加里世界大戰(zhàn):東線
《加里世界大戰(zhàn):東線,Gary Grigsbys War in the East》是2by3 Games制作的一款策略游戲。這款游戲本身的最大的賣點不在于精準(zhǔn)的數(shù)據(jù)策略,而在于其對歷史的真實還原,游戲中部隊的編號甚至都是根據(jù)歷史來核對的,二戰(zhàn)迷們的最愛。
《東線戰(zhàn)爭》史詩般地描繪了第二次世界大戰(zhàn)的東線戰(zhàn)場,并因其規(guī)模之廣、細(xì)節(jié)之深而成為電子兵棋史上不可多得的佳作之一。它繼承了過去著名的東線桌面兵棋游戲和電腦兵棋游戲(War in Russia)的衣缽,是一款師/旅級別的二戰(zhàn)回合制策略游戲。游戲以每格10英里的比例,橫跨了整個東線地區(qū)。玩家將得以投入到有史以來最激動人心的那些歷史戰(zhàn)役當(dāng)中,這些戰(zhàn)役涉及上千個真實的作戰(zhàn)單位,并有歷史地貌、天氣、戰(zhàn)斗序列、后勤與戰(zhàn)斗結(jié)果。正如2by3制作組所有成功的游戲作品那樣,部隊的補給、疲勞度、經(jīng)驗、士氣、熟練度和軍事將領(lǐng)等因素也都將在決定戰(zhàn)斗結(jié)果方面發(fā)揮重要作用。
評論
圖片
表情
