KorGEKotlin 多平臺游戲引擎
KorGE 游戲引擎是在 Kotlin 中創(chuàng)建的開源現(xiàn)代游戲引擎,體積小巧且易于使用,適用于桌面、Web和移動設備。
KorGE 是完全異步的,非常適合 Web 端,可以在此處查看 KorGE 的小型演示:https ://korge.org/。
工具
KorGE 使用 intelliJ 作為 IDE + Gradle 進行構(gòu)建,可以在此處查看如何設置環(huán)境。
目標:
- 可以使用 Kotlin/JVM 以 JVM Desktop 和 Android 為目標。
- 通過 JavaScript,可以使用 Apache Cordova 生成 iOS/Android 以及 Web 和 PWA 應用程序。
- 使用 Kotlin/Native,可以生成原生 Windows、Linux 和 macOS 可執(zhí)行文件,以及原生 iOS 應用程序。
特性
- 可視化編輯器:KorGE 提供了一個嵌入在 IntelliJ IDE 中的強大編輯器
- 捆綁支持:通過 GitHub 輕松添加源代碼和資源
- 調(diào)試器:實時調(diào)試您的游戲
- 100% Kotlin:KorGE 完全用 Kotlin 編寫,采用現(xiàn)代和簡單的編碼風格
- 真正的原生多平臺:KorGE gradle 插件適配多個平臺:Android 的 JVM、Web 的 JS 以及 iOS 和桌面的本機代碼。
- 充分的生產(chǎn)力:由于 KorGE 以 JVM 為目標,因此您可以使用 IntelliJ IDEA 開發(fā)、試用、調(diào)試和測試游戲。
- 體積小巧:KorGE 的體積非常小。它沒有外部依賴,只使用每個平臺的庫。
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