0粉絲
《墓地(Tombeaux)》是一款由DaveBeck獨立制作并發(fā)行的第一人稱探索游戲。本作是一個短篇交互式的歷史體驗,背景設(shè)定設(shè)置在一個精致3D環(huán)境中。探索文化和環(huán)境之間的融合跨越了幾百年的美國歷史。作為戴夫·貝克(DaveBeck)的一個單獨的藝術(shù)、設(shè)計和研究項目,這個互動的歷史體驗調(diào)查了幾百年來美國中西部歷史上文化和環(huán)境的融合。通過探索,玩家發(fā)現(xiàn)了各種獨特的物體、環(huán)境和故事,所有這些都引起了對我們的歷史和未來的反思。游戲特點:現(xiàn)實的探索世界歷史上研究和呈現(xiàn)的敘事和事件,意味著教育和沉思環(huán)境隨著游戲進程的變化而變化游戲觀眾:所有年齡層,包括非玩家和玩家游戲風格/類型:氛圍,故事豐富的行走模擬
簡介
《墓地(Tombeaux)》是一款由DaveBeck獨立制作并發(fā)行的第一人稱探索游戲。本作是一個短篇交互式的歷史體驗,背景設(shè)定設(shè)置在一個精致3D環(huán)境中。探索文化和環(huán)境之間的融合跨越了幾百年的美國歷史。作為戴夫·貝克(DaveBeck)的一個單獨的藝術(shù)、設(shè)計和研究項目,這個互動的歷史體驗調(diào)查了幾百年來美國中西部歷史上文化和環(huán)境的融合。通過探索,玩家發(fā)現(xiàn)了各種獨特的物體、環(huán)境和故事,所有這些都引起了對我們的歷史和未來的反思。游戲特點:現(xiàn)實的探索世界歷史上研究和呈現(xiàn)的敘事和事件,意味著教育和沉思環(huán)境隨著游戲進程的變化而變化游戲觀眾:所有年齡層,包括非玩家和玩家游戲風格/類型:氛圍,故事豐富的行走模擬... 更多

