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          設(shè)計的法則 : 100個影響認知

          聯(lián)合創(chuàng)作 · 2023-09-29 03:44

          好設(shè)計,真有法則可遵循嗎?

          為什麼有的設(shè)計,就是比較好看、好用,

          甚至成為經(jīng)典?

          完整揭露「好設(shè)計為什麼好?」的100個祕密。

          深入淺出,圖解抽象的設(shè)計原理及關(guān)鍵的設(shè)計法則。

          涵蓋平面設(shè)計、建築、工業(yè)設(shè)計、廣告行銷及使用介面設(shè)計。

          避免致命錯誤,是消費者看懂好設(shè)計的必備常識,更是專業(yè)設(shè)計師作品升級的對策寶典。

          為什麼有些設(shè)計,就是比較好看、好用、搶眼,而且可信度高;有些則比較難使用、容易被忽略,甚至讓人反感?它們做對了什麼.,又做錯了什麼?

          在這本全球設(shè)計人士一致好評推薦的書中,無論是設(shè)計師、工程師、建築師、廣告行銷、相關(guān)領(lǐng)域的學(xué)生及工作者,甚至是一個消費者,都可以立刻找到門道,培養(yǎng)出判斷「好設(shè)計為什麼好?」的眼光與能力。

          不管是舉辦行銷活動、設(shè)計海報、籌畫博物館展覽、設(shè)計電腦遊戲或甚至更複雜的建築與工業(yè)設(shè)計,所有從事設(shè)計相關(guān)的工作者,都在不斷思索同...

          好設(shè)計,真有法則可遵循嗎?

          為什麼有的設(shè)計,就是比較好看、好用,

          甚至成為經(jīng)典?

          完整揭露「好設(shè)計為什麼好?」的100個祕密。

          深入淺出,圖解抽象的設(shè)計原理及關(guān)鍵的設(shè)計法則。

          涵蓋平面設(shè)計、建築、工業(yè)設(shè)計、廣告行銷及使用介面設(shè)計。

          避免致命錯誤,是消費者看懂好設(shè)計的必備常識,更是專業(yè)設(shè)計師作品升級的對策寶典。

          為什麼有些設(shè)計,就是比較好看、好用、搶眼,而且可信度高;有些則比較難使用、容易被忽略,甚至讓人反感?它們做對了什麼.,又做錯了什麼?

          在這本全球設(shè)計人士一致好評推薦的書中,無論是設(shè)計師、工程師、建築師、廣告行銷、相關(guān)領(lǐng)域的學(xué)生及工作者,甚至是一個消費者,都可以立刻找到門道,培養(yǎng)出判斷「好設(shè)計為什麼好?」的眼光與能力。

          不管是舉辦行銷活動、設(shè)計海報、籌畫博物館展覽、設(shè)計電腦遊戲或甚至更複雜的建築與工業(yè)設(shè)計,所有從事設(shè)計相關(guān)的工作者,都在不斷思索同樣的問題:

          如何增加視覺吸引力、如何增強功能並方便使用、如何影響使用者的認知、

          如何增加設(shè)計的美感,以及如何做出最好的設(shè)計決定。

          困難的是,設(shè)計跨足了不同領(lǐng)域的專業(yè)知識,過程中還牽涉許多複雜的操作。本書是第一本跨越各專業(yè)領(lǐng)域的設(shè)計書。書中列出了100個放諸四海皆準的設(shè)計法則,從「80/20法則」(80/20 rule)、「意元集組」(chunking)、「娃娃臉偏見」(baby-face bias)、「奧卡姆剃刀」(Ockham’s Razor)、「自相似性」(self-similarity)到「說故事」(storytelling)……,從這些法則中,你可以快速地吸收寶貴經(jīng)驗,避免犯錯,開啟更多靈感與創(chuàng)意。

          例如:

          「外觀較美的設(shè)計,會被認為比不美的設(shè)計更好用。」

          「腰到臀比例是決定男女迷不迷人的主要因素?!?/p>

          「看到有魅力的人,會認為他們比普通人更聰明、能幹有道德,以及可親。」

          「在設(shè)計角色或產(chǎn)品時,如果需要明顯的五官特性,就要考慮人們的娃娃臉偏見?!?/p>

          「人們傾向偏愛大草原般的環(huán)境,而較不喜歡如沙漠、山脈等簡單的自然景觀?!?/p>

          「所有的產(chǎn)品會相繼走過四個階段:發(fā)表、成長、成熟、衰退。」

          「複雜的行為很難教會。最好分解成小一點、簡單一點的副行為,然後一個一個的教?!?/p>

          ■本書目錄

          1.80/20 rule 80/20規(guī)則

          2.Accessibility 容易使用

          3.Advance Organizer前導(dǎo)手冊

          4.Aesthetic-Usability Effect美就是好用的效果

          5.Affordance 功能可見性

          6.Alignment 對齊

          7.Archetypes 原型

          8.Attractiveness Bias 魅力偏見

          9.Baby-Face Bias 娃娃臉偏見

          10.Chunking 意元集組

          11.Classical Conditioning 古典制約

          12.Closure 閉和

          13.Cognitive Dissonance 認知失調(diào)

          14.Color 顏色

          15.Common Fate共同命運

          16.Comparison 比較

          17.Confirmation 確認

          18.Consistency 一致性

          19.Constancy 恆常性

          20.Constraint 約束

          21.Control控制

          22.Convergence聚合

          23.Cost-Benefit成本效益

          24.Defensible Space 可防衛(wèi)空間

          25.Depth of Processing 處理深度

          26.Development Cycle 開發(fā)週期

          27.Entry Point 進入點

          28.Errors 錯誤

          29.Expectation Effect預(yù)期效應(yīng)

          30.Exposure Effect 曝光效應(yīng)

          31.Face-ism Ratio臉部主義比率

          32.Factor of Safety 安全因素

          33.Feedback Loop反饋循環(huán)

          34.Fibonacci Sequence 費布那西數(shù)列

          35.Figure-Ground Relationship 形象-背景關(guān)係

          36.Fitts’ Law 費茨法則

          37.Five Hat Racks五帽架

          38.Flexibility-Usability Tradeoff 彈性-使用性替換

          39.Forgiveness 寬恕性

          40.Form Follows Function 形式追隨功能

          41.Framing 框架

          42.Garbage In-Garbage Out 垃圾進、垃圾出

          43.Golden Ratio 黃金比例

          44.Good Continuation 連續(xù)律

          45.Gutenberg Diagram 古騰堡圖表

          46.Hick’s Law 席克法則

          47.Hierarchy 層次

          48.Hierarchy of Needs 需要的等級

          49.Highlighting 強調(diào)手法

          50.Iconic Representation 圖象表徵

          51.Immersion 專心一制

          52.Interference Effect 干擾效應(yīng)

          53.Inverted Pyramid倒金字塔

          54.Iteration 重複

          55.Law of Pragnanz 布拉哥南斯律

          56.Layering 分層法

          57.Legibility 容易識別

          58.Life Cycle 產(chǎn)品週期

          59.Mapping 映射

          60.Mental Model 心智模型

          61.Mimicry 模擬

          62.Mnemonic Device 記憶技巧

          63.Modularity 模組化

          64.Most Average Facial Appearance Effect 最平均臉型效果

          65.Normal Distribution 常態(tài)分配

          66.Ockham’s Razor 奧卡姆剃刀

          67.Operant Conditioning 操作制約

          68.Orientation Sensitivity 定位感

          69.Performance Load 效能負載力

          70.Performance Versus Preference表現(xiàn)對上偏愛

          71.Picture Superiority Effect 圖優(yōu)效果

          72.Progressive Disclosure 進階展開

          73.Prospect-Refuge 全貌-庇護

          74.Prototyping 雛型設(shè)計

          75.Proximity 接近

          76.Readability可讀性

          77.Recognition Over Recall 辨認比回想重要

          78.Redundancy 候補

          79.Rule of Thirds 三分定律

          80.Satisficing 滿意法

          81.Savanna Preference 大草原偏愛

          82.Scaling Fallacy 規(guī)模的謬誤

          83.Self-Similarity 自相似性

          84.Serial Position Effects 序列位置效果

          85.Shaping塑造

          86.Signal-to-Noise Ration信噪比

          87.Similarity 相似性

          88.Storytelling 說故事

          89.Structural Forms 結(jié)構(gòu)型態(tài)

          90.Symmetry對稱

          91.Threat Detection 威脅偵測

          92.Three-Dimensional Projection三維立體投射

          93.Top-Down Lighting Bias由上而下光源偏見

          94.Uncertainty Principle測不準原理

          95.Uniform Connectedness 均質(zhì)連結(jié)性

          96.Visibility 可見性

          97.von Restorff Effect 梵雷斯托夫效應(yīng)

          98.Waist-to-Hip Ratio 腰到臀比例

          99.Wayfinding 找路

          100.Weakest Link 最弱的一環(huán)

          威廉?立德威(William Lidwell)是「應(yīng)用管理科學(xué)協(xié)會 Applied Management Sciences Institute」的合作夥伴及總研發(fā)長。

          克汀娜?荷登(Kritina Holden)是「洛克希德?馬丁太空計劃 Lockheed Martin-Space Operations」的人類因素專家。

          吉兒?巴特勒(Jill Butler)是「創(chuàng)造東西設(shè)計工作室 Stuff Creators Design Studio」的創(chuàng)立者與董事長。

          這幾位作者都住在德州休士頓。

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