我有 7 種實(shí)現(xiàn) Web 實(shí)時(shí)消息推送的方案,7種!
我是「碼哥」,你可以叫我靚仔~
我有一個(gè)朋友~
做了一個(gè)小破站,現(xiàn)在要實(shí)現(xiàn)一個(gè)站內(nèi)信web消息推送的功能,對(duì),就是下圖這個(gè)小紅點(diǎn),一個(gè)很常用的功能。

不過他還沒想好用什么方式做,這里我?guī)退砹艘幌聨追N方案,并簡(jiǎn)單做了實(shí)現(xiàn)。

什么是消息推送(push)
推送的場(chǎng)景比較多,比如有人關(guān)注我的公眾號(hào),這時(shí)我就會(huì)收到一條推送消息,以此來吸引我點(diǎn)擊打開應(yīng)用。
消息推送(push)通常是指網(wǎng)站的運(yùn)營(yíng)工作等人員,通過某種工具對(duì)用戶當(dāng)前網(wǎng)頁或移動(dòng)設(shè)備APP進(jìn)行的主動(dòng)消息推送。
消息推送一般又分為web端消息推送和移動(dòng)端消息推送。

上邊的這種屬于移動(dòng)端消息推送,web端消息推送常見的諸如站內(nèi)信、未讀郵件數(shù)量、監(jiān)控報(bào)警數(shù)量等,應(yīng)用的也非常廣泛。

在具體實(shí)現(xiàn)之前,咱們?cè)賮矸治鲆幌虑斑叺男枨螅鋵?shí)功能很簡(jiǎn)單,只要觸發(fā)某個(gè)事件(主動(dòng)分享了資源或者后臺(tái)主動(dòng)推送消息),web頁面的通知小紅點(diǎn)就會(huì)實(shí)時(shí)的+1就可以了。
通常在服務(wù)端會(huì)有若干張消息推送表,用來記錄用戶觸發(fā)不同事件所推送不同類型的消息,前端主動(dòng)查詢(拉)或者被動(dòng)接收(推)用戶所有未讀的消息數(shù)。

消息推送無非是推(push)和拉(pull)兩種形式,下邊我們逐個(gè)了解下。
短輪詢
輪詢(polling)應(yīng)該是實(shí)現(xiàn)消息推送方案中最簡(jiǎn)單的一種,這里我們暫且將輪詢分為短輪詢和長(zhǎng)輪詢。
短輪詢很好理解,指定的時(shí)間間隔,由瀏覽器向服務(wù)器發(fā)出HTTP請(qǐng)求,服務(wù)器實(shí)時(shí)返回未讀消息數(shù)據(jù)給客戶端,瀏覽器再做渲染顯示。
一個(gè)簡(jiǎn)單的JS定時(shí)器就可以搞定,每秒鐘請(qǐng)求一次未讀消息數(shù)接口,返回的數(shù)據(jù)展示即可。
setInterval(()?=>?{
??//?方法請(qǐng)求
??messageCount().then((res)?=>?{
??????if?(res.code?===?200)?{
??????????this.messageCount?=?res.data
??????}
??})
},?1000);
效果還是可以的,短輪詢實(shí)現(xiàn)固然簡(jiǎn)單,缺點(diǎn)也是顯而易見,由于推送數(shù)據(jù)并不會(huì)頻繁變更,無論后端此時(shí)是否有新的消息產(chǎn)生,客戶端都會(huì)進(jìn)行請(qǐng)求,勢(shì)必會(huì)對(duì)服務(wù)端造成很大壓力,浪費(fèi)帶寬和服務(wù)器資源。

長(zhǎng)輪詢
長(zhǎng)輪詢是對(duì)上邊短輪詢的一種改進(jìn)版本,在盡可能減少對(duì)服務(wù)器資源浪費(fèi)的同時(shí),保證消息的相對(duì)實(shí)時(shí)性。長(zhǎng)輪詢?cè)谥虚g件中應(yīng)用的很廣泛,比如Nacos和apollo配置中心,消息隊(duì)列kafka、RocketMQ中都有用到長(zhǎng)輪詢。
Nacos配置中心交互模型是push還是pull?一文中我詳細(xì)介紹過Nacos長(zhǎng)輪詢的實(shí)現(xiàn)原理,感興趣的小伙伴可以瞅瞅。
這次我使用apollo配置中心實(shí)現(xiàn)長(zhǎng)輪詢的方式,應(yīng)用了一個(gè)類DeferredResult,它是在servelet3.0后經(jīng)過Spring封裝提供的一種異步請(qǐng)求機(jī)制,直意就是延遲結(jié)果。

DeferredResult可以允許容器線程快速釋放占用的資源,不阻塞請(qǐng)求線程,以此接受更多的請(qǐng)求提升系統(tǒng)的吞吐量,然后啟動(dòng)異步工作線程處理真正的業(yè)務(wù)邏輯,處理完成調(diào)用DeferredResult.setResult(200)提交響應(yīng)結(jié)果。
下邊我們用長(zhǎng)輪詢來實(shí)現(xiàn)消息推送。
因?yàn)橐粋€(gè)ID可能會(huì)被多個(gè)長(zhǎng)輪詢請(qǐng)求監(jiān)聽,所以我采用了guava包提供的Multimap結(jié)構(gòu)存放長(zhǎng)輪詢,一個(gè)key可以對(duì)應(yīng)多個(gè)value。一旦監(jiān)聽到key發(fā)生變化,對(duì)應(yīng)的所有長(zhǎng)輪詢都會(huì)響應(yīng)。前端得到非請(qǐng)求超時(shí)的狀態(tài)碼,知曉數(shù)據(jù)變更,主動(dòng)查詢未讀消息數(shù)接口,更新頁面數(shù)據(jù)。
@Controller
@RequestMapping("/polling")
public?class?PollingController?{
????//?存放監(jiān)聽某個(gè)Id的長(zhǎng)輪詢集合
????//?線程同步結(jié)構(gòu)
????public?static?Multimap<String,?DeferredResult<String>>?watchRequests?=?Multimaps.synchronizedMultimap(HashMultimap.create());
????/**
?????*?公眾號(hào):程序員小富
?????*?設(shè)置監(jiān)聽
?????*/
????@GetMapping(path?=?"watch/{id}")
????@ResponseBody
????public?DeferredResult<String>?watch(@PathVariable?String?id)?{
????????//?延遲對(duì)象設(shè)置超時(shí)時(shí)間
????????DeferredResult<String>?deferredResult?=?new?DeferredResult<>(TIME_OUT);
????????//?異步請(qǐng)求完成時(shí)移除?key,防止內(nèi)存溢出
????????deferredResult.onCompletion(()?->?{
????????????watchRequests.remove(id,?deferredResult);
????????});
????????//?注冊(cè)長(zhǎng)輪詢請(qǐng)求
????????watchRequests.put(id,?deferredResult);
????????return?deferredResult;
????}
????/**
?????*?公眾號(hào):程序員小富
?????*?變更數(shù)據(jù)
?????*/
????@GetMapping(path?=?"publish/{id}")
????@ResponseBody
????public?String?publish(@PathVariable?String?id)?{
????????//?數(shù)據(jù)變更?取出監(jiān)聽I(yíng)D的所有長(zhǎng)輪詢請(qǐng)求,并一一響應(yīng)處理
????????if?(watchRequests.containsKey(id))?{
????????????Collection<DeferredResult<String>>?deferredResults?=?watchRequests.get(id);
????????????for?(DeferredResult<String>?deferredResult?:?deferredResults)?{
????????????????deferredResult.setResult("我更新了"?+?new?Date());
????????????}
????????}
????????return?"success";
????}
當(dāng)請(qǐng)求超過設(shè)置的超時(shí)時(shí)間,會(huì)拋出AsyncRequestTimeoutException異常,這里直接用@ControllerAdvice全局捕獲統(tǒng)一返回即可,前端獲取約定好的狀態(tài)碼后再次發(fā)起長(zhǎng)輪詢請(qǐng)求,如此往復(fù)調(diào)用。
@ControllerAdvice
public?class?AsyncRequestTimeoutHandler?{
????@ResponseStatus(HttpStatus.NOT_MODIFIED)
????@ResponseBody
????@ExceptionHandler(AsyncRequestTimeoutException.class)
????public?String?asyncRequestTimeoutHandler(AsyncRequestTimeoutException?e)?{
????????System.out.println("異步請(qǐng)求超時(shí)");
????????return?"304";
????}
}
我們來測(cè)試一下,首先頁面發(fā)起長(zhǎng)輪詢請(qǐng)求/polling/watch/10086監(jiān)聽消息更變,請(qǐng)求被掛起,不變更數(shù)據(jù)直至超時(shí),再次發(fā)起了長(zhǎng)輪詢請(qǐng)求;緊接著手動(dòng)變更數(shù)據(jù)/polling/publish/10086,長(zhǎng)輪詢得到響應(yīng),前端處理業(yè)務(wù)邏輯完成后再次發(fā)起請(qǐng)求,如此循環(huán)往復(fù)。

長(zhǎng)輪詢相比于短輪詢?cè)谛阅苌咸嵘撕芏?,但依然?huì)產(chǎn)生較多的請(qǐng)求,這是它的一點(diǎn)不完美的地方。
iframe流
iframe流就是在頁面中插入一個(gè)隱藏的<iframe>標(biāo)簽,通過在src中請(qǐng)求消息數(shù)量API接口,由此在服務(wù)端和客戶端之間創(chuàng)建一條長(zhǎng)連接,服務(wù)端持續(xù)向iframe傳輸數(shù)據(jù)。
“傳輸?shù)臄?shù)據(jù)通常是
HTML、或是內(nèi)嵌的javascript腳本,來達(dá)到實(shí)時(shí)更新頁面的效果。

這種方式實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單,前端只要一個(gè)<iframe>標(biāo)簽搞定了
<iframe?src="/iframe/message"?style="display:none"></iframe>
服務(wù)端直接組裝html、js腳本數(shù)據(jù)向response寫入就行了
@Controller
@RequestMapping("/iframe")
public?class?IframeController?{
????@GetMapping(path?=?"message")
????public?void?message(HttpServletResponse?response)?throws?IOException,?InterruptedException?{
????????while?(true)?{
????????????response.setHeader("Pragma",?"no-cache");
????????????response.setDateHeader("Expires",?0);
????????????response.setHeader("Cache-Control",?"no-cache,no-store");
????????????response.setStatus(HttpServletResponse.SC_OK);
????????????response.getWriter().print("?<script?type=\"text/javascript\">\n"?+
????????????????????"parent.document.getElementById('clock').innerHTML?=?\""?+?count.get()?+?"\";"?+
????????????????????"parent.document.getElementById('count').innerHTML?=?\""?+?count.get()?+?"\";"?+
????????????????????"</script>");
????????}
????}
}
但我個(gè)人不推薦,因?yàn)樗跒g覽器上會(huì)顯示請(qǐng)求未加載完,圖標(biāo)會(huì)不停旋轉(zhuǎn),簡(jiǎn)直是強(qiáng)迫癥殺手。

SSE (我的方式)
很多人可能不知道,服務(wù)端向客戶端推送消息,其實(shí)除了可以用WebSocket這種耳熟能詳?shù)臋C(jī)制外,還有一種服務(wù)器發(fā)送事件(Server-sent events),簡(jiǎn)稱SSE。
SSE它是基于HTTP協(xié)議的,我們知道一般意義上的HTTP協(xié)議是無法做到服務(wù)端主動(dòng)向客戶端推送消息的,但SSE是個(gè)例外,它變換了一種思路。

SSE在服務(wù)器和客戶端之間打開一個(gè)單向通道,服務(wù)端響應(yīng)的不再是一次性的數(shù)據(jù)包而是text/event-stream類型的數(shù)據(jù)流信息,在有數(shù)據(jù)變更時(shí)從服務(wù)器流式傳輸?shù)娇蛻舳恕?/p>
整體的實(shí)現(xiàn)思路有點(diǎn)類似于在線視頻播放,視頻流會(huì)連續(xù)不斷的推送到瀏覽器,你也可以理解成,客戶端在完成一次用時(shí)很長(zhǎng)(網(wǎng)絡(luò)不暢)的下載。

SSE與WebSocket作用相似,都可以建立服務(wù)端與瀏覽器之間的通信,實(shí)現(xiàn)服務(wù)端向客戶端推送消息,但還是有些許不同:
- SSE 是基于HTTP協(xié)議的,它們不需要特殊的協(xié)議或服務(wù)器實(shí)現(xiàn)即可工作;
WebSocket需單獨(dú)服務(wù)器來處理協(xié)議。 - SSE 單向通信,只能由服務(wù)端向客戶端單向通信;webSocket全雙工通信,即通信的雙方可以同時(shí)發(fā)送和接受信息。
- SSE 實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單開發(fā)成本低,無需引入其他組件;WebSocket傳輸數(shù)據(jù)需做二次解析,開發(fā)門檻高一些。
- SSE 默認(rèn)支持?jǐn)嗑€重連;WebSocket則需要自己實(shí)現(xiàn)。
- SSE 只能傳送文本消息,二進(jìn)制數(shù)據(jù)需要經(jīng)過編碼后傳送;WebSocket默認(rèn)支持傳送二進(jìn)制數(shù)據(jù)。
SSE 與 WebSocket 該如何選擇?
“技術(shù)并沒有好壞之分,只有哪個(gè)更合適
SSE好像一直不被大家所熟知,一部分原因是出現(xiàn)了WebSockets,這個(gè)提供了更豐富的協(xié)議來執(zhí)行雙向、全雙工通信。對(duì)于游戲、即時(shí)通信以及需要雙向近乎實(shí)時(shí)更新的場(chǎng)景,擁有雙向通道更具吸引力。
但是,在某些情況下,不需要從客戶端發(fā)送數(shù)據(jù)。而你只需要一些服務(wù)器操作的更新。比如:站內(nèi)信、未讀消息數(shù)、狀態(tài)更新、股票行情、監(jiān)控?cái)?shù)量等場(chǎng)景,SEE不管是從實(shí)現(xiàn)的難易和成本上都更加有優(yōu)勢(shì)。此外,SSE 具有WebSockets在設(shè)計(jì)上缺乏的多種功能,例如:自動(dòng)重新連接、事件ID和發(fā)送任意事件的能力。
前端只需進(jìn)行一次HTTP請(qǐng)求,帶上唯一ID,打開事件流,監(jiān)聽服務(wù)端推送的事件就可以了
<script>
????let?source?=?null;
????let?userId?=?7777
????if?(window.EventSource)?{
????????//?建立連接
????????source?=?new?EventSource('http://localhost:7777/sse/sub/'+userId);
????????setMessageInnerHTML("連接用戶="?+?userId);
????????/**
?????????*?連接一旦建立,就會(huì)觸發(fā)open事件
?????????*?另一種寫法:source.onopen = function (event)?{}
?????????*/
????????source.addEventListener('open',?function?(e)?{
????????????setMessageInnerHTML("建立連接。。。");
????????},?false);
????????/**
?????????*?客戶端收到服務(wù)器發(fā)來的數(shù)據(jù)
?????????*?另一種寫法:source.onmessage = function (event)?{}
?????????*/
????????source.addEventListener('message',?function?(e)?{
????????????setMessageInnerHTML(e.data);
????????});
????}?else?{
????????setMessageInnerHTML("你的瀏覽器不支持SSE");
????}
</script>
服務(wù)端的實(shí)現(xiàn)更簡(jiǎn)單,創(chuàng)建一個(gè)SseEmitter對(duì)象放入sseEmitterMap進(jìn)行管理
private?static?Map<String,?SseEmitter>?sseEmitterMap?=?new?ConcurrentHashMap<>();
/**
?*?創(chuàng)建連接
?*
?*?@date:?2022/7/12?14:51
?*?@auther:?公眾號(hào):程序員小富
?*/
public?static?SseEmitter?connect(String?userId)?{
????try?{
????????//?設(shè)置超時(shí)時(shí)間,0表示不過期。默認(rèn)30秒
????????SseEmitter?sseEmitter?=?new?SseEmitter(0L);
????????//?注冊(cè)回調(diào)
????????sseEmitter.onCompletion(completionCallBack(userId));
????????sseEmitter.onError(errorCallBack(userId));
????????sseEmitter.onTimeout(timeoutCallBack(userId));
????????sseEmitterMap.put(userId,?sseEmitter);
????????count.getAndIncrement();
????????return?sseEmitter;
????}?catch?(Exception?e)?{
????????log.info("創(chuàng)建新的sse連接異常,當(dāng)前用戶:{}",?userId);
????}
????return?null;
}
/**
?*?給指定用戶發(fā)送消息
?*
?*?@date:?2022/7/12?14:51
?*?@auther:?公眾號(hào):程序員小富
?*/
public?static?void?sendMessage(String?userId,?String?message)?{
????if?(sseEmitterMap.containsKey(userId))?{
????????try?{
????????????sseEmitterMap.get(userId).send(message);
????????}?catch?(IOException?e)?{
????????????log.error("用戶[{}]推送異常:{}",?userId,?e.getMessage());
????????????removeUser(userId);
????????}
????}
}
我們模擬服務(wù)端推送消息,看下客戶端收到了消息,和我們預(yù)期的效果一致。
注意: SSE不支持IE瀏覽器,對(duì)其他主流瀏覽器兼容性做的還不錯(cuò)。
MQTT
什么是 MQTT協(xié)議?
MQTT 全稱(Message Queue Telemetry Transport):一種基于發(fā)布/訂閱(publish/subscribe)模式的輕量級(jí)通訊協(xié)議,通過訂閱相應(yīng)的主題來獲取消息,是物聯(lián)網(wǎng)(Internet of Thing)中的一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)傳輸協(xié)議。
該協(xié)議將消息的發(fā)布者(publisher)與訂閱者(subscriber)進(jìn)行分離,因此可以在不可靠的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中,為遠(yuǎn)程連接的設(shè)備提供可靠的消息服務(wù),使用方式與傳統(tǒng)的MQ有點(diǎn)類似。

TCP協(xié)議位于傳輸層,MQTT 協(xié)議位于應(yīng)用層,MQTT 協(xié)議構(gòu)建于TCP/IP協(xié)議上,也就是說只要支持TCP/IP協(xié)議棧的地方,都可以使用MQTT協(xié)議。
為什么要用 MQTT協(xié)議?
MQTT協(xié)議為什么在物聯(lián)網(wǎng)(IOT)中如此受偏愛?而不是其它協(xié)議,比如我們更為熟悉的 HTTP協(xié)議呢?
首先
HTTP協(xié)議它是一種同步協(xié)議,客戶端請(qǐng)求后需要等待服務(wù)器的響應(yīng)。而在物聯(lián)網(wǎng)(IOT)環(huán)境中,設(shè)備會(huì)很受制于環(huán)境的影響,比如帶寬低、網(wǎng)絡(luò)延遲高、網(wǎng)絡(luò)通信不穩(wěn)定等,顯然異步消息協(xié)議更為適合IOT應(yīng)用程序。HTTP是單向的,如果要獲取消息客戶端必須發(fā)起連接,而在物聯(lián)網(wǎng)(IOT)應(yīng)用程序中,設(shè)備或傳感器往往都是客戶端,這意味著它們無法被動(dòng)地接收來自網(wǎng)絡(luò)的命令。通常需要將一條命令或者消息,發(fā)送到網(wǎng)絡(luò)上的所有設(shè)備上。
HTTP要實(shí)現(xiàn)這樣的功能不但很困難,而且成本極高。
具體的MQTT協(xié)議介紹和實(shí)踐,這里我就不再贅述了,大家可以參考我之前的兩篇文章,里邊寫的也都很詳細(xì)了。
MQTT協(xié)議的介紹
我也沒想到 springboot + rabbitmq 做智能家居,會(huì)這么簡(jiǎn)單
MQTT實(shí)現(xiàn)消息推送
未讀消息(小紅點(diǎn)),前端 與 RabbitMQ 實(shí)時(shí)消息推送實(shí)踐,賊簡(jiǎn)單~
Websocket
websocket應(yīng)該是大家都比較熟悉的一種實(shí)現(xiàn)消息推送的方式,上邊我們?cè)谥vSSE的時(shí)候也和websocket進(jìn)行過比較。
WebSocket是一種在TCP連接上進(jìn)行全雙工通信的協(xié)議,建立客戶端和服務(wù)器之間的通信渠道。瀏覽器和服務(wù)器僅需一次握手,兩者之間就直接可以創(chuàng)建持久性的連接,并進(jìn)行雙向數(shù)據(jù)傳輸。
圖片源于網(wǎng)絡(luò)springboot整合websocket,先引入websocket相關(guān)的工具包,和SSE相比額外的開發(fā)成本。
<!--?引入websocket?-->
<dependency>
????<groupId>org.springframework.boot</groupId>
????<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>
服務(wù)端使用@ServerEndpoint注解標(biāo)注當(dāng)前類為一個(gè)websocket服務(wù)器,客戶端可以通過ws://localhost:7777/webSocket/10086來連接到WebSocket服務(wù)器端。
@Component
@Slf4j
@ServerEndpoint("/websocket/{userId}")
public?class?WebSocketServer?{
????//與某個(gè)客戶端的連接會(huì)話,需要通過它來給客戶端發(fā)送數(shù)據(jù)
????private?Session?session;
????private?static?final?CopyOnWriteArraySet<WebSocketServer>?webSockets?=?new?CopyOnWriteArraySet<>();
????//?用來存在線連接數(shù)
????private?static?final?Map<String,?Session>?sessionPool?=?new?HashMap<String,?Session>();
????/**
?????*?公眾號(hào):程序員小富
?????*?鏈接成功調(diào)用的方法
?????*/
????@OnOpen
????public?void?onOpen(Session?session,?@PathParam(value?=?"userId")?String?userId)?{
????????try?{
????????????this.session?=?session;
????????????webSockets.add(this);
????????????sessionPool.put(userId,?session);
????????????log.info("websocket消息:?有新的連接,總數(shù)為:"?+?webSockets.size());
????????}?catch?(Exception?e)?{
????????}
????}
????/**
?????*?公眾號(hào):程序員小富
?????*?收到客戶端消息后調(diào)用的方法
?????*/
????@OnMessage
????public?void?onMessage(String?message)?{
????????log.info("websocket消息:?收到客戶端消息:"?+?message);
????}
????/**
?????*?公眾號(hào):程序員小富
?????*?此為單點(diǎn)消息
?????*/
????public?void?sendOneMessage(String?userId,?String?message)?{
????????Session?session?=?sessionPool.get(userId);
????????if?(session?!=?null?&&?session.isOpen())?{
????????????try?{
????????????????log.info("websocket消:?單點(diǎn)消息:"?+?message);
????????????????session.getAsyncRemote().sendText(message);
????????????}?catch?(Exception?e)?{
????????????????e.printStackTrace();
????????????}
????????}
????}
}
前端初始化打開WebSocket連接,并監(jiān)聽連接狀態(tài),接收服務(wù)端數(shù)據(jù)或向服務(wù)端發(fā)送數(shù)據(jù)。
<script>
????var?ws?=?new?WebSocket('ws://localhost:7777/webSocket/10086');
????//?獲取連接狀態(tài)
????console.log('ws連接狀態(tài):'?+?ws.readyState);
????//監(jiān)聽是否連接成功
????ws.onopen?=?function?()?{
????????console.log('ws連接狀態(tài):'?+?ws.readyState);
????????//連接成功則發(fā)送一個(gè)數(shù)據(jù)
????????ws.send('test1');
????}
????//?接聽服務(wù)器發(fā)回的信息并處理展示
????ws.onmessage?=?function?(data)?{
????????console.log('接收到來自服務(wù)器的消息:');
????????console.log(data);
????????//完成通信后關(guān)閉WebSocket連接
????????ws.close();
????}
????//?監(jiān)聽連接關(guān)閉事件
????ws.onclose?=?function?()?{
????????//?監(jiān)聽整個(gè)過程中websocket的狀態(tài)
????????console.log('ws連接狀態(tài):'?+?ws.readyState);
????}
????//?監(jiān)聽并處理error事件
????ws.onerror?=?function?(error)?{
????????console.log(error);
????}
????function?sendMessage()?{
????????var?content?=?$("#message").val();
????????$.ajax({
????????????url:?'/socket/publish?userId=10086&message='?+?content,
????????????type:?'GET',
????????????data:?{?"id":?"7777",?"content":?content?},
????????????success:?function?(data)?{
????????????????console.log(data)
????????????}
????????})
????}
</script>
頁面初始化建立websocket連接,之后就可以進(jìn)行雙向通信了,效果還不錯(cuò)


自定義推送
上邊我們給我出了6種方案的原理和代碼實(shí)現(xiàn),但在實(shí)際業(yè)務(wù)開發(fā)過程中,不能盲目的直接拿過來用,還是要結(jié)合自身系統(tǒng)業(yè)務(wù)的特點(diǎn)和實(shí)際場(chǎng)景來選擇合適的方案。
推送最直接的方式就是使用第三推送平臺(tái),畢竟錢能解決的需求都不是問題,無需復(fù)雜的開發(fā)運(yùn)維,直接可以使用,省時(shí)、省力、省心,像goEasy、極光推送都是很不錯(cuò)的三方服務(wù)商。
一般大型公司都有自研的消息推送平臺(tái),像我們本次實(shí)現(xiàn)的web站內(nèi)信只是平臺(tái)上的一個(gè)觸點(diǎn)而已,短信、郵件、微信公眾號(hào)、小程序凡是可以觸達(dá)到用戶的渠道都可以接入進(jìn)來。
圖片來源于網(wǎng)絡(luò)消息推送系統(tǒng)內(nèi)部是相當(dāng)復(fù)雜的,諸如消息內(nèi)容的維護(hù)審核、圈定推送人群、觸達(dá)過濾攔截(推送的規(guī)則頻次、時(shí)段、數(shù)量、黑白名單、關(guān)鍵詞等等)、推送失敗補(bǔ)償非常多的模塊,技術(shù)上涉及到大數(shù)據(jù)量、高并發(fā)的場(chǎng)景也很多。所以我們今天的實(shí)現(xiàn)方式在這個(gè)龐大的系統(tǒng)面前只是小打小鬧。
Github地址
文中所提到的案例我都一一的做了實(shí)現(xiàn),整理放在了Github上,覺得有用就 Star 一下吧!
“傳送門:https://github.com/chengxy-nds/Springboot-Notebook/tree/master/springboot-realtime-data
我是碼哥~,如果對(duì)你有用在看、關(guān)注支持下,咱們下期見~
