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          面試官問:生成訂單30分鐘未支付,則自動取消,該怎么實(shí)現(xiàn)?

          共 26128字,需瀏覽 53分鐘

           ·

          2021-09-02 04:31

          來源 | https://blog.csdn.net/hjm4702192/article/details/80519010

          在開發(fā)中,往往會遇到一些關(guān)于延時(shí)任務(wù)的需求。例如

          • 生成訂單30分鐘未支付,則自動取消

          • 生成訂單60秒后,給用戶發(fā)短信

          對上述的任務(wù),我們給一個(gè)專業(yè)的名字來形容,那就是延時(shí)任務(wù)。那么這里就會產(chǎn)生一個(gè)問題,這個(gè)延時(shí)任務(wù)和定時(shí)任務(wù)的區(qū)別究竟在哪里呢?一共有如下幾點(diǎn)區(qū)別

          定時(shí)任務(wù)有明確的觸發(fā)時(shí)間,延時(shí)任務(wù)沒有

          定時(shí)任務(wù)有執(zhí)行周期,而延時(shí)任務(wù)在某事件觸發(fā)后一段時(shí)間內(nèi)執(zhí)行,沒有執(zhí)行周期

          定時(shí)任務(wù)一般執(zhí)行的是批處理操作是多個(gè)任務(wù),而延時(shí)任務(wù)一般是單個(gè)任務(wù)

          下面,我們以判斷訂單是否超時(shí)為例,進(jìn)行方案分析

          方案分析

          (1)數(shù)據(jù)庫輪詢

          思路

          該方案通常是在小型項(xiàng)目中使用,即通過一個(gè)線程定時(shí)的去掃描數(shù)據(jù)庫,通過訂單時(shí)間來判斷是否有超時(shí)的訂單,然后進(jìn)行update或delete等操作

          實(shí)現(xiàn)

          博主當(dāng)年早期是用quartz來實(shí)現(xiàn)的(實(shí)習(xí)那會的事),簡單介紹一下

          maven項(xiàng)目引入一個(gè)依賴如下所示

          <dependency>
              <groupId>org.quartz-scheduler</groupId>
              <artifactId>quartz</artifactId>
              <version>2.2.2</version>
          </dependency>

          調(diào)用Demo類MyJob如下所示

          package com.rjzheng.delay1;

          import org.quartz.JobBuilder;

          import org.quartz.JobDetail;

          import org.quartz.Scheduler;

          import org.quartz.SchedulerException;

          import org.quartz.SchedulerFactory;

          import org.quartz.SimpleScheduleBuilder;

          import org.quartz.Trigger;

          import org.quartz.TriggerBuilder;

          import org.quartz.impl.StdSchedulerFactory;

          import org.quartz.Job;

          import org.quartz.JobExecutionContext;

          import org.quartz.JobExecutionException;

          public class MyJob implements Job {

              public void execute(JobExecutionContext context)

                      throws JobExecutionException 
          {

                  System.out.println("要去數(shù)據(jù)庫掃描啦。。。");

              }

              public static void main(String[] args) throws Exception {

                  // 創(chuàng)建任務(wù)

                  JobDetail jobDetail = JobBuilder.newJob(MyJob.class)

                          .withIdentity("job1", "group1").build()
          ;

                  // 創(chuàng)建觸發(fā)器 每3秒鐘執(zhí)行一次

                  Trigger trigger = TriggerBuilder

                          .newTrigger()

                          .withIdentity("trigger1""group3")

                          .withSchedule(

                                  SimpleScheduleBuilder.simpleSchedule()

                                          .withIntervalInSeconds(3).repeatForever())

                          .build();

                  Scheduler scheduler = new StdSchedulerFactory().getScheduler();

                  // 將任務(wù)及其觸發(fā)器放入調(diào)度器

                  scheduler.scheduleJob(jobDetail, trigger);

                  // 調(diào)度器開始調(diào)度任務(wù)

                  scheduler.start();

              }

          }

          運(yùn)行代碼,可發(fā)現(xiàn)每隔3秒,輸出如下

          要去數(shù)據(jù)庫掃描啦。。。

          優(yōu)缺點(diǎn)

          優(yōu)點(diǎn):簡單易行,支持集群操作

          缺點(diǎn):(1)對服務(wù)器內(nèi)存消耗大

          (2)存在延遲,比如你每隔3分鐘掃描一次,那最壞的延遲時(shí)間就是3分鐘

          (3)假設(shè)你的訂單有幾千萬條,每隔幾分鐘這樣掃描一次,數(shù)據(jù)庫損耗極大

          (2)JDK的延遲隊(duì)列

          思路

          該方案是利用JDK自帶的DelayQueue來實(shí)現(xiàn),這是一個(gè)無界阻塞隊(duì)列,該隊(duì)列只有在延遲期滿的時(shí)候才能從中獲取元素,放入DelayQueue中的對象,是必須實(shí)現(xiàn)Delayed接口的。

          DelayedQueue實(shí)現(xiàn)工作流程如下圖所示

          其中Poll():獲取并移除隊(duì)列的超時(shí)元素,沒有則返回空

          take():獲取并移除隊(duì)列的超時(shí)元素,如果沒有則wait當(dāng)前線程,直到有元素滿足超時(shí)條件,返回結(jié)果。

          實(shí)現(xiàn)

          定義一個(gè)類OrderDelay實(shí)現(xiàn)Delayed,代碼如下

          package com.rjzheng.delay2;

          import java.util.concurrent.Delayed;

          import java.util.concurrent.TimeUnit;

          public class OrderDelay implements Delayed {

              private String orderId;

              private long timeout;

              OrderDelay(String orderId, long timeout) {

                  this.orderId = orderId;

                  this.timeout = timeout + System.nanoTime();

              }

              public int compareTo(Delayed other) {

                  if (other == this)

                      return 0;

                  OrderDelay t = (OrderDelay) other;

                  long d = (getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS) - t

                          .getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS));

                  return (d == 0) ? 0 : ((d < 0) ? -1 : 1);

              }

              // 返回距離你自定義的超時(shí)時(shí)間還有多少

              public long getDelay(TimeUnit unit) {

                  return unit.convert(timeout - System.nanoTime(),TimeUnit.NANOSECONDS);

              }

              void print() {

                  System.out.println(orderId+"編號的訂單要?jiǎng)h除啦。。。。");

              }

          }

          運(yùn)行的測試Demo為,我們設(shè)定延遲時(shí)間為3秒

          package com.rjzheng.delay2;

          import java.util.ArrayList;

          import java.util.List;

          import java.util.concurrent.DelayQueue;

          import java.util.concurrent.TimeUnit;

          public class DelayQueueDemo {

               public static void main(String[] args) {  

                      // TODO Auto-generated method stub  

                      List<String> list = new ArrayList<String>();  

                      list.add("00000001");  

                      list.add("00000002");  

                      list.add("00000003");  

                      list.add("00000004");  

                      list.add("00000005");  

                      DelayQueue<OrderDelay> queue = newDelayQueue<OrderDelay>();  

                      long start = System.currentTimeMillis();  

                      for(int i = 0;i<5;i++){  

                          //延遲三秒取出

                          queue.put(new OrderDelay(list.get(i),  

                                  TimeUnit.NANOSECONDS.convert(3,TimeUnit.SECONDS)));  

                              try {  

                                   queue.take().print();  

                                   System.out.println("After " +  

                                           (System.currentTimeMillis()-start) + " MilliSeconds");  

                          } catch (InterruptedException e) {  

                              // TODO Auto-generated catch block  

                              e.printStackTrace();  

                          }  

                      }  

                  }  

          }

          輸出如下

          00000001編號的訂單要?jiǎng)h除啦。。。。

          After 3003 MilliSeconds

          00000002編號的訂單要?jiǎng)h除啦。。。。

          After 6006 MilliSeconds

          00000003編號的訂單要?jiǎng)h除啦。。。。

          After 9006 MilliSeconds

          00000004編號的訂單要?jiǎng)h除啦。。。。

          After 12008 MilliSeconds

          00000005編號的訂單要?jiǎng)h除啦。。。。

          After 15009 MilliSeconds

          可以看到都是延遲3秒,訂單被刪除

          優(yōu)缺點(diǎn)

          優(yōu)點(diǎn):效率高,任務(wù)觸發(fā)時(shí)間延遲低。

          缺點(diǎn):

          (1)服務(wù)器重啟后,數(shù)據(jù)全部消失,怕宕機(jī) (2)集群擴(kuò)展相當(dāng)麻煩 (3)因?yàn)閮?nèi)存條件限制的原因,比如下單未付款的訂單數(shù)太多,那么很容易就出現(xiàn)OOM異常 (4)代碼復(fù)雜度較高

          (3)時(shí)間輪算法

          思路

          先上一張時(shí)間輪的圖(這圖到處都是啦)

          時(shí)間輪算法可以類比于時(shí)鐘,如上圖箭頭(指針)按某一個(gè)方向按固定頻率輪動,每一次跳動稱為一個(gè) tick。這樣可以看出定時(shí)輪由個(gè)3個(gè)重要的屬性參數(shù),ticksPerWheel(一輪的tick數(shù)),tickDuration(一個(gè)tick的持續(xù)時(shí)間)以及 timeUnit(時(shí)間單位),例如當(dāng)ticksPerWheel=60,tickDuration=1,timeUnit=秒,這就和現(xiàn)實(shí)中的始終的秒針走動完全類似了。

          如果當(dāng)前指針指在1上面,我有一個(gè)任務(wù)需要4秒以后執(zhí)行,那么這個(gè)執(zhí)行的線程回調(diào)或者消息將會被放在5上。那如果需要在20秒之后執(zhí)行怎么辦,由于這個(gè)環(huán)形結(jié)構(gòu)槽數(shù)只到8,如果要20秒,指針需要多轉(zhuǎn)2圈。位置是在2圈之后的5上面(20 % 8 + 1)

          實(shí)現(xiàn)

          我們用Netty的HashedWheelTimer來實(shí)現(xiàn)

          給Pom加上下面的依賴

          <dependency>

              <groupId>io.netty</groupId>

              <artifactId>netty-all</artifactId>

              <version>4.1.24.Final</version>

          </dependency>

          測試代碼HashedWheelTimerTest如下所示

          package com.rjzheng.delay3;

          import io.netty.util.HashedWheelTimer;

          import io.netty.util.Timeout;

          import io.netty.util.Timer;

          import io.netty.util.TimerTask;

          import java.util.concurrent.TimeUnit;

          public class HashedWheelTimerTest {

              static class MyTimerTask implements TimerTask{

                  boolean flag;

                  public MyTimerTask(boolean flag){

                      this.flag = flag;

                  }

                  public void run(Timeout timeout) throws Exception {

                      // TODO Auto-generated method stub

                       System.out.println("要去數(shù)據(jù)庫刪除訂單了。。。。");

                       this.flag =false;

                  }

              }

              public static void main(String[] argv) {

                  MyTimerTask timerTask = new MyTimerTask(true);

                  Timer timer = new HashedWheelTimer();

                  timer.newTimeout(timerTask, 5, TimeUnit.SECONDS);

                  int i = 1;

                  while(timerTask.flag){

                      try {

                          Thread.sleep(1000);

                      } catch (InterruptedException e) {

                          // TODO Auto-generated catch block

                          e.printStackTrace();

                      }

                      System.out.println(i+"秒過去了");

                      i++;

                  }

              }

          }

          輸出如下

          1秒過去了

          2秒過去了

          3秒過去了

          4秒過去了

          5秒過去了

          要去數(shù)據(jù)庫刪除訂單了。。。。

          6秒過去了

          優(yōu)缺點(diǎn)

          優(yōu)點(diǎn):效率高,任務(wù)觸發(fā)時(shí)間延遲時(shí)間比delayQueue低,代碼復(fù)雜度比delayQueue低。

          缺點(diǎn):

          (1)服務(wù)器重啟后,數(shù)據(jù)全部消失,怕宕機(jī)

          (2)集群擴(kuò)展相當(dāng)麻煩

          (3)因?yàn)閮?nèi)存條件限制的原因,比如下單未付款的訂單數(shù)太多,那么很容易就出現(xiàn)OOM異常

          (4)redis緩存

          • 思路一

          利用redis的zset,zset是一個(gè)有序集合,每一個(gè)元素(member)都關(guān)聯(lián)了一個(gè)score,通過score排序來取集合中的值

          添加元素:ZADD key score member [[score member] [score member] …]

          按順序查詢元素:ZRANGE key start stop [WITHSCORES]

          查詢元素score:ZSCORE key member

          移除元素:ZREM key member [member …]

          測試如下

          添加單個(gè)元素

          redis> ZADD page_rank 10 google.com

          (integer) 1

          添加多個(gè)元素

          redis> ZADD page_rank 9 baidu.com 8 bing.com

          (integer) 2

          redis> ZRANGE page_rank 0 -1 WITHSCORES

          1"bing.com"

          2"8"

          3"baidu.com"

          4"9"

          5"google.com"

          6"10"

          查詢元素的score值

          redis> ZSCORE page_rank bing.com

          "8"

          移除單個(gè)元素

          redis> ZREM page_rank google.com

          (integer) 1

          redis> ZRANGE page_rank 0 -1 WITHSCORES

          1"bing.com"

          2"8"

          3"baidu.com"

          4"9"

          那么如何實(shí)現(xiàn)呢?我們將訂單超時(shí)時(shí)間戳與訂單號分別設(shè)置為score和member,系統(tǒng)掃描第一個(gè)元素判斷是否超時(shí),具體如下圖所示

          實(shí)現(xiàn)一

          package com.rjzheng.delay4;

          import java.util.Calendar;

          import java.util.Set;

          import redis.clients.jedis.Jedis;

          import redis.clients.jedis.JedisPool;

          import redis.clients.jedis.Tuple;

          public class AppTest {

              private static final String ADDR = "127.0.0.1";

              private static final int PORT = 6379;

              private static JedisPool jedisPool = new JedisPool(ADDR, PORT);

              public static Jedis getJedis() {

                 return jedisPool.getResource();

              }

              //生產(chǎn)者,生成5個(gè)訂單放進(jìn)去

              public void productionDelayMessage(){

                  for(int i=0;i<5;i++){

                      //延遲3秒

                      Calendar cal1 = Calendar.getInstance();

                      cal1.add(Calendar.SECOND, 3);

                      int second3later = (int) (cal1.getTimeInMillis() / 1000);

                      AppTest.getJedis().zadd("OrderId",second3later,"OID0000001"+i);

                      System.out.println(System.currentTimeMillis()+"ms:redis生成了一個(gè)訂單任務(wù):訂單ID為"+"OID0000001"+i);

                  }

              }

              //消費(fèi)者,取訂單

              public void consumerDelayMessage(){

                  Jedis jedis = AppTest.getJedis();

                  while(true){

                      Set<Tuple> items = jedis.zrangeWithScores("OrderId"01);

                      if(items == null || items.isEmpty()){

                          System.out.println("當(dāng)前沒有等待的任務(wù)");

                          try {

                              Thread.sleep(500);

                          } catch (InterruptedException e) {

                              // TODO Auto-generated catch block

                              e.printStackTrace();

                          }

                          continue;

                      }

                      int  score = (int) ((Tuple)items.toArray()[0]).getScore();

                      Calendar cal = Calendar.getInstance();

                      int nowSecond = (int) (cal.getTimeInMillis() / 1000);

                      if(nowSecond >= score){

                          String orderId = ((Tuple)items.toArray()[0]).getElement();

                          jedis.zrem("OrderId", orderId);

                          System.out.println(System.currentTimeMillis() +"ms:redis消費(fèi)了一個(gè)任務(wù):消費(fèi)的訂單OrderId為"+orderId);

                      }

                  }

              }

              public static void main(String[] args) {

                  AppTest appTest =new AppTest();

                  appTest.productionDelayMessage();

                  appTest.consumerDelayMessage();

              }

          }

          此時(shí)對應(yīng)輸出如下

          可以看到,幾乎都是3秒之后,消費(fèi)訂單。

          然而,這一版存在一個(gè)致命的硬傷,在高并發(fā)條件下,多消費(fèi)者會取到同一個(gè)訂單號,我們上測試代碼ThreadTest

          package com.rjzheng.delay4;

          import java.util.concurrent.CountDownLatch;

          public class ThreadTest {

              private static final int threadNum = 10;

              private static CountDownLatch cdl = newCountDownLatch(threadNum);

              static class DelayMessage implements Runnable{

                  public void run() {

                      try {

                          cdl.await();

                      } catch (InterruptedException e) {

                          // TODO Auto-generated catch block

                          e.printStackTrace();

                      }

                      AppTest appTest =new AppTest();

                      appTest.consumerDelayMessage();

                  }

              }

              public static void main(String[] args) {

                  AppTest appTest =new AppTest();

                  appTest.productionDelayMessage();

                  for(int i=0;i<threadNum;i++){

                      new Thread(new DelayMessage()).start();

                      cdl.countDown();

                  }

              }

          }

          輸出如下所示

          顯然,出現(xiàn)了多個(gè)線程消費(fèi)同一個(gè)資源的情況。

          解決方案

          (1)用分布式鎖,但是用分布式鎖,性能下降了,該方案不細(xì)說。

          (2)對ZREM的返回值進(jìn)行判斷,只有大于0的時(shí)候,才消費(fèi)數(shù)據(jù),于是將consumerDelayMessage()方法里的

          if(nowSecond >= score){

              String orderId = ((Tuple)items.toArray()[0]).getElement();

              jedis.zrem("OrderId", orderId);

              System.out.println(System.currentTimeMillis()+"ms:redis消費(fèi)了一個(gè)任務(wù):消費(fèi)的訂單OrderId為"+orderId);

          }

          修改為

          if(nowSecond >= score){

              String orderId = ((Tuple)items.toArray()[0]).getElement();

              Long num = jedis.zrem("OrderId", orderId);

              if( num != null && num>0){

                  System.out.println(System.currentTimeMillis()+"ms:redis消費(fèi)了一個(gè)任務(wù):消費(fèi)的訂單OrderId為"+orderId);

              }

          }

          在這種修改后,重新運(yùn)行ThreadTest類,發(fā)現(xiàn)輸出正常了

          • 思路二

          該方案使用redis的Keyspace Notifications,中文翻譯就是鍵空間機(jī)制,就是利用該機(jī)制可以在key失效之后,提供一個(gè)回調(diào),實(shí)際上是redis會給客戶端發(fā)送一個(gè)消息。是需要redis版本2.8以上。

          實(shí)現(xiàn)二

          在redis.conf中,加入一條配置

          notify-keyspace-events Ex

          運(yùn)行代碼如下

          package com.rjzheng.delay5;

          import redis.clients.jedis.Jedis;

          import redis.clients.jedis.JedisPool;

          import redis.clients.jedis.JedisPubSub;

          public class RedisTest {

              private static final String ADDR = "127.0.0.1";

              private static final int PORT = 6379;

              private static JedisPool jedis = new JedisPool(ADDR, PORT);

              private static RedisSub sub = new RedisSub();

              public static void init() {

                  new Thread(new Runnable() {

                      public void run() {

                          jedis.getResource().subscribe(sub, "__keyevent@0__:expired");

                      }

                  }).start();

              }

              public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

                  init();

                  for(int i =0;i<10;i++){

                      String orderId = "OID000000"+i;

                      jedis.getResource().setex(orderId, 3, orderId);

                      System.out.println(System.currentTimeMillis()+"ms:"+orderId+"訂單生成");

                  }

              }

              static class RedisSub extends JedisPubSub {

                  <ahref='http://www.jobbole.com/members/wx610506454'>@Override</a>

                  public void onMessage(String channel, String message) {

                      System.out.println(System.currentTimeMillis()+"ms:"+message+"訂單取消");

                  }

              }

          }

          輸出如下

          可以明顯看到3秒過后,訂單取消了

          ps:redis的pub/sub機(jī)制存在一個(gè)硬傷,官網(wǎng)內(nèi)容如下

          原:Because Redis Pub/Sub is fire and forget currently there is no way to use this feature if your application demands reliable notification of events, that is, if your Pub/Sub client disconnects, and reconnects later, all the events delivered during the time the client was disconnected are lost.

          翻: Redis的發(fā)布/訂閱目前是即發(fā)即棄(fire and forget)模式的,因此無法實(shí)現(xiàn)事件的可靠通知。也就是說,如果發(fā)布/訂閱的客戶端斷鏈之后又重連,則在客戶端斷鏈期間的所有事件都丟失了。因此,方案二不是太推薦。當(dāng)然,如果你對可靠性要求不高,可以使用。

          優(yōu)缺點(diǎn)

          優(yōu)點(diǎn):(1)由于使用Redis作為消息通道,消息都存儲在Redis中。如果發(fā)送程序或者任務(wù)處理程序掛了,重啟之后,還有重新處理數(shù)據(jù)的可能性。(2)做集群擴(kuò)展相當(dāng)方便 (3)時(shí)間準(zhǔn)確度高

          缺點(diǎn):(1)需要額外進(jìn)行redis維護(hù)

          (5)使用消息隊(duì)列

          我們可以采用rabbitMQ的延時(shí)隊(duì)列。RabbitMQ具有以下兩個(gè)特性,可以實(shí)現(xiàn)延遲隊(duì)列

          RabbitMQ可以針對Queue和Message設(shè)置 x-message-tt,來控制消息的生存時(shí)間,如果超時(shí),則消息變?yōu)閐ead letter

          lRabbitMQ的Queue可以配置x-dead-letter-exchange 和x-dead-letter-routing-key(可選)兩個(gè)參數(shù),用來控制隊(duì)列內(nèi)出現(xiàn)了deadletter,則按照這兩個(gè)參數(shù)重新路由。結(jié)合以上兩個(gè)特性,就可以模擬出延遲消息的功能,具體的,我改天再寫一篇文章,這里再講下去,篇幅太長。

          優(yōu)缺點(diǎn)

          優(yōu)點(diǎn): 高效,可以利用rabbitmq的分布式特性輕易的進(jìn)行橫向擴(kuò)展,消息支持持久化增加了可靠性。

          缺點(diǎn):本身的易用度要依賴于rabbitMq的運(yùn)維.因?yàn)橐胷abbitMq,所以復(fù)雜度和成本變高


          1、靈魂一問:你的登錄接口真的安全嗎?
          2、HashMap 中這些設(shè)計(jì),絕了~
          3、在 IntelliJ IDEA 中這樣使用 Git,賊方便了!
          4、計(jì)算機(jī)時(shí)間到底是怎么來的?程序員必看的時(shí)間知識!
          5、這些IDEA的優(yōu)化設(shè)置趕緊安排起來,效率提升杠杠的!
          6、21 款 yyds 的 IDEA插件
          7、真香!用 IDEA 神器看源碼,效率真高!

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