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《星球大戰(zhàn)》系列中,角色扮演類型幾乎沒有,LucasArts也想轉(zhuǎn)變思路,扭轉(zhuǎn)該系列持續(xù)低迷的局面?!缎乔虼髴?zhàn):共和國武士》(StarWars:KnightsoftheOldRepublic)就是一個(gè)以星戰(zhàn)為主題的角色扮演游戲,而且居然是以開發(fā)《博德之門》和《無冬之夜》而成名的BioWare親自操刀。星戰(zhàn)的未來世界與BioWare擅長的魔法中世紀(jì)直接碰撞,相信能令無數(shù)玩家癡迷,其實(shí)BioWare最早開發(fā)的《孤膽槍手》(MDK)就是科學(xué)幻想題材的游戲。E3大展上LucasArts展示了《星球大戰(zhàn):共和國武士》(StarWars:KnightsoftheOldRepublic)的演示版,盡管從中獲
簡介
《星球大戰(zhàn)》系列中,角色扮演類型幾乎沒有,LucasArts也想轉(zhuǎn)變思路,扭轉(zhuǎn)該系列持續(xù)低迷的局面?!缎乔虼髴?zhàn):共和國武士》(StarWars:KnightsoftheOldRepublic)就是一個(gè)以星戰(zhàn)為主題的角色扮演游戲,而且居然是以開發(fā)《博德之門》和《無冬之夜》而成名的BioWare親自操刀。星戰(zhàn)的未來世界與BioWare擅長的魔法中世紀(jì)直接碰撞,相信能令無數(shù)玩家癡迷,其實(shí)BioWare最早開發(fā)的《孤膽槍手》(MDK)就是科學(xué)幻想題材的游戲。E3大展上LucasArts展示了《星球大戰(zhàn):共和國武士》(StarWars:KnightsoftheOldRepublic)的演示版,盡管從中獲... 更多

