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          戰(zhàn)斗任務(wù):諾曼底之戰(zhàn)

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          Battlefront公布了二戰(zhàn)策略新作《戰(zhàn)斗任務(wù):諾曼底之戰(zhàn)》(CombatMission:BattleforNormandy),重現(xiàn)盟軍開辟歐洲第二戰(zhàn)場初始階段的重要戰(zhàn)事。11年前的《戰(zhàn)斗任務(wù):超越霸王行動》(CombatMissionBeyondOverlord)也是在諾曼底灘頭打響,《諾曼底之戰(zhàn)》作為《戰(zhàn)斗任務(wù)》全新系列的第一部,將再度忠實重現(xiàn)盟軍的反攻歐陸之戰(zhàn)。在表現(xiàn)現(xiàn)代戰(zhàn)爭的《震撼力量》后,《諾曼底之戰(zhàn)》將《戰(zhàn)斗任務(wù)》系列重新帶回二戰(zhàn)時期,時間跨度為諾曼底登陸后的3個月,從1944年6月的“大君主”行動到8月的“眼鏡蛇”突圍行動。游戲采用獨創(chuàng)的CMx2引擎制作,結(jié)合回合制和即時制,
          簡介
          Battlefront公布了二戰(zhàn)策略新作《戰(zhàn)斗任務(wù):諾曼底之戰(zhàn)》(CombatMission:BattleforNormandy),重現(xiàn)盟軍開辟歐洲第二戰(zhàn)場初始階段的重要戰(zhàn)事。11年前的《戰(zhàn)斗任務(wù):超越霸王行動》(CombatMissionBeyondOverlord)也是在諾曼底灘頭打響,《諾曼底之戰(zhàn)》作為《戰(zhàn)斗任務(wù)》全新系列的第一部,將再度忠實重現(xiàn)盟軍的反攻歐陸之戰(zhàn)。在表現(xiàn)現(xiàn)代戰(zhàn)爭的《震撼力量》后,《諾曼底之戰(zhàn)》將《戰(zhàn)斗任務(wù)》系列重新帶回二戰(zhàn)時期,時間跨度為諾曼底登陸后的3個月,從1944年6月的“大君主”行動到8月的“眼鏡蛇”突圍行動。游戲采用獨創(chuàng)的CMx2引擎制作,結(jié)合回合制和即時制,... 更多
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