LuxCoreRender開(kāi)源渲染引擎
LuxCoreRender 是一個(gè)物理上正確的、無(wú)偏差的渲染引擎。它建立在以物理學(xué)為基礎(chǔ)的方程上,對(duì)光的傳輸進(jìn)行建模。這使得它能夠準(zhǔn)確地捕捉到其他大多數(shù)渲染程序根本無(wú)法再現(xiàn)的廣泛現(xiàn)象。
特點(diǎn):
- 基于物理的渲染
- 異構(gòu)計(jì)算
- LuxCore API
- 高級(jí)功能
- 運(yùn)動(dòng)模糊
- 景深和鏡頭效果
- 優(yōu)化的渲染方式
- 材料和紋理
- 畫(huà)廊(能夠?qū)崿F(xiàn)的目標(biāo)的展示)
- 開(kāi)源
LuxCore 庫(kù)
LuxCore 是新的 LuxCoreRender v2.x C++ 和 Python API。它是在 Apache v2.0 下發(fā)布的,可以在開(kāi)源和商業(yè)應(yīng)用中自由使用。
SLG 庫(kù)
SLG 是 LuxCore API 的一個(gè)實(shí)現(xiàn)。
LuxRays 庫(kù)
LuxRays 是 LuxCoreRender 的一部分,致力于通過(guò)使用 CPU 和/或 GPU 來(lái)加速射線相交過(guò)程。LuxRays 在 OpenCL、CUDA、CUDA+Optix 等各種 API 上提供了一個(gè)設(shè)備抽象層。
LuxCoreUI
這是 LuxCore API 使用的最完整的例子,可以在 samples/luxcoreui 目錄中找到。
LuxCoreConsole
這是一個(gè)使用 LuxCore API 編寫(xiě)的命令行渲染器的簡(jiǎn)單例子,可在 sample/luxcoreconsole 目錄中找到。只需從根目錄中運(yùn)行l(wèi)uxcoreconsole 使用
評(píng)論
圖片
表情
