提高千倍效率的 Java 代碼小技巧
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前言
代碼優(yōu)化 ,一個(gè)很重要的課題。可能有些人覺得沒用,一些細(xì)小的地方有什么好修改的,改與不改對(duì)于代碼的運(yùn)行效率有什么影響呢?這個(gè)問題我是這么考慮的,就像大海里面的鯨魚一樣,它吃一條小蝦米有用嗎?沒用,但是,吃的小蝦米一多之后,鯨魚就被喂飽了。
代碼優(yōu)化也是一樣,如果項(xiàng)目著眼于盡快無 BUG 上線,那么此時(shí)可以抓大放小,代碼的細(xì)節(jié)可以不精打細(xì)磨;但是如果有足夠的時(shí)間開發(fā)、維護(hù)代碼,這時(shí)候就必須考慮每個(gè)可以優(yōu)化的細(xì)節(jié)了,一個(gè)一個(gè)細(xì)小的優(yōu)化點(diǎn)累積起來,對(duì)于代碼的運(yùn)行效率絕對(duì)是有提升的。
代碼優(yōu)化的目標(biāo)是:
減小代碼的體積
提高代碼運(yùn)行的效率
代碼優(yōu)化細(xì)節(jié)
1、盡量指定類、方法的final修飾符
帶有 final 修飾符的類是不可派生的。在 Java 核心 API 中,有許多應(yīng)用 final 的例子,例如 java.lang.String,整個(gè)類都是 final 的。為類指定 final 修飾符可以讓類不可以被繼承,為方法指定 final 修飾符可以讓方法不可以被重寫。如果指定了一個(gè)類為 final,則該類所有的方法都是 final 的。Java 編譯器會(huì)尋找機(jī)會(huì)內(nèi)聯(lián)所有的 final 方法,內(nèi)聯(lián)對(duì)于提升 Java 運(yùn)行效率作用重大,具體參見 Java 運(yùn)行期優(yōu)化。此舉能夠使性能平均提高50% 。
2、盡量重用對(duì)象
特別是 String 對(duì)象的使用,出現(xiàn)字符串連接時(shí)應(yīng)該使用 StringBuilder/StringBuffer 代替。由于 Java 虛擬機(jī)不僅要花時(shí)間生成對(duì)象,以后可能還需要花時(shí)間對(duì)這些對(duì)象進(jìn)行垃圾回收和處理,因此,生成過多的對(duì)象將會(huì)給程序的性能帶來很大的影響。
3、盡可能使用局部變量
調(diào)用方法時(shí)傳遞的參數(shù)以及在調(diào)用中創(chuàng)建的臨時(shí)變量都保存在棧中速度較快,其他變量,如靜態(tài)變量、實(shí)例變量等,都在堆中創(chuàng)建,速度較慢。另外,棧中創(chuàng)建的變量,隨著方法的運(yùn)行結(jié)束,這些內(nèi)容就沒了,不需要額外的垃圾回收。
4、及時(shí)關(guān)閉流
Java 編程過程中,進(jìn)行數(shù)據(jù)庫連接、I/O 流操作時(shí)務(wù)必小心,在使用完畢后,及時(shí)關(guān)閉以釋放資源。因?yàn)閷?duì)這些大對(duì)象的操作會(huì)造成系統(tǒng)大的開銷,稍有不慎,將會(huì)導(dǎo)致嚴(yán)重的后果。
5、盡量減少對(duì)變量的重復(fù)計(jì)算
明確一個(gè)概念,對(duì)方法的調(diào)用,即使方法中只有一句語句,也是有消耗的,包括創(chuàng)建棧幀、調(diào)用方法時(shí)保護(hù)現(xiàn)場(chǎng)、調(diào)用方法完畢時(shí)恢復(fù)現(xiàn)場(chǎng)等。所以例如下面的操作:
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
...
}
建議替換為:
for (int i = 0, int length = list.size(); i < length; i++) {
...
}
這樣,在 list.size() 很大的時(shí)候,就減少了很多的消耗。
6、盡量采用懶加載的策略,即在需要的時(shí)候才創(chuàng)建
例如:
String str = "aaa";
if (i == 1) {
list.add(str);
}
建議替換為:
if (i == 1) {
String str = "aaa";
list.add(str);
}
7、慎用異常
異常對(duì)性能不利。拋出異常首先要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)新的對(duì)象,Throwable 接口的構(gòu)造函數(shù)調(diào)用名為 fillInStackTrace() 的本地同步方法,fillInStackTrace() 方法檢查堆棧,收集調(diào)用跟蹤信息。只要有異常被拋出,Java 虛擬機(jī)就必須調(diào)整調(diào)用堆棧,因?yàn)樵谔幚磉^程中創(chuàng)建了一個(gè)新的對(duì)象。異常只能用于錯(cuò)誤處理,不應(yīng)該用來控制程序流程。
8、不要在循環(huán)中使用try…catch…,應(yīng)該把其放在最外層
除非不得已。如果毫無理由地這么寫了,只要你的領(lǐng)導(dǎo)資深一點(diǎn)、有強(qiáng)迫癥一點(diǎn),八成就要罵你為什么寫出這種垃圾代碼來了。
9、如果能估計(jì)到待添加的內(nèi)容長(zhǎng)度,為底層以數(shù)組方式實(shí)現(xiàn)的集合、工具類指定初始長(zhǎng)度
比如 ArrayList、LinkedLlist、StringBuilder、StringBuffer、HashMap、HashSet等等,以 StringBuilder 為例:
StringBuilder() // 默認(rèn)分配16個(gè)字符的空間
StringBuilder(int size) // 默認(rèn)分配size個(gè)字符的空間
StringBuilder(String str) // 默認(rèn)分配16個(gè)字符+str.length()個(gè)字符空間
可以通過類(這里指的不僅僅是上面的 StringBuilder)的來設(shè)定它的初始化容量,這樣可以明顯地提升性能。比如 StringBuilder吧,length 表示當(dāng)前的 StringBuilder 能保持的字符數(shù)量。因?yàn)楫?dāng) StringBuilder 達(dá)到最大容量的時(shí)候,它會(huì)將自身容量增加到當(dāng)前的2倍再加2,無論何時(shí)只要 StringBuilder 達(dá)到它的最大容量,它就不得不創(chuàng)建一個(gè)新的字符數(shù)組然后將舊的字符數(shù)組內(nèi)容拷貝到新字符數(shù)組中—-這是十分耗費(fèi)性能的一個(gè)操作。試想,如果能預(yù)估到字符數(shù)組中大概要存放5000個(gè)字符而不指定長(zhǎng)度,最接近5000的2次冪是4096,每次擴(kuò)容加的2不管,那么:
在4096 的基礎(chǔ)上,再申請(qǐng)8194個(gè)大小的字符數(shù)組,加起來相當(dāng)于一次申請(qǐng)了12290個(gè)大小的字符數(shù)組,如果一開始能指定5000個(gè)大小的字符數(shù)組,就節(jié)省了一倍以上的空間;
把原來的4096個(gè)字符拷貝到新的的字符數(shù)組中去。
這樣,既浪費(fèi)內(nèi)存空間又降低代碼運(yùn)行效率。所以,給底層以數(shù)組實(shí)現(xiàn)的集合、工具類設(shè)置一個(gè)合理的初始化容量是錯(cuò)不了的,這會(huì)帶來立竿見影的效果。但是,注意,像 HashMap 這種是以數(shù)組+鏈表實(shí)現(xiàn)的集合,別把初始大小和你估計(jì)的大小設(shè)置得一樣,因?yàn)橐粋€(gè) table 上只連接一個(gè)對(duì)象的可能性幾乎為0。初始大小建議設(shè)置為2的N次冪,如果能估計(jì)到有2000個(gè)元素,設(shè)置成 new HashMap(128)、new HashMap(256) 都可以。
10、當(dāng)復(fù)制大量數(shù)據(jù)時(shí),使用System.arraycopy()命令
11、乘法和除法使用移位操作
例如:
for (val = 0; val < 100000; val += 5) {
a = val * 8;
b = val / 2;
}
用移位操作可以極大地提高性能,因?yàn)樵谟?jì)算機(jī)底層,對(duì)位的操作是最方便、最快的,因此建議修改為:
for (val = 0; val < 100000; val += 5) {
a = val << 3;
b = val >> 1;
}
移位操作雖然快,但是可能會(huì)使代碼不太好理解,因此最好加上相應(yīng)的注釋。
12、循環(huán)內(nèi)不要不斷創(chuàng)建對(duì)象引用
例如:
for (int i = 1; i <= count; i++) {
Object obj = new Object();
}
這種做法會(huì)導(dǎo)致內(nèi)存中有count份Object對(duì)象引用存在,count很大的話,就耗費(fèi)內(nèi)存了,建議為改為:
Object obj = null;
for (int i = 0; i <= count; i++) {
obj = new Object();
}
這樣的話,內(nèi)存中只有一份 Object 對(duì)象引用,每次 new Object() 的時(shí)候,Object 對(duì)象引用指向不同的 Object 罷了,但是內(nèi)存中只有一份,這樣就大大節(jié)省了內(nèi)存空間了。
13、基于效率和類型檢查的考慮,應(yīng)該盡可能使用array,無法確定數(shù)組大小時(shí)才使用ArrayList
14、盡量使用HashMap、ArrayList、StringBuilder,除非線程安全需要,否則不推薦使用Hashtable、Vector、StringBuffer,后三者由于使用同步機(jī)制而導(dǎo)致了性能開銷
15、不要將數(shù)組聲明為public static final
因?yàn)檫@毫無意義,這樣只是定義了引用為 static final,數(shù)組的內(nèi)容還是可以隨意改變的,將數(shù)組聲明為 public 更是一個(gè)安全漏洞,這意味著這個(gè)數(shù)組可以被外部類所改變。
16、盡量在合適的場(chǎng)合使用單例
使用單例可以減輕加載的負(fù)擔(dān)、縮短加載的時(shí)間、提高加載的效率,但并不是所有地方都適用于單例,簡(jiǎn)單來說,單例主要適用于以下三個(gè)方面:
控制資源的使用,通過線程同步來控制資源的并發(fā)訪問
控制實(shí)例的產(chǎn)生,以達(dá)到節(jié)約資源的目的
控制數(shù)據(jù)的共享,在不建立直接關(guān)聯(lián)的條件下,讓多個(gè)不相關(guān)的進(jìn)程或線程之間實(shí)現(xiàn)通信
17、盡量避免隨意使用靜態(tài)變量
要知道,當(dāng)某個(gè)對(duì)象被定義為 static 的變量所引用,那么 GC 通常是不會(huì)回收這個(gè)對(duì)象所占有的堆內(nèi)存的,如:
public class A {
private static B b = new B();
}
此時(shí)靜態(tài)變量 b 的生命周期與 A 類相同,如果 A 類不被卸載,那么引用 B 指向的 B 對(duì)象會(huì)常駐內(nèi)存,直到程序終止。
18、及時(shí)清除不再需要的會(huì)話
為了清除不再活動(dòng)的會(huì)話,許多應(yīng)用服務(wù)器都有默認(rèn)的會(huì)話超時(shí)時(shí)間,一般為30分鐘。當(dāng)應(yīng)用服務(wù)器需要保存更多的會(huì)話時(shí),如果內(nèi)存不足,那么操作系統(tǒng)會(huì)把部分?jǐn)?shù)據(jù)轉(zhuǎn)移到磁盤,應(yīng)用服務(wù)器也可能根據(jù) MRU(最近最頻繁使用)算法把部分不活躍的會(huì)話轉(zhuǎn)儲(chǔ)到磁盤,甚至可能拋出內(nèi)存不足的異常。如果會(huì)話要被轉(zhuǎn)儲(chǔ)到磁盤,那么必須要先被序列化,在大規(guī)模集群中,對(duì)對(duì)象進(jìn)行序列化的代價(jià)是很昂貴的。因此,當(dāng)會(huì)話不再需要時(shí),應(yīng)當(dāng)及時(shí)調(diào)用 HttpSession 的 invalidate() 方法清除會(huì)話。
19、實(shí)現(xiàn)RandomAccess接口的集合比如ArrayList,應(yīng)當(dāng)使用最普通的for循環(huán)而不是foreach循環(huán)來遍歷
這是 JDK 推薦給用戶的。JDK API 對(duì)于 RandomAccess 接口的解釋是:實(shí)現(xiàn) RandomAccess 接口用來表明其支持快速隨機(jī)訪問,此接口的主要目的是允許一般的算法更改其行為,從而將其應(yīng)用到隨機(jī)或連續(xù)訪問列表時(shí)能提供良好的性能。實(shí)際經(jīng)驗(yàn)表明,實(shí)現(xiàn) RandomAccess 接口的類實(shí)例,假如是隨機(jī)訪問的,使用普通 for 循環(huán)效率將高于使用 foreach 循環(huán);反過來,如果是順序訪問的,則使用 Iterator 會(huì)效率更高。可以使用類似如下的代碼作判斷:
if (list instanceof RandomAccess) {
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
}
} else {
Iterator<?> iterator = list.iterable();
while (iterator.hasNext()) {
iterator.next();
}
}
循環(huán)的底層實(shí)現(xiàn)原理就是迭代器 Iterator,參見 Java 語法糖1:可變長(zhǎng)度參數(shù)以及 foreach 循環(huán)原理。所以后半句“反過來,如果是順序訪問的,則使用 Iterator 會(huì)效率更高”的意思就是順序訪問的那些類實(shí)例,使用 foreach 循環(huán)去遍歷。
20、使用同步代碼塊替代同步方法
這點(diǎn)在多線程模塊中的 synchronized 鎖方法塊一文中已經(jīng)講得很清楚了,除非能確定一整個(gè)方法都是需要進(jìn)行同步的,否則盡量使用同步代碼塊,避免對(duì)那些不需要進(jìn)行同步的代碼也進(jìn)行了同步,影響了代碼執(zhí)行效率。
21、將常量聲明為static final,并以大寫命名
這樣在編譯期間就可以把這些內(nèi)容放入常量池中,避免運(yùn)行期間計(jì)算生成常量的值。另外,將常量的名字以大寫命名也可以方便區(qū)分出常量與變量
22、不要?jiǎng)?chuàng)建一些不使用的對(duì)象,不要導(dǎo)入一些不使用的類
這毫無意義,如果代碼中出現(xiàn)“The value of the local variable i is not used”、“The import java.util is never used”,那么請(qǐng)刪除這些無用的內(nèi)容。
23、程序運(yùn)行過程中避免使用反射
關(guān)于,請(qǐng)參見反射。反射是 Java 提供給用戶一個(gè)很強(qiáng)大的功能,功能強(qiáng)大往往意味著效率不高。不建議在程序運(yùn)行過程中使用尤其是頻繁使用反射機(jī)制,特別是 Method 的 invoke() 方法,如果確實(shí)有必要,一種建議性的做法是將那些需要通過反射加載的類在項(xiàng)目啟動(dòng)的時(shí)候通過反射實(shí)例化出一個(gè)對(duì)象并放入內(nèi)存—-用戶只關(guān)心和對(duì)端交互的時(shí)候獲取最快的響應(yīng)速度,并不關(guān)心對(duì)端的項(xiàng)目啟動(dòng)花多久時(shí)間。
24、使用數(shù)據(jù)庫連接池和線程池
這兩個(gè)池都是用于重用對(duì)象的,前者可以避免頻繁地打開和關(guān)閉連接,后者可以避免頻繁地創(chuàng)建和銷毀線程。
25、使用帶緩沖的輸入輸出流進(jìn)行IO操作
帶緩沖的輸入輸出流,即 BufferedReader、BufferedWriter、BufferedInputStream、BufferedOutputStream,這可以極大地提升 IO 效率。
26、順序插入和隨機(jī)訪問比較多的場(chǎng)景使用ArrayList,元素刪除和中間插入比較多的場(chǎng)景使用LinkedList這個(gè),理解ArrayList和LinkedList的原理就知道了
27、不要讓public方法中有太多的形參
public 方法即對(duì)外提供的方法,如果給這些方法太多形參的話主要有兩點(diǎn)壞處:
違反了面向?qū)ο蟮木幊趟枷耄琂ava 講求一切都是對(duì)象,太多的形參,和面向?qū)ο蟮木幊趟枷氩⒉黄鹾?/span>
參數(shù)太多勢(shì)必導(dǎo)致方法調(diào)用的出錯(cuò)概率增加
至于這個(gè)“太多”指的是多少個(gè),3、4個(gè)吧。比如我們用 JDBC 寫一個(gè) insertStudentInfo() 方法,有10個(gè)學(xué)生信息字段要插入 Student 表中,可以把這10個(gè)參數(shù)封裝在一個(gè)實(shí)體類中,作為 insert() 方法的形參。
28、字符串變量和字符串常量equals的時(shí)候?qū)⒆址A繉懺谇懊?/span>
這是一個(gè)比較常見的小技巧了,如果有以下代碼:
String str = "123";
if (str.equals("123")) {
...
}
建議修改為:
String str = "123";
if ("123".equals(str)) {
...
}
這么做主要是可以避免空指針異常。
29、請(qǐng)知道,在java中if (i == 1)和if (1 == i)是沒有區(qū)別的,但從閱讀習(xí)慣上講,建議使用前者
平時(shí)有人問,if (i == 1) 和 if (1== i) 有沒有區(qū)別,這就要從 C/C++ 講起。
在C/C++中,if (i == 1) 判斷條件成立,是以0與非0為基準(zhǔn)的,0表示 false,非0表示 true,如果有這么一段代碼:
int i = 2;
if (i == 1) { ... } else { ... }
C/C++ 判斷 i==1 不成立,所以以0表示,即 false。但是如果:
int i = 2;
if (i = 1) { ... } else { ... }
萬一程序員一個(gè)不小心,把 if (i == 1) 寫成 if (i = 1),這樣就有問題了。在 if 之內(nèi)將i賦值為1,if 判斷里面的內(nèi)容非0,返回的就是 true 了,但是明明 i 為2,比較的值是1,應(yīng)該返回的 false。這種情況在 C/C++ 的開發(fā)中是很可能發(fā)生的并且會(huì)導(dǎo)致一些難以理解的錯(cuò)誤產(chǎn)生,所以,為了避免開發(fā)者在if語句中不正確的賦值操作,建議將 if 語句寫為:
int i = 2;
if (1 == i) { ... } else { ... }
這樣,即使開發(fā)者不小心寫成了 1 = i,C/C++ 編譯器也可以第一時(shí)間檢查出來,因?yàn)槲覀兛梢詫?duì)一個(gè)變量賦值 i 為1,但是不能對(duì)一個(gè)常量賦值1為 i。
但是,在 Java 中,C/C++ 這種 if (i = 1) 的語法是不可能出現(xiàn)的,因?yàn)橐坏懥诉@種語法,Java 就會(huì)編譯報(bào)錯(cuò) “Type mismatch: cannot convert from int to boolean”。但是,盡管 Java 的 if (i == 1) 和 if (1 == i) 在語義上沒有任何區(qū)別,但是從閱讀習(xí)慣上講,建議使用前者會(huì)更好些。
30、不要對(duì)數(shù)組使用toString()方法
看一下對(duì)數(shù)組使用toString()打印出來的是什么:
public static void main(String[] args) {
int[] is = new int[]{1, 2, 3};
System.out.println(is.toString());
}
結(jié)果是:
[I@18a992f
本意是想打印出數(shù)組內(nèi)容,卻有可能因?yàn)閿?shù)組引用 is 為空而導(dǎo)致空指針異常。不過雖然對(duì)數(shù)組 toString() 沒有意義,但是對(duì)集合 toString() 是可以打印出集合里面的內(nèi)容的,因?yàn)榧系母割?nbsp;AbstractCollections 重寫了 Object 的 toString() 方法。
31、不要對(duì)超出范圍的基本數(shù)據(jù)類型做向下強(qiáng)制轉(zhuǎn)型
這絕不會(huì)得到想要的結(jié)果:
public static void main(String[] args) {
long l = 12345678901234L;
int i = (int) l;
System.out.println(i);
}
我們可能期望得到其中的某幾位,但是結(jié)果卻是:
1942892530
解釋一下。Java 中 long 是8個(gè)字節(jié)64位的,所以 12345678901234 在計(jì)算機(jī)中的表示應(yīng)該是:
0000 0000 0000 0000 0000 1011 0011 1010 0111 0011 1100 1110 0010 1111 1111 0010
一個(gè) int 型數(shù)據(jù)是4個(gè)字節(jié)32位的,從低位取出上面這串二進(jìn)制數(shù)據(jù)的前32位是:
0111 0011 1100 1110 0010 1111 1111 0010
這串二進(jìn)制表示為十進(jìn)制 1942892530,所以就是我們上面的控制臺(tái)上輸出的內(nèi)容。從這個(gè)例子上還能順便得到兩個(gè)結(jié)論:
整型默認(rèn)的數(shù)據(jù)類型是 int,long l = 12345678901234L,這個(gè)數(shù)字已經(jīng)超出了 int 的范圍了,所以最后有一個(gè) L,表示這是一個(gè) long 型數(shù)。順便,浮點(diǎn)型的默認(rèn)類型是 double,所以定義 float 的時(shí)候要寫成 float f = 3.5f
接下來再寫一句 int ii = l + i; 會(huì)報(bào)錯(cuò),因?yàn)?nbsp;long + int 是一個(gè) long,不能賦值給 int
32、公用的集合類中不使用的數(shù)據(jù)一定要及時(shí)remove掉
如果一個(gè)集合類是公用的(也就是說不是方法里面的屬性),那么這個(gè)集合里面的元素是不會(huì)自動(dòng)釋放的,因?yàn)槭冀K有引用指向它們。所以,如果公用集合里面的某些數(shù)據(jù)不使用而不去 remove 掉它們,那么將會(huì)造成這個(gè)公用集合不斷增大,使得系統(tǒng)有內(nèi)存泄露的隱患。
33、把一個(gè)基本數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)為字符串,“基本數(shù)據(jù)類型.toString()是最快的方式、String.valueOf(數(shù)據(jù))次之、數(shù)據(jù)+”最慢
把一個(gè)基本數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)為一般有三種方式,我有一個(gè) Integer 型數(shù)據(jù)i,可以使用 i.toString()、String.valueOf(i)、i+""三種方式,三種方式的效率如何,看一個(gè)測(cè)試:
public static void main(String[] args) {
int loopTime = 50000;
Integer i = 0;
long startTime = System.currentTimeMillis();
for (int j = 0; j < loopTime; j++) {
String str = String.valueOf(i);
}
System.out.println("String.valueOf():" + (System.currentTimeMillis() - startTime) + "ms");
startTime = System.currentTimeMillis();
for (int j = 0; j < loopTime; j++) {
String str = i.toString();
}
System.out.println("Integer.toString():" + (System.currentTimeMillis() - startTime) + "ms");
startTime = System.currentTimeMillis();
for (int j = 0; j < loopTime; j++) {
String str = i + "";
}
System.out.println("i + "":" + (System.currentTimeMillis() - startTime) + "ms");
}
運(yùn)行結(jié)果為:
String.valueOf():11ms Integer.toString():5ms i + "":25ms
所以以后遇到把一個(gè)基本數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)為 String 的時(shí)候,優(yōu)先考慮使用 toString() 方法。至于為什么,很簡(jiǎn)單:
String.valueOf() 方法底層調(diào)用了 Integer.toString() 方法,但是會(huì)在調(diào)用前做空判斷
Integer.toString() 方法就不說了,直接調(diào)用了
i + ""底層使用了 StringBuilder 實(shí)現(xiàn),先用 append() 方法拼接,再用 toString() 方法獲取字符串
三者對(duì)比下來,明顯是2最快、1次之、3最慢
34、使用最有效率的方式去遍歷Map
遍歷 Map 的方式有很多,通常場(chǎng)景下我們需要的是遍歷 Map 中的 Key 和 Value,那么推薦使用的、效率最高的方式是:
public static void main(String[] args) {
HashMap<String, String> map = new HashMap<String, String>();
map.put("111", "222");
Set<Map.Entry<String, String>> entrySet = map.entrySet();
Iterator<Map.Entry<String, String>> iter = entrySet.iterator();
while (iter.hasNext()) {
Map.Entry<String, String> entry = iter.next();
System.out.println(entry.getKey() + " " + entry.getValue());
}
}
如果你只是想遍歷一下這個(gè) Map的 key 值,那用 Set keySet = map.keySet(); 會(huì)比較合適一些
35、對(duì)資源的close()建議分開操作
意思是,比如我有這么一段代碼:
try {
XXX.close();
YYY.close();
} catch (Exception e) { ...}
建議修改為:
try {
XXX.close();
} catch (Exception e) { ...}
try {
YYY.close();
} catch (Exception e) { ...}
雖然有些麻煩,卻能避免資源泄露。我想,如果沒有修改過的代碼,萬一 XXX.close() 拋異常了,那么就進(jìn)入了 catch 塊中了,YYY.close() 不會(huì)執(zhí)行,YYY 這塊資源就不會(huì)回收了,一直占用著,這樣的代碼一多,是可能引起資源句柄泄露的。而改為上面的寫法之后,就保證了無論如何 XXX 和 YYY 都會(huì)被 close 掉。
文章來源:https://henleylee.github.io/posts/2019/a780fcc1.html
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