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【游戲介紹】任何一個動漫兼游戲迷都希望自己喜愛的動畫片被做成游戲,在《網(wǎng)球王子》,《火影忍者》等熱門動畫陸續(xù)被制作成多個游戲之后,全世界的GPX迷們也終于如愿了。記得以前曾在PS上也發(fā)售過一款新世紀(jì)GPX改編的游戲,叫《新的挑戰(zhàn)者》,主角作為一個管生車隊(duì)的新車手向冠軍發(fā)起挑戰(zhàn),可惜這個游戲并未作成最適合動畫的RAC,而是一個通過選項(xiàng)控制賽車的游戲,結(jié)果不言而喻,令人失望。令人欣慰的是,PS2上的這款RoadToTheInfinity(通向無極限)類型為RAC,而且原作的亮點(diǎn)之一Boost(推進(jìn)器)模式也得以實(shí)現(xiàn)(與BurnOut系列類似)。通過約30小時的飛馳,小生終于把GrandPrix,P
簡介
【游戲介紹】任何一個動漫兼游戲迷都希望自己喜愛的動畫片被做成游戲,在《網(wǎng)球王子》,《火影忍者》等熱門動畫陸續(xù)被制作成多個游戲之后,全世界的GPX迷們也終于如愿了。記得以前曾在PS上也發(fā)售過一款新世紀(jì)GPX改編的游戲,叫《新的挑戰(zhàn)者》,主角作為一個管生車隊(duì)的新車手向冠軍發(fā)起挑戰(zhàn),可惜這個游戲并未作成最適合動畫的RAC,而是一個通過選項(xiàng)控制賽車的游戲,結(jié)果不言而喻,令人失望。令人欣慰的是,PS2上的這款RoadToTheInfinity(通向無極限)類型為RAC,而且原作的亮點(diǎn)之一Boost(推進(jìn)器)模式也得以實(shí)現(xiàn)(與BurnOut系列類似)。通過約30小時的飛馳,小生終于把GrandPrix,P... 更多

