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cocos2d中一般用TexturePacker來(lái)組織游戲圖片,從而可以提高游戲載入圖片的效率。如果游戲圖片比較多并且比較大,會(huì)導(dǎo)致TexturePacker生成的texture文件很大,使整個(gè)App變得很大。利用這份代碼,可以在一定程度壓縮texture文件的大小,從而減少App大小?;驹硎牵?/div>
簡(jiǎn)介
cocos2d中一般用TexturePacker來(lái)組織游戲圖片,從而可以提高游戲載入圖片的效率。如果游戲圖片比較多并且比較大,會(huì)導(dǎo)致TexturePacker生成的texture文件很大,使整個(gè)App變得很大。利用這份代碼,可以在一定程度壓縮texture文件的大小,從而減少App大小?;驹硎牵?.. 更多
技術(shù)信息
開(kāi)源協(xié)議
Apache 2.0
開(kāi)發(fā)語(yǔ)言
Objective-C
操作系統(tǒng)
iOS
軟件類(lèi)型
未知
所屬分類(lèi)
iOS代碼庫(kù)、 圖像(Image)
開(kāi)源組織
無(wú)
地區(qū)
不詳
適用人群
未知
評(píng)價(jià)
0.0(滿(mǎn)分 10 分)0 個(gè)評(píng)分
什么是點(diǎn)評(píng)分
圖片
表情
全部評(píng)價(jià)(
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推薦率
100%

