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用觸控筆點(diǎn)下屏幕的機(jī)關(guān)發(fā)射炸彈,將上屏幕飄動(dòng)的怪物們消滅的動(dòng)作解謎游戲。游戲模式有滿足特定條件就能夠過關(guān)進(jìn)入下一個(gè)關(guān)卡的“劇本模式”,競爭存活時(shí)間的“生存模式”,以及最大可以四人同時(shí)對戰(zhàn)的“通信對戰(zhàn)模式”。炸彈一共有五種顏色,只有相同顏色的炸彈才能消滅同顏色的敵人,怪物會(huì)不斷向下飄移,如果有敵人越過了警戒線那么判定玩家任務(wù)失敗。雖然說是同顏色的炸彈消滅同顏色的敵人,但是游戲中存在“蓄力系統(tǒng)”。用蓄力的炸彈攻擊到不同顏色的敵人,就可以把他吹飛,在吹飛過程中如果撞到了其他同顏色的怪物就會(huì)爆炸。這被稱為“連鎖”。根據(jù)蓄力大小的不同敵人被吹飛的距離也不同。
簡介
用觸控筆點(diǎn)下屏幕的機(jī)關(guān)發(fā)射炸彈,將上屏幕飄動(dòng)的怪物們消滅的動(dòng)作解謎游戲。游戲模式有滿足特定條件就能夠過關(guān)進(jìn)入下一個(gè)關(guān)卡的“劇本模式”,競爭存活時(shí)間的“生存模式”,以及最大可以四人同時(shí)對戰(zhàn)的“通信對戰(zhàn)模式”。炸彈一共有五種顏色,只有相同顏色的炸彈才能消滅同顏色的敵人,怪物會(huì)不斷向下飄移,如果有敵人越過了警戒線那么判定玩家任務(wù)失敗。雖然說是同顏色的炸彈消滅同顏色的敵人,但是游戲中存在“蓄力系統(tǒng)”。用蓄力的炸彈攻擊到不同顏色的敵人,就可以把他吹飛,在吹飛過程中如果撞到了其他同顏色的怪物就會(huì)爆炸。這被稱為“連鎖”。根據(jù)蓄力大小的不同敵人被吹飛的距離也不同。... 更多

