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          無冬之夜2

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          《無冬之夜》(NeverwinterNights)是02年最好的游戲之一,而現(xiàn)在,開發(fā)商ObsidianEntertainment要給我們帶來的續(xù)作也許會比一代更讓人興奮。它在RPG游戲中的地位勿庸置疑,但這并不意味著《無冬之夜2》就是一代的簡單復(fù)刻,沒有太多創(chuàng)新。我們造訪了ObsidianEntertainmen的工作室,了解了這款游戲的最新情況。如果你是無冬之夜系列的Fans、RPG游戲的Fans,那么不要懷疑:這次的作品應(yīng)該會比你可以想象的還要出色。一代之所以獲得如此高的評價(jià)主要有三點(diǎn)成功之處:出色的單人戰(zhàn)役、在線交互聯(lián)機(jī)模式和強(qiáng)大的場景編輯器,可以和全球玩家一起分享自己的創(chuàng)作。那么二代
          簡介
          《無冬之夜》(NeverwinterNights)是02年最好的游戲之一,而現(xiàn)在,開發(fā)商ObsidianEntertainment要給我們帶來的續(xù)作也許會比一代更讓人興奮。它在RPG游戲中的地位勿庸置疑,但這并不意味著《無冬之夜2》就是一代的簡單復(fù)刻,沒有太多創(chuàng)新。我們造訪了ObsidianEntertainmen的工作室,了解了這款游戲的最新情況。如果你是無冬之夜系列的Fans、RPG游戲的Fans,那么不要懷疑:這次的作品應(yīng)該會比你可以想象的還要出色。一代之所以獲得如此高的評價(jià)主要有三點(diǎn)成功之處:出色的單人戰(zhàn)役、在線交互聯(lián)機(jī)模式和強(qiáng)大的場景編輯器,可以和全球玩家一起分享自己的創(chuàng)作。那么二代... 更多
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