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          剛剛:微軟687億美元收購(gòu)動(dòng)視暴雪,全網(wǎng)瘋狂吐槽

          共 1282字,需瀏覽 3分鐘

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          2022-01-24 05:31

          昨天又是我們見(jiàn)證歷史的一天。


          繼2018 年微軟以75億美元收購(gòu)GitHub后,微軟的品牌收購(gòu)史中再添一例。


          北京時(shí)間1月18日21:25,微軟突然宣布了史上最大收購(gòu)案:將以每股95美元的價(jià)格全現(xiàn)金收購(gòu)動(dòng)視暴雪,這筆交易價(jià)值687億美元。


          交易完成后,微軟將成為僅次于騰訊和索尼的全球第三大游戲公司,并擁有包括《魔獸世界》《暗黑破壞神》《守望先鋒》《使命召喚》和《糖果傳奇》等在內(nèi)的特許經(jīng)營(yíng)權(quán)。



          值得一提的是,這筆交易為純現(xiàn)金形式,有待監(jiān)管審批和動(dòng)視暴雪董事會(huì)的批準(zhǔn),預(yù)計(jì)將會(huì)在2023財(cái)年完成。


          一時(shí)間,微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪的消息引爆了整個(gè)游戲行業(yè)。


          如此財(cái)大氣粗的重量級(jí)收購(gòu)案,在昨天之前竟然毫無(wú)征兆,這令許多玩家感到難以置信。


          與此同時(shí),大家也深刻體會(huì)到了微軟“鈔能力”的強(qiáng)大——要知道,2021年,微軟年度凈收入也只有612.7億美元,全球游戲產(chǎn)業(yè)的規(guī)模也只有2000億美元。



          官方公告中顯示,在此次交易完成之前,微軟和動(dòng)視暴雪將繼續(xù)獨(dú)立運(yùn)營(yíng)。


          收購(gòu)之后,Xbox和PC上的Game Pass中將盡可能多的提供動(dòng)視暴雪游戲。目前,XGP訂閱用戶數(shù)已突破2500萬(wàn)。


          微軟表示,如今世界上有30億活躍游戲玩家,游戲業(yè)是現(xiàn)在是最大、增長(zhǎng)最快的娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)。而動(dòng)視暴雪則是游戲開(kāi)發(fā)和互動(dòng)娛樂(lè)內(nèi)容發(fā)行的領(lǐng)導(dǎo)者之一。


          通過(guò)這次收購(gòu),將加速微軟游戲業(yè)務(wù)在移動(dòng)、PC、主機(jī)以及云領(lǐng)域的增長(zhǎng),這些也將為元宇宙打下基礎(chǔ)。




          資料顯示,動(dòng)視暴雪是一家于2008年7月創(chuàng)立的老牌游戲巨頭。其打造了多款爆款游戲,如《使命召喚》《魔獸世界》《星際爭(zhēng)霸》《爐石傳說(shuō)》《風(fēng)暴英雄》《守望先鋒》等。


          但在近幾年,動(dòng)視暴雪深陷“性騷擾文化”糾紛,有上千名員工聯(lián)名譴責(zé)公司,也有不少玩家主動(dòng)發(fā)起抵制。


          2021年,美國(guó)平等就業(yè)委員會(huì)還將動(dòng)視暴雪和10余人告上法庭,控訴這家游戲巨頭讓員工遭受“嚴(yán)重或普遍”的性騷擾。


          巧合的是,就在微軟宣布收購(gòu)動(dòng)視暴雪的前一天,動(dòng)視暴雪宣布已經(jīng)解雇37名涉及性騷擾或者其它不當(dāng)行為的員工。




          在被微軟收購(gòu)后,曾經(jīng)迫不得已要抵制暴雪游戲的玩家們,或許可以暫時(shí)松一口氣了。


          另一方面,由于本次收購(gòu)案刷新了游戲行業(yè)的一個(gè)新紀(jì)錄,也引起了網(wǎng)友的熱烈討論,微軟、動(dòng)視暴雪、索尼都變成了吐槽對(duì)象。


          索尼玩家:“今后我們的獨(dú)占是不是只有蜘蛛俠了?”



          微軟(滅霸)瘋狂收集工作室:




          拿下這些IP后的心情:



          尋常的周二vs微軟收購(gòu)暴雪后的周二:



          國(guó)內(nèi)玩家:恐怕只有米哈游收購(gòu)索尼才能與微軟抗衡了。



          從上面的吐槽中也可以看出,微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪,對(duì)全球游戲行業(yè)造成的震蕩不言而喻。


          不過(guò),國(guó)監(jiān)管機(jī)構(gòu)針對(duì)大型收購(gòu)案通常會(huì)實(shí)施更為嚴(yán)苛的評(píng)估標(biāo)準(zhǔn)。因此本次收購(gòu)是否能夠順利完成還需靜觀其變。


          如果收購(gòu)?fù)瓿桑④洿伺e無(wú)疑打破了全球主機(jī)游戲市場(chǎng)保持了多年的平衡,未來(lái)會(huì)發(fā)生什么樣的變化,只有時(shí)間才能給出答案。

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