戰(zhàn)爭(zhēng)地帶之越戰(zhàn)風(fēng)云
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首先《越戰(zhàn)風(fēng)云》會(huì)用上全新的rendering引擎,不論制服、武器還是坦克留下的印痕都會(huì)比《Battle field 1942》更細(xì)膩。地型除了有越南的茂密叢林外,還有不少特色建筑,例如廟宇、簡(jiǎn)陋民房、橋梁、軍事基地等。地型的設(shè)計(jì)將鼓勵(lì)玩家多用伏擊、陷阱等越戰(zhàn)時(shí)期常見(jiàn)的策略,而各位亦可將一嘗地道戰(zhàn)的滋味!直升機(jī)除了運(yùn)人之外,還可以運(yùn)送坦克等戰(zhàn)斗車(chē)輛,而坦克更可以在運(yùn)送途中開(kāi)火,雖然并不真實(shí),但這到底是游戲。越軍也將使用大量蘇制武器和交通工具。戰(zhàn)場(chǎng)上除了戰(zhàn)機(jī)、坦克和吉普車(chē)外,還有電單車(chē)和多種水上交通工具。《Battlefield 1942》的音樂(lè)來(lái)去只有一兩首,但《Battlefield Vietnam》卻加入了20首60年度的流行音樂(lè)。雖然《Battlefield Vietnam》是以多人對(duì)戰(zhàn)為重心,但負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)工作的DICE亦會(huì)加強(qiáng)單人模式的AI和整體任務(wù)設(shè)計(jì)。
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