用戶體驗方法論 : 最懂用戶體驗
周鴻祎**親筆作序推薦的用戶體驗指南,極力推薦360集團產(chǎn)品經(jīng)理內(nèi)部傳閱;
用戶體驗設(shè)計的入門級作品,《華爾街日報》、雅虎財經(jīng)用戶體驗設(shè)計師誠意之作,*懂用戶體驗的人分享用戶體驗設(shè)計秘笈;
不光是IT界的產(chǎn)品經(jīng)理需要懂用戶體驗,任何行業(yè)都離不開用戶體驗。盡管人們喜歡用“用戶體驗”去吐槽一個產(chǎn)品,但是他們卻很難具體地告訴你什么是好的或者差的用戶體驗。就好像不懂藝術(shù)的人在評價一個藝術(shù)作品時也只能用“好”、“我很喜歡”、“不好看”這樣的詞匯。人人都在談?wù)撚脩趔w驗,卻很少有人真正懂得用戶體驗。
這不是一本IT技術(shù)類圖書,書中沒有晦澀的代碼;
這不是一本提供答案的書,這本書提供的是有價值的問題:什么是用戶體驗?用戶體驗的基本原則是什么?如何捕捉用戶的“痛點”?
這是一本為產(chǎn)品經(jīng)理量身打造的指導(dǎo)書。
你可能是一家創(chuàng)業(yè)公司的用戶體驗領(lǐng)域的新手,也可能是一個正在組建...
周鴻祎**親筆作序推薦的用戶體驗指南,極力推薦360集團產(chǎn)品經(jīng)理內(nèi)部傳閱;
用戶體驗設(shè)計的入門級作品,《華爾街日報》、雅虎財經(jīng)用戶體驗設(shè)計師誠意之作,*懂用戶體驗的人分享用戶體驗設(shè)計秘笈;
不光是IT界的產(chǎn)品經(jīng)理需要懂用戶體驗,任何行業(yè)都離不開用戶體驗。盡管人們喜歡用“用戶體驗”去吐槽一個產(chǎn)品,但是他們卻很難具體地告訴你什么是好的或者差的用戶體驗。就好像不懂藝術(shù)的人在評價一個藝術(shù)作品時也只能用“好”、“我很喜歡”、“不好看”這樣的詞匯。人人都在談?wù)撚脩趔w驗,卻很少有人真正懂得用戶體驗。
這不是一本IT技術(shù)類圖書,書中沒有晦澀的代碼;
這不是一本提供答案的書,這本書提供的是有價值的問題:什么是用戶體驗?用戶體驗的基本原則是什么?如何捕捉用戶的“痛點”?
這是一本為產(chǎn)品經(jīng)理量身打造的指導(dǎo)書。
你可能是一家創(chuàng)業(yè)公司的用戶體驗領(lǐng)域的新手,也可能是一個正在組建用戶體驗團隊的管理人員,或者你是一個碰巧進入這個領(lǐng)域的設(shè)計師,無論你是賣漢堡、建網(wǎng)站,還是管理航空公司,無論你的工作簡單還是復(fù)雜,決定成敗的因素只有一個:用戶體驗。
這是一本來源于實戰(zhàn)的書。
《華爾街日報》移動版和雅虎財經(jīng)頻道的用戶體驗設(shè)計師盧克?米勒用自己近10年的實戰(zhàn)經(jīng)驗,從專業(yè)的視角用生動活潑的語言提煉了提升用戶體驗的5大黃金法則。從獲得靈感到創(chuàng)設(shè)原型,本書對用戶體驗設(shè)計的各個階段都有涉及,集案例分析、應(yīng)用研究、個人經(jīng)驗于一身,為產(chǎn)品經(jīng)理提供了各種實用的工具和實操的方法。
超預(yù)期用戶體驗5要素:
易學(xué)(Learnability):**次使用某個功能時,用戶能否很容易完成基本任務(wù)?
高效(Efficiency):一旦用戶學(xué)會了這個功能,他們能否很快完成任務(wù)?
易記(Memorability):若有一段時間不使用程序了,再重新使用時,用戶能否很快恢復(fù)到原來的使用水平?
糾錯力(Errors):使用某個功能時,用戶會犯多少錯誤?他們能否快速地糾正錯誤?
愉悅度(Satisfaction):使用這個功能時,用戶的愉快程度如何?
盧克·米勒(Luke Miller)
享譽國際的用戶體驗設(shè)計師和研究者,被媒體成為“*懂用戶體驗的人”。先后擔(dān)任《華爾街日報》和新雅虎移動產(chǎn)品部用戶體驗設(shè)計師。2013年,與他人共同創(chuàng)建了“Tumbleweed”,為全球用戶體驗設(shè)計師提供培訓(xùn)和指導(dǎo)服務(wù)。
