
修復(fù)腳本讀取 npm 包沒有正確處理上層 package.json 導(dǎo)致讀取失敗的問題
修復(fù)動(dòng)畫編輯器中新建 clip、鍵盤左右鍵、框選關(guān)鍵幀等操作問題
引擎更新
修復(fù)編輯器下重復(fù)切換場(chǎng)景導(dǎo)致的內(nèi)存泄露(engine#11355)
修復(fù)節(jié)點(diǎn)組件上修改 fbx 里材質(zhì),保存后出現(xiàn)多次彈窗詢問是否保存的問題(engine#11284)
修復(fù) glsl100 shader 中 isnan(0.0) 判斷導(dǎo)致的問題(engine#11262)
修復(fù)卡通渲染材質(zhì)中的 specular 參數(shù)(engine#11265)
為 DCC 導(dǎo)入兼容的材質(zhì)優(yōu)化編輯器設(shè)置和代碼整理(engine#11266)
修復(fù)編輯器下調(diào)用 `setUseBakedAnimation` 導(dǎo)致的渲染問題(engine#11267)
修復(fù) Android 平臺(tái)下 websocket 錯(cuò)誤后沒有回調(diào) onError 的問題(engine#11441)
不強(qiáng)制對(duì) Editbox 的占位文本使用 top 垂直排列(engine#11303)
修復(fù)和優(yōu)化 core 模塊下的 API 文檔注釋 (engine#11338)
為 2D 頂點(diǎn)格式添加 API 文檔(engine#11394)
點(diǎn)擊文末【閱讀原文】前往官網(wǎng)下載最新版本,歡迎大家使用與體驗(yàn),感謝各位開發(fā)者的支持!
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