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          人物訪談 | 一位游戲行業(yè)的 iOSer

          共 5635字,需瀏覽 12分鐘

           ·

          2021-11-28 09:40

          iHTCboy 是摸魚周報里負責(zé)校對的成員之一。記得他第一次參與校驗時,我把一期整理好的周報發(fā)給他看,他后來給我發(fā)了 1600 字的修改意見,我都震驚了。修改意見里即有關(guān)于技術(shù)點的,也有格式和語言表述的,關(guān)鍵讀過之后,感覺他說的還非常有道理,由此可見他做事認真的態(tài)度。下面是訪談內(nèi)容。

          簡單介紹下自己吧

          大家好,我是 iHTCboy,從事游戲 iOS SDK 開發(fā)快五年了。目前在 37手游,以 SDK 開發(fā)為主棧,自動化技術(shù)實踐為副棧。目前我們海外版 SDK 中除了僅剩 1% hook 的 OC 代碼,全部是 Swift 代碼;在游戲行業(yè)有多年經(jīng)驗積累沉淀后,我們團隊希望打造和分享一些 SDK 相關(guān)的自動化方案或框架,未來會逐漸開源,敬請期待,跟大家一起學(xué)習(xí)交流&進步!

          當(dāng)初為什么選擇計算機這個行業(yè)呢?

          應(yīng)該是小時候?qū)诳偷幕孟?,《電腦報》90后應(yīng)該都有看過吧?而《黑客防線》、《黑客x檔案》、《黑客手冊》這些雜志,不知道大家有沒有看過,初中時很著迷,初中時用破解軟件逃過網(wǎng)吧收費系統(tǒng),高中幫親戚修電腦重裝系統(tǒng),有非常大的好奇心和成就感。在對計算機編程有全面了解前,總是幻想自己當(dāng)上黑客后xxx,神秘又強大是每個男孩都有過的夢想吧!所以不加思索的就選擇了計算機。

          游戲公司的 SDK 開發(fā)日常是什么樣的,它跟應(yīng)用開發(fā)有什么區(qū)別呢?

          每一位不熟悉游戲 SDK 開發(fā)的朋友都會問這個問題。應(yīng)用開發(fā)大家可能比較熟悉,我們在開發(fā)中,也會引用第三方的 SDK,比如友盟 SDK、微信 SDK,這些 SDK 提供推送、分享或者支付的能力。而游戲 SDK 開發(fā)也是這個道理,為游戲提供特定平臺的原生 API 功能。舉例來說,目前主流游戲都是 Unity 引擎開發(fā),游戲開發(fā)好后,可以導(dǎo)出 Android 項目或者 iOS 項目(Xcode 項目),然后在接入原生平臺的 API。

          游戲發(fā)展到今天,已經(jīng)高度標準化.....

          游戲研發(fā)專注于游戲內(nèi)容的設(shè)計和開發(fā)(跨平臺),而 iOS 和安卓平臺原生的能力(如支付 IAP)就由我們封裝成 SDK,提供接口給游戲調(diào)用。

          1、SDK 開發(fā)包括:

          • 帳號體系(包括封裝第三方賬號體系:WeChat、Facebook、Google、Line、Twitter 等)
          • 支付體系
          • 分享社交
          • Web頁面(游戲活動、客服、攻略等)
          • 數(shù)據(jù)埋點(廣告、留存、數(shù)據(jù)分析等)
          • 性能監(jiān)控
          • ...

          將以上功能模塊封裝成 API 給游戲調(diào)用,一般就是登錄、用戶中心(有界面),其它都是業(yè)務(wù)邏輯處理。

          2、SDK 是提供給游戲使用,所以不像 App 快速迭代 UI,而是迭代業(yè)務(wù)邏輯。詳細的開發(fā)細節(jié),以后有時間專門寫篇文章吧。關(guān)注游戲行業(yè)的發(fā)展,可以參考之前寫的文章:游戲出海本地化概述[1] 。

          看你發(fā)多篇調(diào)研蘋果審核和內(nèi)購相關(guān)的文章,針對最近蘋果在美國敗訴,撬開蘋果 IAP 的限制,你怎么看?這個改動可能帶來的影響有哪些?

          我們先來梳理一下,蘋果 AppStore 壟斷案的幾個新聞關(guān)鍵點:

          時間概述引用來源
          2021-08-26Apple 與美國開發(fā)者就 App Store 更新達成一致,開發(fā)者可以使用電子郵件等通信方式與用戶共享 iOS App 之外的支付方式信息。來源[2]
          2021-08-31韓國國會立法和司法委員會通過《電信業(yè)務(wù)法》修正案,禁止占據(jù)市場主導(dǎo)地位的應(yīng)用商店強迫移動內(nèi)容提供者使用特定支付方式。來源[3]
          2021-09-01日本公平貿(mào)易委員會結(jié)束對 App Store 的調(diào)查,允許“閱讀器”類 App 的開發(fā)者在 App 內(nèi)提供訪問其網(wǎng)站的鏈接,開發(fā)者可將用戶引導(dǎo)向外部網(wǎng)站進行購買。(閱讀器 App:提供數(shù)字雜志、報紙、書籍、音頻、音樂和視頻的預(yù)付費內(nèi)容或內(nèi)容訂閱。來源[4]
          2021-09-10Epic訴蘋果壟斷案裁決:美國聯(lián)邦法院命令蘋果不得禁止應(yīng)用發(fā)商引導(dǎo)用戶通過第三方支付平臺付費。法院并不認為蘋果公司是手游交易市場壟斷者,但認為蘋果公司禁止將用戶導(dǎo)向其他渠道是反競爭行為。要求蘋果必須在12月9日之前執(zhí)行。來源1[5]、來源2[6]
          2021-11-10Yvonne Gonzalez Rogers 法官拒絕了蘋果公司關(guān)于推遲執(zhí)行永久禁令的請求,蘋果打算根據(jù)這些情況要求第九巡回法院暫緩執(zhí)行。來源[7]

          關(guān)于 IAP 內(nèi)購問題,隨著 AppStore 體量越發(fā)龐大,大多數(shù)開發(fā)者認為 30% 稅不再合理,其實很多事本身就沒有公平合理可言,省略一萬字~ 你懂的。

          大家可能忽視了一個重要的問題:蘋果 IAP 收入占比最大的是什么類型的 App?答案是游戲!所以,對非游戲類 App 允許使用 IAP ,目前對于蘋果的損失還不是很大,當(dāng)然,如果沒有損失是最好,但是目前的大環(huán)境和反壟斷,一定會讓蘋果做出調(diào)整。(注:游戲一直以來都是 App Store 中的重頭戲,從 2017 年 iOS 11 開始,蘋果在 App Store 增加了 Games[8] 游戲標簽入口。)

          對于蘋果敗訴帶來的影響:

          (1)蘋果在美國一定會上訴,一般壟斷案可能長達幾年時間,所以蘋果愿意繼續(xù)打官司,盡量拖延時間(參考微軟 IE 瀏覽器反壟斷案,從1997年到2002年)。

          (2)蘋果降低 IAP 稅率或允許所有 App 使用第三方支付是時間問題,但沒有了 IAP,蘋果可能會推出其它的服務(wù)費。

          就在 11 月 19 號,谷歌宣布韓國地區(qū)的 Google Play 商品允許應(yīng)用接入第三方支付系統(tǒng)。谷歌目前每年前100百美元抽15%,超過后30%。按谷歌的新規(guī),韓國地區(qū)接入第三方支付系統(tǒng),谷歌依然從中收取11%(26%),也就是說抽成只是被降低 4%。簡單來說,就是谷歌允許開發(fā)者使用第三方支付系統(tǒng),但沒有說不能抽成??!抽成和允許第三方支付,不沖突!

          為了應(yīng)對韓國的新法規(guī),Google 已更新 Google Play 付款政策[9] 。

          (3)對于開發(fā)者來說,肯定是好事。但這件事背后,是大資本之間博弈的結(jié)果,一定要明白為什么可以贏,比結(jié)果重要。

          看過你的博客:https://ihtcboy.com/ ,從2008年就開始寫了, 這是一個非常長的時間跨度。關(guān)于博客部分也有幾個問題想問下你。

          培養(yǎng)一個良好的習(xí)慣并持之以恒是一件不那么容易的事情,能講下你是如何培養(yǎng)寫作的興趣以及對培養(yǎng)一個有益的習(xí)慣有什么建議嗎?

          高中語文課最討厭的就是寫 500 字作文,但沒有想到自已大學(xué)后會喜歡寫作。寫作可能是我小時候比較孤僻,很少與人交流,總喜歡自言自語道,也許是這個原因,自己會有很多天馬行空的想法或者內(nèi)心獨大。而作文是根據(jù)要求寫作,限制你話題,沒有自由的發(fā)揮和空間。

          當(dāng)然喜歡是一回事,寫的好不好才最重要!培養(yǎng)寫作,我認為要了解寫作的注意事項,怎么樣的文字修飾有多妙,多模仿多練習(xí)。培養(yǎng)習(xí)慣,更多是從一個個可行的小目標做起,積累量多了,慢慢就是習(xí)慣。切忌急功近利!

          寫作一定也有通用的規(guī)律規(guī)則,比如 中文技術(shù)文檔的寫作規(guī)范[10]。大家多寫寫,多總結(jié),一定會有自己的收獲。

          你寫過如何建立自己的開發(fā)知識體系的文章,程序員也是一個需要不斷學(xué)習(xí)的行業(yè),關(guān)于如何讓學(xué)習(xí)這件事變得有趣,再分享一下你的見解吧?

          (1)說起來見笑了,建立自己的開發(fā)知識體系[11] 只是覺得大家可以往一些通用的方向去梳理?,F(xiàn)在回想起來,發(fā)現(xiàn)自己也沒有什么都懂,可能接觸和學(xué)習(xí)更多知識后,發(fā)現(xiàn)自己空白面更多,然后就越想學(xué)習(xí)。所以,也許再過幾年,會有更深的理解,之后再跟大家分享啊。

          (2)“不斷學(xué)習(xí)”我認為是21世紀,每個人都要學(xué)會的。就像父母要學(xué)會用智能手機,否則健康碼都打不開,在城市里寸步難行。所以,大家一定要正面接受它,每天都要學(xué)習(xí)和進步。

          (3)“讓學(xué)習(xí)變有趣”,其實我一直認為看書,應(yīng)該是讓人感到愉快的事情。但為什么大家都不愿意學(xué)習(xí)了呢?我覺得最重要的是,大家越來越急功近利,一切都為更快,從而忘記了體驗過程。舉個例子,去旅游時,可能為了發(fā)一個朋友圈,一直拍照修圖,刻意的、絞盡腦汁的想,卻沒有享受風(fēng)景的心境。所以學(xué)習(xí)本身如果慢下來,不只關(guān)注結(jié)果,還關(guān)注或者嘗試從問題到結(jié)果的推演過程,這樣的學(xué)習(xí)會更有趣一些。

          你博客有很多思維導(dǎo)圖,思維導(dǎo)圖除了能夠幫助梳理知識外,還有其他什么好處嗎?

          大家一定知道一個道理,圖片比文字更加形象。思維導(dǎo)圖比一段文字也更加生動形象,所以,它不僅能夠梳理知識,還能理清知識的層次和架構(gòu),幫助記憶知識。舉個例子,Vim 快捷鍵,如果你忘記了,打開思維導(dǎo)圖,一看就知道:

          再比如,說到人工智能,可能想法很多,那么大的框架應(yīng)該是怎么樣的呢?

          最近有什么感悟想跟大家分享的嗎?

          關(guān)于內(nèi)卷的話題,網(wǎng)上有很多討論,大多數(shù)是吐槽或者勸退。我想換一個詞,“努力”,為什么會有人很努力?現(xiàn)在大家都達到小康生活后,大多數(shù)人會選擇躺平,然后自嘲自己是打工人。其實自甘打工的還是少部分人,大部分還是想往上跳一跳當(dāng)老板的。另一方面在一個階級中,努力的人,往往是想要跳出這個階級的。就是這個往上跳的愿望,它需要的正是努力。

          所以,努力它本身上沒有錯,這代表一種向上的態(tài)度。但需要注意的是努力的結(jié)果,是不是可以為你改變什么?如果可以,我覺得努力無可厚非。否則,就是真內(nèi)卷。

          最后,有一句話送給大家一起共勉:

          Follow your own course, and let people talk. 走自己的路,讓別人說去吧?。?但丁 《神曲》

          有什么想借助摸魚周報宣傳的?

          歡迎大家關(guān)注我們掘金公眾號:37手游iOS技術(shù)運營團隊[12],會定期分享一些有趣的文章。

          如果大家有興趣加入三七互娛,可以查找相關(guān)崗位 :https://zhaopin.37.com ,或者將簡歷發(fā)給我內(nèi)推:[email protected]。不要擔(dān)心有沒有相關(guān)崗位,優(yōu)秀的人,在哪里都是金子!

          如果有其他問題想跟 iHTCboy 交流,還可以在留言區(qū)評論。

          引用資料

          [1]

          游戲出海本地化概述: https://blog.csdn.net/iOSTeam37/article/details/120294727

          [2]

          apple-us-developers-agree-to-app-store-updates/: https://www.apple.com.cn/newsroom/2021/08/apple-us-developers-agree-to-app-store-updates/

          [3]

          detailRP: https://opinion.lawmaking.go.kr/gcom/nsmLmSts/out/2112203/detailRP

          [4]

          japan-fair-trade-commission-closes-app-store-investigation/: https://www.apple.com.cn/newsroom/2021/09/japan-fair-trade-commission-closes-app-store-investigation/

          [5]

          21060631-apple-epic-judgement: https://www.documentcloud.org/documents/21060631-apple-epic-judgement

          [6]

          21060697-apple-epic-judgment: https://www.documentcloud.org/documents/21060697-apple-epic-judgment

          [7]

          https://www.ithome.com/0/585/768.htm: https://www.ithome.com/0/585/768.htm

          [8]

          Introducing the New App Store - WWDC17: https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2017/301/

          [9]

          Google Play 付款政策: https://notifications.google.com/g/vib/AD-FnExDtmYdlWJuWrU-ItYZHXWvIemvH3_d7LJNriYjI1Xy-URZHDgRXoKECWFNrQ9NoVsZ9DpQEF9ICqST7axfN35HfTmowLztvXJ3reoCUCGbyMggAuRwHtmXTrPGsMddmLdkMLDzjBRN50kTjBM2oqgiy5KRa-A-VvEk-IOIZz-0pqiumbCBV1tEl4K5OX_eEEYzZE94-lKBpdpZaodzJ3wJAGISYi8v_8QHH64Ptqo4lOjzHGZkGAOuzFTsAg2k-zLHUAe9JfpDBYNtF5lh59FB6c5GxSpiaz9mYbWtsBc

          [10]

          中文技術(shù)文檔的寫作規(guī)范: https://github.com/ruanyf/document-style-guide

          [11]

          建立自己的開發(fā)知識體系: https://ihtcboy.com/2020/02/02/2020-02-02_%E5%BB%BA%E7%AB%8B%E4%BD%A0%E8%87%AA%E5%B7%B1%E7%9A%84%E5%BC%80%E5%8F%91%E7%9F%A5%E8%AF%86%E4%BD%93%E7%B3%BB/

          [12]

          37手游iOS技術(shù)運營團隊: https://juejin.cn/user/1002387318511214


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