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          前端利用canvas給圖片添加水印

          共 2897字,需瀏覽 6分鐘

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          2020-12-12 10:01

          來(lái)源 |?https://wintc.top/article/27

          前兩天給個(gè)人網(wǎng)站添加了一個(gè)小功能,就是在文章編輯上傳圖片的時(shí)候自動(dòng)給圖片加上水印。
          給網(wǎng)頁(yè)圖片添加水印是個(gè)常見(jiàn)的功能,也是互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容作者保護(hù)自己版權(quán)的方法之一。
          本文簡(jiǎn)單記錄一下借助canvas在前端實(shí)現(xiàn)圖片添加水印的實(shí)現(xiàn)方法。
          canvas元素其實(shí)就是一個(gè)畫(huà)布,我們可以很方便地繪制一些文字、線條、圖形等,它也可以將一個(gè)img標(biāo)簽里渲染的圖片畫(huà)在畫(huà)布上。
          我們?cè)谏蟼魑募胶蠖说臅r(shí)候,使用input標(biāo)簽讀取用戶本地文件后得到的其實(shí)是一個(gè)Blob對(duì)象(更精確的說(shuō)是File對(duì)象,特殊的Blob對(duì)象);而在頁(yè)面上展示一個(gè)圖片使用的是img標(biāo)簽;繪制功能用canvas實(shí)現(xiàn)。
          添加水印的功能需要在img標(biāo)簽、canvas畫(huà)布、Blob對(duì)象這三者之間相互轉(zhuǎn)換,通過(guò)一些API可以完成這個(gè)工作:
          我們可以從本地讀取圖片Blob,然后渲染到img標(biāo)簽,使用canvas繪制img內(nèi)容并且繪制水印內(nèi)容到畫(huà)布,再將canvas內(nèi)容轉(zhuǎn)為Blob對(duì)象上傳服務(wù)器,這樣就完整實(shí)現(xiàn)了圖片+水印的功能。

          一、本地讀取圖像文件渲染到img標(biāo)簽

          本地讀取圖片文件將會(huì)得到一個(gè)Blob對(duì)象,我們可以借助FileReader.readAsDataURL方法讀取Blob的內(nèi)容,并得到一個(gè)Base64編碼的文件內(nèi)容,可以將該內(nèi)容賦值給img.src從而在瀏覽器上渲染出本地的圖像。當(dāng)然,img并非必須渲染到DOM樹(shù)。
          讀取操作是個(gè)異步操作,讀取完成會(huì)觸發(fā)load事件,為了便于之后的調(diào)用,我們可以用一個(gè)Promise包裝這個(gè)操作,最后返回一個(gè)Promise對(duì)象。
          function blobToImg (blob) {  return new Promise((resolve, reject) => {    let reader = new FileReader()    reader.addEventListener('load', () => {      let img = new Image()      img.src = reader.result      img.addEventListener('load', () => resolve(img))    })    reader.readAsDataURL(blob)  })}

          二、將img標(biāo)簽內(nèi)容繪制到canvas畫(huà)布

          調(diào)用canvas元素畫(huà)布上下文對(duì)象的drawImage方法即可實(shí)現(xiàn)將img內(nèi)容繪制到畫(huà)布。
          function imgToCanvas (img) {  let canvas = document.createElement('canvas')  canvas.width = img.width  canvas.height = img.height  let ctx = canvas.getContext('2d')  ctx.drawImage(img, 0, 0)  return canvas}
          drawImage這個(gè)方法可以傳入多個(gè)參數(shù),以定義繪制的圖像的范圍,這里傳入的0, 0定義從圖像左上角開(kāi)始繪制,后面可以繼續(xù)傳入兩個(gè)參數(shù)來(lái)定義圖像的繪制終點(diǎn),不過(guò)這里整個(gè)圖片都要繪制到canvas,所以采用默認(rèn)值即可。

          三、canvas畫(huà)布上繪制水印并轉(zhuǎn)換為Blob對(duì)象

          在圖片上傳的時(shí)候,我們通常采用FormData,圖片文件以一個(gè)Blob對(duì)象的形式放到FormData中,所以我們需要把canvas再轉(zhuǎn)為Blob以便文件上傳等操作。利用HTMLCanvasElement.toBlob方法:
          function watermark (canvas, text) {  return new Promise((resolve, reject) => {    let ctx = canvas.getContext('2d')    // 設(shè)置填充字號(hào)和字體,樣式    ctx.font = "24px 宋體"    ctx.fillStyle = "#FFC82C"    // 設(shè)置右對(duì)齊    ctx.textAlign = 'right'    // 在指定位置繪制文字,這里指定距離右下角20坐標(biāo)的地方    ctx.fillText(text, canvas.width - 20, canvas.height - 20)    canvas.toBlob(blob => resolve(blob))  })}

          四、圖片添加水印完整接口

          將以上三個(gè)步驟結(jié)合起來(lái),就完整地實(shí)現(xiàn)了從圖片添加水印,下面是一個(gè)簡(jiǎn)單的使用示例:從本地選擇一個(gè)圖片文件,然后添加水印后,在傳入的dom元素下預(yù)覽添加水印后的圖片。
          function imgWatermark (dom, text) {  let input = document.createElement('input')  input.setAttribute('type', 'file')  input.setAttribute('accept', 'image/*')  input.onchange = async () => {    let img = await blobToImg(input.files[0])    let canvas = imgToCanvas(img)    let blob = await watermark(canvas, text)    // 此處將Blob讀取到img標(biāo)簽,并在dom內(nèi)渲染出來(lái);如果是上傳文件,可以將blob添加到FormData中    let newImage = await blobToImg(blob)    dom.appendChild(newImage)  }  input.click()}

          給頁(yè)面加一個(gè)id為container的div元素,然后如下調(diào)用:

          let dom = document.querySelector('#container')imgWatermark(dom, '水印文字')
          這樣就完整地給圖片添加了水印效果,下面看一下實(shí)際效果,你也可以在線體驗(yàn)。
          添加水印前:
          添加水印后(水印內(nèi)容:“騰沖·清涼山”):

          五、總結(jié)

          本文僅僅介紹了圖像+水印文字的簡(jiǎn)單實(shí)現(xiàn),但是涉及的一些接口其實(shí)很有用。比如有時(shí)候遇到的一個(gè)功能是頭像上傳的預(yù)覽和剪裁,這時(shí)候你可以利用FileReader來(lái)讀取文件內(nèi)容預(yù)覽,利用CanvasRenderingContext2D.drawImage來(lái)實(shí)現(xiàn)剪裁功能。
          關(guān)于本文接口的更多詳細(xì)用法,可以參照MDN文檔,文章中的api都使用了鏈接的形式鏈接到了MDN。
          本文完~
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