優(yōu)先級(jí)被調(diào)低,Quest 2 120Hz刷新率支持推遲到Q2季度
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不太有信心能夠在Q2季度為Quest 2帶來(lái)120Hz刷新率支持
(映維網(wǎng) 2021年03月09日)知名XR博主Ilja Z曾在3月1日通過(guò)Twitter表示,Oculus已經(jīng)正式將120Hz刷新率支持納入路線圖,并計(jì)劃在今年3月份以“實(shí)驗(yàn)性”功能形式向用戶開(kāi)放。

3月1日發(fā)的推文
但是,Ilja Z剛剛又通過(guò)Twitter指出,Oculus改動(dòng)了時(shí)間表,將“3月”變更為“Q2”季度(注:原推文存在筆誤,Ilja Z后續(xù)補(bǔ)充修正為Q2季度,而非原推文所寫(xiě)的Q1季度)。
不僅只是這樣,Oculus在計(jì)劃時(shí)間內(nèi)實(shí)現(xiàn)所述功能的“信心”已經(jīng)從原來(lái)的“Medium(中)”調(diào)成“Low(低)”,亦即不太有信心能夠在Q2季度為Quest 2帶來(lái)120Hz刷新率支持。

3月8日發(fā)的推文

變更后的路線圖
Ilja Z沒(méi)有解釋時(shí)間表和信心變化的原因,但毫無(wú)疑問(wèn)的是,盡管Quest 2的顯示屏已經(jīng)具備支持120Hz刷新率的能力,考慮到當(dāng)前設(shè)備的芯片和電池,性能和續(xù)航方面存在非常大的隱憂,而且高刷模式的穩(wěn)定性需要評(píng)估衡量。
另外,卡馬克日前曾表示,目前只有少量的現(xiàn)有Quest游戲會(huì)調(diào)成支持120。畢竟為了充分利用高刷新率,應(yīng)用程序本身需要能夠以120fps的速度運(yùn)行,而要對(duì)現(xiàn)有的既定版本進(jìn)行重新調(diào)試,這對(duì)于開(kāi)發(fā)者而言顯然是一項(xiàng)不小的任務(wù)。

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