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Halo終于向PC回歸了,一切都不由得讓人回想起2001年的時候,它在一番曲折之后,成為了Xbox最熱門的游戲。再過幾個月,這款Bungie的動作游戲就能在它最初被設(shè)計的舞臺上閃亮登場了。這款E3上的驚喜因為PC平臺解析度的提高,圖像質(zhì)量有了明顯的提高。能用鼠標(biāo)和鍵盤控制這位MasterChief,確實是一件令人神清氣爽的事情。PC玩家不僅能體會到單獨(dú)面對的激烈戰(zhàn)役,網(wǎng)上對戰(zhàn)也同樣是少不了的。Halo的Xbox控制系統(tǒng)非常令人滿意,早已成為游戲機(jī)上第一視角射擊游戲的標(biāo)準(zhǔn),但沒有任何事情能和用鼠標(biāo)鍵盤進(jìn)行射擊游戲的感覺相比。PC控制系統(tǒng)無可比擬的速度和精確度完全改變了這個游戲的感覺,Master
簡介
Halo終于向PC回歸了,一切都不由得讓人回想起2001年的時候,它在一番曲折之后,成為了Xbox最熱門的游戲。再過幾個月,這款Bungie的動作游戲就能在它最初被設(shè)計的舞臺上閃亮登場了。這款E3上的驚喜因為PC平臺解析度的提高,圖像質(zhì)量有了明顯的提高。能用鼠標(biāo)和鍵盤控制這位MasterChief,確實是一件令人神清氣爽的事情。PC玩家不僅能體會到單獨(dú)面對的激烈戰(zhàn)役,網(wǎng)上對戰(zhàn)也同樣是少不了的。Halo的Xbox控制系統(tǒng)非常令人滿意,早已成為游戲機(jī)上第一視角射擊游戲的標(biāo)準(zhǔn),但沒有任何事情能和用鼠標(biāo)鍵盤進(jìn)行射擊游戲的感覺相比。PC控制系統(tǒng)無可比擬的速度和精確度完全改變了這個游戲的感覺,Master... 更多

