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??我們常見(jiàn)的動(dòng)作游戲常以過(guò)去或者未來(lái)時(shí)代為背景設(shè)計(jì),而這回名不見(jiàn)經(jīng)傳的小公司Kien開(kāi)的《ETROM:星球本質(zhì)》卻把魔幻和未來(lái)科技結(jié)合在一起,為動(dòng)作游戲又增添了一絲新意。它將由意大利P.M.STUDIOS于明年第一季度發(fā)行,游戲把中世紀(jì)的魔法和科幻時(shí)代的高科技融合在一起,加入復(fù)雜的故事情節(jié)和大量的武器、工具等內(nèi)容,把動(dòng)作游戲的內(nèi)涵又拓展了一步。游戲的時(shí)代背景為人類帝國(guó)成立后476年,ETROM是開(kāi)發(fā)計(jì)劃的代號(hào),它的目的在于創(chuàng)建一個(gè)處于過(guò)去和未來(lái)的交匯點(diǎn),如神秘魔力、政權(quán)、魔法等因素對(duì)角色的發(fā)展都有影響,雖然有小部分的策略元素,不過(guò)動(dòng)作部分還是它的最大賣點(diǎn)。利用出色的3維動(dòng)畫和特效把各種武器、
簡(jiǎn)介
??我們常見(jiàn)的動(dòng)作游戲常以過(guò)去或者未來(lái)時(shí)代為背景設(shè)計(jì),而這回名不見(jiàn)經(jīng)傳的小公司Kien開(kāi)的《ETROM:星球本質(zhì)》卻把魔幻和未來(lái)科技結(jié)合在一起,為動(dòng)作游戲又增添了一絲新意。它將由意大利P.M.STUDIOS于明年第一季度發(fā)行,游戲把中世紀(jì)的魔法和科幻時(shí)代的高科技融合在一起,加入復(fù)雜的故事情節(jié)和大量的武器、工具等內(nèi)容,把動(dòng)作游戲的內(nèi)涵又拓展了一步。游戲的時(shí)代背景為人類帝國(guó)成立后476年,ETROM是開(kāi)發(fā)計(jì)劃的代號(hào),它的目的在于創(chuàng)建一個(gè)處于過(guò)去和未來(lái)的交匯點(diǎn),如神秘魔力、政權(quán)、魔法等因素對(duì)角色的發(fā)展都有影響,雖然有小部分的策略元素,不過(guò)動(dòng)作部分還是它的最大賣點(diǎn)。利用出色的3維動(dòng)畫和特效把各種武器、... 更多

