墓地
《墓地(Tombeaux)》是一款由Dave Beck獨(dú)立制作并發(fā)行的第一人稱探索游戲。本作是一個(gè)短篇交互式的歷史體驗(yàn),背景設(shè)定設(shè)置在一個(gè)精致3D環(huán)境中。探索文化和環(huán)境之間的融合跨越了幾百年的美國(guó)歷史。作為戴夫·貝克(Dave Beck)的一個(gè)單獨(dú)的藝術(shù)、設(shè)計(jì)和研究項(xiàng)目,這個(gè)互動(dòng)的歷史體驗(yàn)調(diào)查了幾百年來(lái)美國(guó)中西部歷史上文化和環(huán)境的融合。通過(guò)探索,玩家發(fā)現(xiàn)了各種獨(dú)特的物體、環(huán)境和故事,所有這些都引起了對(duì)我們的歷史和未來(lái)的反思。
游戲特點(diǎn):
現(xiàn)實(shí)的探索世界
歷史上研究和呈現(xiàn)的敘事和事件,意味著教育和沉思
環(huán)境隨著游戲進(jìn)程的變化而變化
游戲觀眾:所有年齡層,包括非玩家和玩家
游戲風(fēng)格/類型:氛圍,故事豐富的行走模擬器(最小的控制和機(jī)制,更注重故事和環(huán)境)
焦點(diǎn)問(wèn)題:欲望控制的人性、環(huán)境意識(shí)和歷史后果
對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),游戲是一種藝術(shù)體驗(yàn)和概念,持續(xù)時(shí)間約為30-60分鐘
戴夫·貝克的個(gè)人項(xiàng)目
*Dave Beck將把本作全部的利潤(rùn)捐回給保護(hù)它賴以生存的河流。這筆捐款將捐贈(zèng)給明尼蘇達(dá)州的圣克羅伊流域研究站,以繼續(xù)支持對(duì)這條河的研究和松針項(xiàng)目的藝術(shù)家的研究,這是這項(xiàng)游戲最初的設(shè)想。
注意部分控制器支持:在使用鍵盤和鼠標(biāo)啟動(dòng)游戲時(shí)出現(xiàn)的Unity啟動(dòng)器導(dǎo)航后,Tombeaux在游戲本身中擁有完整的控制器支持。
