游戲情感設(shè)計(jì)
電子游戲是如何創(chuàng)造情感的呢?在《游戲情感設(shè)計(jì):如何觸動(dòng)玩家的心靈》中, Katherine Isbister 描 述了選擇和心流這兩種可以將游戲和其他媒體區(qū)分開(kāi)來(lái)的品質(zhì),并解 釋了游戲開(kāi)發(fā)者們是如何通過(guò)游戲角色、非玩家角色及游戲角色定制 化在單機(jī)游戲和社交游戲中建立這些品質(zhì)的。作者通過(guò)一系列細(xì)致入 微的實(shí)例(包括流行游戲、獨(dú)立游戲及藝術(shù)游戲)詳細(xì)說(shuō)明了游戲是 如何影響情感和社交連接的。《游戲情感設(shè)計(jì):如何觸動(dòng)玩家的心靈》為我們提供了一種新的思考和鑒賞 游戲的方式。
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