DirectXShaderCompilerDirectX著色器
DirectXShaderCompiler 是基于 LLVM / Clang 的 DirectX Shader 編譯工具,將 HLSL 編譯成 DirectX 中間語言(DXIL)。DirectX 進行圖形,游戲和計算的應(yīng)用程序可以使用它來生成著色器程序。
目前,DirectX HLSL 編譯器提供以下組件:
dxc.exe,命令行工具,可以編譯著色器模型 6 HLSL 程序
dxcompiler.dll,提供組件化編譯器,匯編器,反匯編器和驗證器的 DLL
基于上述組件的其他工具
DirectX 著色器編譯器目前處于預(yù)覽階段,但預(yù)計將在未來幾個月內(nèi)完成。微軟的Windows SDK版本將包括支持的編譯器和驗證器版本。
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