OGRE三維圖形渲染引擎
OGRE是一個(gè)三維(3D)圖形渲染引擎。它是面向?qū)ο蟮?并且高效,抽象化了不同的API和平臺(tái),這樣可以以場(chǎng)景為對(duì)象來使用物體,支持多種場(chǎng)景.它已經(jīng)成功地被應(yīng)用于諸多三維仿真領(lǐng)域,包括網(wǎng)絡(luò)游戲和三維仿真項(xiàng)目。
功能和特點(diǎn)
◆ 簡單易用的面向?qū)ο蠼涌?br> ◆ 最小化渲染3D場(chǎng)景
◆ 自動(dòng)完成功能
◆ 類設(shè)計(jì)簡潔
◆ 完全的面向?qū)ο?br> ◆ 支持Direct3D和OpenGL
◆ 支持Windows,Linux和Mac OSX
◆ 強(qiáng)大的材質(zhì)聲明語言
◆ 支持頂點(diǎn)和片斷程序
◆ 支持全范圍的固定功能操作
◆ 多通路效果
◆ 支持多材質(zhì)技術(shù)
◆ 支持材質(zhì)LOD
◆ 從其他文件中裝載紋理
◆ 支持動(dòng)態(tài)紋理
◆ 接受靈活的網(wǎng)格數(shù)據(jù)格式
◆ 可從許多建模工具導(dǎo)出模型
◆ 骨骼動(dòng)畫
◆ 二次貝塞爾曲面
◆ 高度用戶定義
◆ 基于BSP的插件
◆ 結(jié)構(gòu)化場(chǎng)景圖
◆ 粒子系統(tǒng)
◆ 靈活的霧控制
◆ 調(diào)試內(nèi)存管理器
◆ 易于擴(kuò)展
評(píng)論
圖片
表情
