游戲情感設(shè)計(jì) : 游戲開發(fā)與編程
過去的游戲缺乏情感,也很少有值得動(dòng)情的對(duì)象,因?yàn)橐话阌螒蚪巧荒馨l(fā)出機(jī)械的聲音和做出固定的動(dòng)作,很難讓人產(chǎn)生情感效果。隨著計(jì)算機(jī)游戲技術(shù)的提高,我們不斷完善模擬的思想、行為與情感,創(chuàng)建更加扣人心弦的游戲,讓玩家進(jìn)入強(qiáng)烈的情感之旅。本書介紹如何創(chuàng)建與提煉情感工程技術(shù)。
DavidFreeman的情感工程技術(shù)包括下列內(nèi)容:讓玩家認(rèn)同自己的角色和與NPC(非玩家角色)結(jié)合、設(shè)計(jì)動(dòng)人而出入意料的游戲時(shí)刻、創(chuàng)建具有情感深度的NPC。情感工程技術(shù)分為32類,本書分別介紹了所有這些技術(shù),并對(duì)每一類中的各種技術(shù)進(jìn)行了演示。
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