好玩的設(shè)計(jì):游戲化思維與用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)
當(dāng)真真假假的“游戲化”熱得滿天飛的時(shí)候,真正的游戲玩家兼資深設(shè)計(jì)師現(xiàn)身說(shuō)實(shí)話,闡述什么是真正的游戲化,如何在產(chǎn)品或服務(wù)中嵌入好玩、有趣并有價(jià)值的設(shè)計(jì)元素,從而鼓勵(lì)用戶積極參與并從中獲取更大的價(jià)值。 本書適合所有用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)人員閱讀和參考,更適合創(chuàng)意人士從游戲設(shè)計(jì)思路中吸取靈感。
John Ferrara從1999年開(kāi)始就從事用戶體驗(yàn)工作,2001年開(kāi)始設(shè)計(jì)電子游戲。他的營(yíng)養(yǎng)教育類游戲《健康生物》(Fitter Critters)位列2010年Apps for Healthy Kids大賽獲獎(jiǎng)?wù)咔懊?,該大賽由米歇?奧巴馬的Let’s Move!活動(dòng)贊助,。2011年,他聯(lián)合建立了專注于創(chuàng)造移動(dòng)、社交和教育娛樂(lè)體驗(yàn)的Megazoid Games。
John是Vanguard的信息架構(gòu)師,曾在優(yōu)利系統(tǒng)(Unisys)和通用電氣(GE)取得過(guò)顯著的成就。他有霍夫斯特拉大學(xué)傳播學(xué)學(xué)士學(xué)位和西徹斯特大學(xué)碩士學(xué)位。他對(duì)類似搜索算法、人類進(jìn)化、人工智能和20世紀(jì)90年代的獨(dú)立電影等很感興趣。他坦誠(chéng)自己是個(gè)電子游戲發(fā)燒友,但發(fā)誓可以做到自律,能隨時(shí)退出不玩。他和他美麗的妻子和“超女”居住在大費(fèi)城。
