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《忍者龍劍傳3》的故事發(fā)生在2代之后,游戲?qū)⒏嗟木劢拐故决例埿愿裰泻诎档囊幻?,殺戮在《忍者龍劍?》中不像系列前作那般輕易,游戲制作人稱玩家在使用劍切過敵人身體骨骼時(shí)會(huì)感覺到劍得速度會(huì)變慢,Yosuke表示,“你會(huì)真實(shí)的感受兵器切過人體的那個(gè)過程。這其中還夾雜著骨頭斷裂的聲音。相比2代中的肢解,我們這次更為注重的是砍人的感受?!薄度陶啐垊?》的首段概念影像向我們提示了游戲劇情走向的幾個(gè)線索:隼龍使用在《忍者龍劍傳2》中從Genshin處得到的惡魔之劍,隼龍的身體同樣有很大的變化,黃色的眼睛和右臂上奇怪的生長(zhǎng)物(似乎遭到了嚴(yán)重的侵蝕)顯示其遭受了不小的磨難。
簡(jiǎn)介
《忍者龍劍傳3》的故事發(fā)生在2代之后,游戲?qū)⒏嗟木劢拐故决例埿愿裰泻诎档囊幻妫瑲⒙驹凇度陶啐垊?》中不像系列前作那般輕易,游戲制作人稱玩家在使用劍切過敵人身體骨骼時(shí)會(huì)感覺到劍得速度會(huì)變慢,Yosuke表示,“你會(huì)真實(shí)的感受兵器切過人體的那個(gè)過程。這其中還夾雜著骨頭斷裂的聲音。相比2代中的肢解,我們這次更為注重的是砍人的感受?!薄度陶啐垊?》的首段概念影像向我們提示了游戲劇情走向的幾個(gè)線索:隼龍使用在《忍者龍劍傳2》中從Genshin處得到的惡魔之劍,隼龍的身體同樣有很大的變化,黃色的眼睛和右臂上奇怪的生長(zhǎng)物(似乎遭到了嚴(yán)重的侵蝕)顯示其遭受了不小的磨難。... 更多
游戲?qū)傩?/div>
外文名
Ninja Gaiden 3
游戲類型
動(dòng)作游戲ACT
游戲語言
英文/中文/其他/日文其他/英文/日文英文/其他/日文/中文
制作公司
Namco
發(fā)行公司
Namco Bandai
畫面
3D畫面
手柄
支持手柄
VR
不支持VR
聯(lián)機(jī)類型
單人單機(jī)
評(píng)價(jià)
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