Phoenix3d跨平臺3d引擎
Phoenix3d 是一款跨平臺3d引擎,使用c++進(jìn)行開發(fā),支持Windows,Andorid,IOS上的3d程序開發(fā)。它包含了游戲開發(fā)所必要的組建,擁有完整的動畫,特效,UI系統(tǒng)等。它是用c++開發(fā)的,使用Lua作為腳本。Phoenix3d在LGPL協(xié)議下發(fā)行。
引擎最早于2013年在OpenGPU上進(jìn)行過開放,又經(jīng)過一年多時間,功能性能都得到的很大的提升,增強(qiáng)了于游戲開放相關(guān)的支持。
Phoenix3D核心系源自基于boost協(xié)議的開源3d引擎Wildmagic5,使用了里面的核心庫,數(shù)學(xué)庫,以及圖形庫。因?yàn)閃ildmagic的足夠優(yōu)秀,我們能夠如此快速的構(gòu)建出完備的游戲系統(tǒng)。當(dāng)然,很多非常重要的系統(tǒng),比如:對象序列化的版本管理,UI系統(tǒng),特效系統(tǒng)等等則有Phoenix3d來進(jìn)行補(bǔ)充。
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