魔法門(mén)之英雄無(wú)敵5 / 英雄無(wú)敵5
新作將保留“魔法門(mén)之英雄無(wú)敵”系列一貫的回合制策略類(lèi)游戲風(fēng)格,其實(shí)原本定義的“魔法門(mén)”系列屬于RPG類(lèi)游戲,而“魔法門(mén)之英雄無(wú)敵”屬于回合制策略類(lèi)游戲,兩者之間的界限比較模糊,因此,在新作中除了延續(xù)以往的游戲模式外,也會(huì)融入RPG元素,也正是因?yàn)閮煞N不同類(lèi)型風(fēng)格的結(jié)合,才讓這款經(jīng)典系列得以火爆至今。在新作中,玩家將重返熟悉的魔幻大陸-“埃拉西亞大陸”,劇本的設(shè)定也將秉承此系列慣有的傳統(tǒng),更增加了許多新的情節(jié),讓你在一個(gè)全新的環(huán)境下探索魔幻世界。這款游戲的新特色建立在為成就英雄的傳奇,提供了引人入勝的故事情節(jié),各種各樣不同的派別,還有基于游戲劇情的交互式戰(zhàn)斗模式等等,在游戲過(guò)程中,玩家被允許有更為深入的冒險(xiǎn)體驗(yàn),以及作戰(zhàn)戰(zhàn)略的運(yùn)用,也可自行單獨(dú)移動(dòng)和行動(dòng)。
多種族的設(shè)定也是游戲必不可少的一個(gè)組成部分,在《英雄無(wú)敵4》中種族的設(shè)定做了全新的架構(gòu),在5代中,由于目前官方并未透露游戲的細(xì)節(jié),因此對(duì)于種族的確切數(shù)量不得而知,但在《英雄無(wú)敵4》中,種族的數(shù)量出乎意料不升反降,只有6個(gè)之多,在5代里面不知是否延續(xù)有序類(lèi)魔法的Academy、殘暴邪惡的Necropolis、使用生命魔法的Haven、擅長(zhǎng)黑暗混沌類(lèi)魔法的Asylum、以生物和自然類(lèi)魔法為基礎(chǔ)的Preserve和類(lèi)似于獸族,但擁有強(qiáng)力生物的Stronghold六個(gè)種族,亦或作出一定的調(diào)整,不過(guò)種族減少所帶來(lái)的轉(zhuǎn)變和好處,大家是有目共睹的,種族減少更凸現(xiàn)了種族的鮮明性和其獨(dú)有的特色,且各個(gè)種族之間的均衡性得到了強(qiáng)化,這也是游戲制作者根據(jù)玩家的反饋信息作出了重新調(diào)整和劃分,相信在《英雄無(wú)敵5》中種族的平衡性會(huì)得到更好的制衡,各個(gè)種族不但擁有強(qiáng)力的生物和魔法,還能制造更多威力強(qiáng)勁的武器和藥水等。
