陰影地帶
德國(guó)出版商DTP最近與芬蘭開發(fā)商Frozenbyte簽約發(fā)行動(dòng)作射擊游戲《陰影地帶》(Shadowgrounds)?!蛾幱暗貛А吩QPreyground,由于3D Realms很早以前就注冊(cè)了Prey的商標(biāo),這款游戲最初于1997年公布,后來(lái)因?yàn)榉N種原因而停止開發(fā)。不過(guò)其商標(biāo)權(quán)依然由3D Realms公司持有,最近更是開始大規(guī)模宣傳采用《毀滅戰(zhàn)士3》引擎重新打造的Prey。而由于Preyground的名字與Prey太接近,因而Frozenbyte將其更名。
《陰影地帶》是一款街機(jī)風(fēng)格的射擊游戲,其中加入了懸疑和生存冒險(xiǎn)元素,講述的是未來(lái)外星人入侵地球的故事,故事劇情分為主線任務(wù)和支線任務(wù)兩種,任務(wù)種類非常豐富,包括探察外星人的起源、協(xié)助隊(duì)友營(yíng)救并撤退、設(shè)定防御體系等。本作采用了獨(dú)特的武器升級(jí)系統(tǒng),武器的各個(gè)部件都可以升級(jí)強(qiáng)化,每種武器可以升級(jí)的次數(shù)也各不相同。光線對(duì)于本作游戲性也有很大的影響,外星人多數(shù)都是非常怕光的,玩家可以用手電筒直接照射外星人的眼睛,這樣他們就會(huì)暫時(shí)失明,玩家可以在這個(gè)時(shí)候趁機(jī)發(fā)動(dòng)攻擊。
《陰影地帶》將會(huì)為動(dòng)作游戲類型帶來(lái)全新概念,火爆的動(dòng)作場(chǎng)面和獨(dú)具創(chuàng)意的武器升級(jí)系統(tǒng)將會(huì)讓玩家無(wú)法自拔?!蛾幱暗貛А凡捎昧朔浅O冗M(jìn)的真實(shí)光線技術(shù)、令人驚悚的聲音環(huán)境以及獨(dú)特的俯視視點(diǎn),創(chuàng)造出壯闊的游戲體驗(yàn)。
本作采用了Frozenbyte獨(dú)自開發(fā)的技術(shù),畫面表現(xiàn)相當(dāng)突出。真實(shí)的光線效果對(duì)于游戲性本身也有很大影響。怪物會(huì)對(duì)周圍的光線做出不同反應(yīng),聰明地利用光線用來(lái)躲避BOSS的視線會(huì)讓你在戰(zhàn)斗中處于有利地位。
