游戲之旅 : 我的編程感悟
這是一本非常有特色的計算機編程學習書籍。其特色就在于它將作者十余年來對游戲編程的所思、所感、所悟與編程理論知識相結(jié)合,褪去了純理論的教學理念,使讀者在前人的學習過程中吸取學習經(jīng)驗和教訓,將計算機基礎(chǔ)知識和高級編程技術(shù)不知不覺地融入自己的頭腦中。
本書忠實地記錄了作者十余年來對游戲編程的所思、所感、所悟。全書按照作者本人學習和實踐的過程,帶著讀者從基礎(chǔ)的計算機知識到高級的編程技術(shù),從非常專業(yè)的匯編優(yōu)化到非常實際的項目管理進行了一次游戲開發(fā)的全景探索。
本書不僅適合游戲開發(fā)者閱讀,也會給所有的開發(fā)者和程序愛好者帶來啟示。
云風,時年二十七歲。自幼學習編程,十數(shù)年從未間斷,對程序設(shè)計有所領(lǐng)悟。大學時代開發(fā)的游戲圖像引擎“風魂”曾用于多家游戲公司的游戲項目。參與過《大話西游》系列、《夢幻西游》、《網(wǎng)易泡泡游戲》的開發(fā)?,F(xiàn)從事新一代網(wǎng)絡(luò)游戲引擎的研究與開發(fā),并在游戲模式上做一些新的嘗試。
性格開朗,興趣廣泛,好交友,絕非沉浸在計算機世界中的書呆子。國學、歷史書籍常備案頭,以先賢之教誨修其心;休息時常作戶外運動,尤其喜愛攀巖。
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